Kết quả tìm kiếm

  1. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    Vào máp nhấn F12 => Inport để thêm model của dbz or ff:D --------------- >:) Có 1 cách mà hơi phức tạp đó:P Đầu tiên tạo 1 con hero y hệt con hero có chiêu đó(cái chiêu mà ăn damage = damage caste) sau đó hide tren mini map + locust + .mdl và .v.v. nó đi. Tạm gọi...
  2. thecaptain3000

    Topic Post Model

    Link đả bị xóa rùi :-?:-" . ___________Auto Merge________________ . . ___________Auto Merge________________ . http://translate.google.com.vn/translate?hl=vi&sl=zh-CN&tl=vi&u=http%3A%2F%2Fbbs.wow8.org%2Fmisc.php%3Faction%3Dattachcreadit%26aid%3D163472%26fromhash%3D1a5248b3 Àh...
  3. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    Shadow hình như pac tom đả chỉ cách xóa ở trang http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=618107
  4. thecaptain3000

    [Hướng dẫn] Modeling (Editor)

    Có phải bạn import vào map rui vô lai map bị out ra phải ko? Mình cũng bị vậy nè:((
  5. thecaptain3000

    [Topic] Map thông minh

    Hay là kingwar post [map GGame VN hero AI] lên đi map do tui thay đc rùi mà sao ko post đi
  6. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    Xóa ko cẩn thận hả:-oMình xóa an toàn rùi(đã test = cách export file trong mpq của blizzard ra chỉ sữa 1 chi tiết nhỏ cũng ko sử dụng đc) Hay là bạn fix or làm giúp mình con priest (bơm máu) xóa cây vũ khí + cái tui bên hông đi Àh mà này-bạn down file về chưa...
  7. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    Xóa ko cẩn thận hả:-oMình xóa an toàn rùi(đã test = cách ẽ file trong mpq của bz ra chỉ sữ 1 chi tiết nhỏ cũng ko sử dụng đc:(() Hay là bạn fix or xoa cay vk + cái túi của con priest dùm mình đi:-*
  8. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    ờ kia:-oáo ko ai trả lời hết vậy:((
  9. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    Bác Tom ơi? sao em edit con priest này vô WE bị lỗi out ra vậy? pác tìm cách khắc phục giúp với http://www.mediafire.com/?vly3uym0iyz =((
  10. thecaptain3000

    [Hướng dẫn] Modeling (Editor)

    Có bác nào bít cách chỉnh sửa animation ko?bít thì chỉ em với or có phần mền nào ko vậy:( có thì upload dùm nha:P
  11. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    call PlaySoundBJ( gg_snd_PH1 )
  12. thecaptain3000

    [Giới thiệu] Ebook hướng dẫn làm AI (bot)

    ông thích spam lắm hả ở trên đã ghi rõ pas giải nén rùi hay là mắt ông có vấn đề=))
  13. thecaptain3000

    Topic Post Model

    Vậy bạn làm đc con thecaptain-dragon knight chưa?:P
  14. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    Note: call SetUnitAnimation( Unit, "animote" ) Sao ko ai trả lời: :-w
  15. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    Có pác nào bít làm cho unit-summoned đi lanh quanh hero-summoning ko?:( Tốt nhất là = GUi còn ko thì jass đừng đưa Newgen nha:|
  16. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    call TerrainDeformationCraterBJ( Thời gian, false, Vị trí), Khoảng cách, Độ sâu ) Code trên chỉ là làm sụp xuống còn trồi lên thì pó tay:| ----------------------------------------------------------------- Bác Tom nói: Sao tìm hoài ko thấy ability locust trong...
  17. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    thì đây là skil Guardian trong map dday trước đây tui post rùi mà pác đưa tui 1 bài ko giống trong dday kiểu gì cả=(( mô tả: gọi summon summon bay lanh quanh hero co khả năng tấn công ko nhấn đc (hình như là thêm skil locust) và dieu quan trong là con summon này có...
  18. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    function Trig_Guardian_Conditions takes nothing returns boolean if ( not ( GetUnitTypeId(GetSummonedUnit()) == 'hphx' ) ) then return false endif return true endfunction function Trig_Guardian_Func004C takes nothing returns boolean if ( not (...
  19. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    event :)ko phài tại cái đó ctrl+f9 nó khóa trigg
  20. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    function Trig_Guardian_Conditions takes nothing returns boolean if ( not ( GetUnitTypeId(GetSummonedUnit()) == 'hphx' ) ) then return false endif return true endfunction function Trig_Guardian_Func004C takes nothing returns boolean if ( not (...
Back
Top