bloodystorm
Donkey Kong
- 6/7/05
- 425
- 0
Tại sao Gameonline lại đá được đít Gameoffline tại VN
Tình hình:
Mốc thời gian:(Ở đại đa số các hàng Game)
1)Trước 1998:Chắc chắn là GameOffline VD:Warcraft II,Quake II.
2) 1998:Starcraft nở rộ, người người chơi Star.
3) 1999:Star và Quake ầm ầm trong các quán Game.
4) 2000:Sự đổ bộ của "Người khổng lồ" Half-life và sau đó là bản Counter-strike huyền thoại.
5) 2000-2004:Vẫn là sự tung hoành điên loạn của CS.
6) 2005-nay:Gameonline bắt đầu ồ ạt xâm chiếm, lây lan mảnh đất VN như 1 thứ dịch bệnh (Giống H5N1 ý:p )
Phân tích:
-Chúng ta có thể thấy là trước năm 2005 thì Gameoffline vẫn hoành hành (yếu dần ở cuối năm 2004).
-Rõ ràng là trong những năm trước năm 2001, nước ta rất theo kịp thời đại:
Ở thế giới có nước ta cũng có liền sau đó:
1997 có Quake.
1998 có Star.
2000 có HL và sau đó là CS.
-Thế nhưng thật đau lòng suốt từ năm 2000-2004 (Suốt 4 năm dòng) sự du nhập Game có vẻ chững lại, chúng ta chỉ cày duy nhất có CS. Vậy thì tại sao lại xảy ra điều này? .
Theo tôi thì đây là một trong những nguyên nhân lớn khiến GameOffline thua trong mặt trận này.
Giải thích:(Theo ý kiến của tôi::) )
-Có lẽ nguyên nhân của "khoảng lặng" từ 2000-2004 là tại các cửa hàng Game: Các chủ cửa hàng không chịu nâng cấp máy để chơi các Game mới.
-Chính điều này dẫn đến rất nhiều Game sau năm 2000 kô đến được với đại đa số mọi người. Ví Dụ điển hình là Warcraft III, do đồ họa khá cao so với thời bấy giờ nên mãi đến 2004 mới phổ biến được nhưng lúc đấy đã quá muộn.....
-Và sau đó là sự đổ bộ của Gameonline đã lũng đoạn thị trường.
Kết luận:
Vậy Tại sao Gameonline lại đá được đít Gameoffline tại VN
Chính là bởi 5 lý do lớn sau:
-Đơn giản, thích hợp với mọi người và quần chúng.
-Đông người chơi nên có sự ganh đua, có vẻ như là chạy theo mốt thời đại.
-Internet ADSL đã rẻ hơn và phổ cập ở khắp các hàng net.
-Cấu hình nhẹ thích hợp với mọi cửa hàng Game.
-GameOffline đã ngấy đến tận cổ quanh đi quẩn lại chỉ có bùm bùm chéo chéo trong CS.
Đây chỉ là điều xảy ra trong đại đa số quần chúng. Còn đối với những Gamer "chân chính"(Tức là đã chơi nhiều Game hay và có khả năng cảm nhận,đánh giá Game) Thì đối với họ đây là sự sỉ nhục ghê gớm: Họ đau buồn nhìn số đông chơi những thứ Game vớ vẩn, khi ra hàng Game và ở trong lớp thì họ lạc lõng, mọi người toàn bàn tán và chơi những Game vớ vẩn như M.U,VLTK,PTV.....
Lý do khiến các Gamer "chân chính" ghét Gameonline là:
-Chỉ có 1 lý do đơn giản mà thôi, gói gọn trong một chữ "CHÁN".
-Do đã chơi qua nhiều Game hay nên đối với họ Gameonline quá vớ vẩn, kô hấp dẫn,thu hút, chơi được 10-15 phút thì chỉ muốn bỏ.
Đây là ý kiến của tui.
Mong mọi người thảo luận nghiêm túc, Thanks
.
P/S: Do viết vội nên có thể có sai sót, mong mọi người thông cảm.
Tình hình:
Mốc thời gian:(Ở đại đa số các hàng Game)
1)Trước 1998:Chắc chắn là GameOffline VD:Warcraft II,Quake II.
