Team dev của kuchos vẫn chưa vào guồng cộng với việc mỗi char design đều phải chi tiết ngang hoặc thậm chí hơn char cũ nên có thể thấy dev lâu là điều dễ hiểu mà.
Kuchos truyền thống đút đích Michos mà. Nhìn lại con PGR ver 1.0 đầu tiên cũng đâu khác gì 1 bản nhái rẻ tiền của Hi3 đâu. Nhưng cái chính là về sau nó lại có hướng đi mới độc lập tách biệt hơn nên vẫn có fan cứng. WW này cũng vậy
Kinh nghiệm chơi gà chá hơn chục năm cho thấy thường game của mấy anh Nhựt lùn điển hình là nhà vuông là hay khai tử game thôi còn lại chỉ cần còn người chơi đều sống nhăn hết luc-lac-png
Gêm cho swap vũ khí giữa các tầng ToA thì các fen cứ mỗi loại vũ khí có 1 cây hàng 5* là đc zồi. Kể cả không hợp op thì main stat cr/cd và base stat cao của wp là đủ clear hết content gêm luc-lac-png
Ý ông trên là trấn share nhiều người được vì cái cơ chế tháp đi xong 1 team là ra chỉnh đồ lại chứ ko khóa cứng như GI. Với lại trấn shore thuần buff hơn đc tí atk chứ vận hành còn kém variation R5 là đúng rồi (R1 trấn shore cho có 8 concerto). Mốc 250% ER thì quá dễ đạt
bỏ shield ko cần xài cũng đc mà. Với lại 4* làm gì có đứa nào buff outro 38% deepen cho ulti. Chưa kể còn không cần build gì khi làm concerto bot luc-lac-png
Tùy char và có trấn hay ko nữa bác. Vd như Jinhsi hay Yao thì trấn đều cho khá nhiều bonus dmg nên atk với ele dmg lúc này gần như nhau về giá trị. Còn vd như họa nô hay yilin thì trấn lại cho nhiều atk thì cost 3 ele dmg lại lợi hơn nhiều.