2) 1998:Starcraft nở rộ, người người chơi Star.
3) 1999:Star và Quake ầm ầm trong các quán Game.
4) 2000:Sự đổ bộ của "Người khổng lồ" Half-life và sau đó là bản Counter-strike huyền thoại.
5) 2000-2004:Vẫn là sự tung hoành điên loạn của CS.
6) 2005-nay:Gameonline bắt đầu ồ ạt xâm chiếm, lây lan mảnh đất VN như 1 thứ dịch bệnh (Giống H5N1 ý:p )
Phân tích:
-Chúng ta có thể thấy là trước năm 2005 thì Gameoffline vẫn hoành hành (yếu dần ở cuối năm 2004).
-Rõ ràng là trong những năm trước năm 2001, nước ta rất theo kịp thời đại:
Ở thế giới có nước ta cũng có liền sau đó:
1997 có Quake.
1998 có Star.
2000 có HL và sau đó là CS.
-Thế nhưng thật đau lòng suốt từ năm 2000-2004 (Suốt 4 năm dòng) sự du nhập Game có vẻ chững lại, chúng ta chỉ cày duy nhất có CS. Vậy thì tại sao lại xảy ra điều này? .
Theo tôi thì đây là một trong những nguyên nhân lớn khiến GameOffline thua trong mặt trận này.
Giải thích:(Theo ý kiến của tôi::) )
-Có lẽ nguyên nhân của "khoảng lặng" từ 2000-2004 là tại các cửa hàng Game: Các chủ cửa hàng không chịu nâng cấp máy để chơi các Game mới.
-Chính điều này dẫn đến rất nhiều Game sau năm 2000 kô đến được với đại đa số mọi người. Ví Dụ điển hình là Warcraft III, do đồ họa khá cao so với thời bấy giờ nên mãi đến 2004 mới phổ biến được nhưng lúc đấy đã quá muộn.....
-Và sau đó là sự đổ bộ của Gameonline đã lũng đoạn thị trường.
Kết luận:
Vậy Tại sao Gameonline lại đá được đít Gameoffline tại VN
Chính là bởi 5 lý do lớn sau:
-Đơn giản, thích hợp với mọi người và quần chúng.
-Đông người chơi nên có sự ganh đua, có vẻ như là chạy theo mốt thời đại.
-Internet ADSL đã rẻ hơn và phổ cập ở khắp các hàng net.
-Cấu hình nhẹ thích hợp với mọi cửa hàng Game.
-GameOffline đã ngấy đến tận cổ quanh đi quẩn lại chỉ có bùm bùm chéo chéo trong CS.
Đây chỉ là điều xảy ra trong đại đa số quần chúng. Còn đối với những Gamer "chân chính"(Tức là đã chơi nhiều Game hay và có khả năng cảm nhận,đánh giá Game) Thì đối với họ đây là sự sỉ nhục ghê gớm: Họ đau buồn nhìn số đông chơi những thứ Game vớ vẩn, khi ra hàng Game và ở trong lớp thì họ lạc lõng, mọi người toàn bàn tán và chơi những Game vớ vẩn như M.U,VLTK,PTV.....
Lý do khiến các Gamer "chân chính" ghét Gameonline là:
-Chỉ có 1 lý do đơn giản mà thôi, gói gọn trong một chữ "CHÁN".
-Do đã chơi qua nhiều Game hay nên đối với họ Gameonline quá vớ vẩn, kô hấp dẫn,thu hút, chơi được 10-15 phút thì chỉ muốn bỏ.
Đây là ý kiến của tui.
Mong mọi người thảo luận nghiêm túc, Thanks
.P/S: Do viết vội nên có thể có sai sót, mong mọi người thông cảm.
gamer muốn tìm cái mang tính cộng đồng thì chơi online, còn muốn cảm nhận hết vẻ đẹp cũng như nội dung hay thì chọn offline. Chả mèo nào cắn mĩu nào đâu, 2 thứ thuộc 2 phạm trù khác nhau, so sánh vô cùng khập khiễng và ko mang lại kết quả gì. Và đương nhiên cũng chả nó cuộc chiến nào xãy ra cả, nước biển ko phạm nước giếng mà...