GTA V Sẽ phát hành vào mùa thu 2010 ? Bàn luận

  • Thread starter Thread starter bumbui
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Đơn thuần là cái RAGE và Engine Animation thôi mà làm cái quái gì mà dữ như dzậy chứ, khủng thì trước tiên hãy nói đến CryEngine Seri và cái Engine của FC2. GTA IV chẳng đẹp đẽ gì mà lại ngốn cấu hình đến kinh khủng như vầy chẳng qua là do những sai sót lập trình trong khi port.

Mấu chốt của GTA IV nằm ở Engine RAGE. Ko quá ít Game đã được tận dụng cái Engine này và sắp tới là một tựa Game cao bồi. Chứ cái Engine Animation cũng chẳng ghê gớm lắm. AI thì có vẻ thua Crysis, Animation thì có bác noa đã phát biểu cảm nhận 'cứ chầm chậm lừ đừ chứ ko dứt khoát, nản'.

Nhưng mắc mớ gì ra V thì bao nhiêu công sức xiền bạc đầu tư vào bộ Engine ấy bị đi tong ? Có tốn chắc cũng chỉ tốn công sức thôi chứ xiền bạc 'ko đáng là bao' đối với một hãng Game đình đám đáng sánh ngay với những EA, Capcom,... hiện nay vì RAGE là độc quyền của R*. Với lại như đã nói R* ko viết cái Engine trên chỉ để mình cho GTA IV

Mở rộng thì có lẽ ko còn cần nữa. GTA IV đã chứng tỏ mình quá đủ và những cái cần thêm thì rất khó thấy được. Điển hình là bản The Lost and the Damned sắp ra, cũng ko gây ra nhiều ấn tượng mấy, dù nó cũng được bình luận với đình đám.

Em chỉ nói được thế :D


Một lần nữa thôi nhé.

GTA 4 nặng ở chỗ nó là tổng hợp của 3 engine : 1 là rage đảm trách phần hình ảnh, 2 là europhia đảm nhiệm AI , 3 là physixX tích hợp...GTA 4 không đòi hỏi cao về VGA nhưng CPU và RAM thì ngốn khá nhiều,Animation trong GTA 4 không phải được lập trình sẵn mà diễn ra trực tiếp theo sụ kiện ta chơi còn lại các game hiện nay đều là capture motion. Còn bảng the lost & the Damned thì nước ngoài người ta bàn luận nhiều chứ VN thì không thấy tăm hơi vì ở VN chẳng mấy ai đown về chơi được cả nên người ta ít bàn :))
 
không phải lo, cứ dành dụm ki cóp bần tiện khoảng ~$800-1000, 2 năm nữa gta v ra là vừa, lúc đó thì cái gì cũng rẻ thối rùi thừa sức chơi ít nhất cũng phải cao hơn medium một tí=))

mới medium 1 tí thoai ah:-", hum qua mới đọc cái cryengine3 nghe xong ói mửa thằng nào đặt ra cái engine quái quỷ thế, bày đặt là mình đi trước thiên hạb-(, chẳng thà engine đồ họa cực đẹp mà cấu hình vừa vừa thì nghe nói đc, đằng này...
 
GTA 4 mà nặng do mấy cái đấy thì tại sao những máy tính mạnh nhất cũng lê lết ? ;))
 
máy tính thế nào là mạnh nhất vậy bạn
máy tính ở NASA đó bạn =)), hay là máy của Bill Gate nhỉ :-?
 
GTA 4 mà nặng do mấy cái đấy thì tại sao những máy tính mạnh nhất cũng lê lết ? ;))

vâng nặng chính do việc xử lý AI và physix trong game đấy bạn ạ...bạn thử đi chỉ cần 1 con card 9800 GT cộng với CPU Quadcore xeon 3210 2,13 Ghz...bạn có thể lước game này với khung hình trung bình là 30 khung đấy bạn ạ....việc port game bị lỗi chỉ là 1 phần..bạn hãy xem lại GTA 4 có bao nhiêu công nghệ được áp dụng trong game....vân bề mặt game thay đổi trực tiếp theo thời gian thật, theo thời tiết trong game...ánh sáng động và đổ bóng động cho hầu hết các vật thể trong game....độ méo mó của xe được làm 1 cách random chứ không phải capture lại, các vụ nổ, IA, đều được mô phỏng 1 cách chi tiếc, số lượng vật thể xuất hiện trên màn hình khá đông, vân bề mặt xe cộ đều phản chiếu ánh sáng và vật thể của môi trường xung quanh...vâng vâng và vâng vâng.....
 
vâng nặng chính do việc xử lý AI và physix trong game đấy bạn ạ...bạn thử đi chỉ cần 1 con card 9800 GT cộng với CPU Quadcore xeon 3210 2,13 Ghz...bạn có thể lước game này với khung hình trung bình là 30 khung đấy bạn ạ....việc port game bị lỗi chỉ là 1 phần..bạn hãy xem lại GTA 4 có bao nhiêu công nghệ được áp dụng trong game....vân bề mặt game thay đổi trực tiếp theo thời gian thật, theo thời tiết trong game...ánh sáng động và đổ bóng động cho hầu hết các vật thể trong game....độ méo mó của xe được làm 1 cách random chứ không phải capture lại, các vụ nổ, IA, đều được mô phỏng 1 cách chi tiếc, số lượng vật thể xuất hiện trên màn hình khá đông, vân bề mặt xe cộ đều phản chiếu ánh sáng và vật thể của môi trường xung quanh...vâng vâng và vâng vâng.....

chính xác là GTA 4 ko phải nặng vì 100% lỗi port, nó nặng vì nhiều lý do khác, trong đó có lý do máy ta yếu so với người mạnh :D
 
^:)^^:)^^:)^
Xài cùng engine thì sao có thể gọi là thuộc này thuộc nọ, 3 bản có cốt truyện và nhân vật hầu như khác xa nhau.
Mai mốt GTA V lại bảo nó thuộc dòng GTA IV nữa chắc? =))

đùa hoài . thằng COD4 và COD5 cung chung engine nhưng là 2 bản hoàn toàn khác nhau. thằng COD6 và COD4 ko chung engine nhưng COD6 dc coi là bản mở rộng của COD4. thằng GTAV dùng chung engine với GTAIV thì đã sao. chẳng phải GTAI và GTAII đều giống nhau đó sao. quan trọng là thằng GTAV và GTAIV khác hẳn nhau. thế thôi:-w
.
___________Auto Merge________________

.
=)) và GTA SA, VC không có cái tên là GTA IV bạn ah. R* sẽ không bao giờ ra GTA V trên nền engine của GTA IV cả. Đó là truyền thống rồi từ các bản trước rồi.

p/s: sai chính tả 1 tý, đã sửa lại:p

đó là truyền thống của R* hay của bác. hồi trc khi GTAIV lên PC ông nào cũng bảo GTAIV sẽ rất nhẹ vì dòng GTA ..............có truyền thống đòi hỏi cấu hình mềm. cuối cùng GTAIV ....nhẹ đến mức nào thì ai cung rõ=)).nhẹ đến mức hittle cũng phải đội mồ sống dậy:))
 
Nếu ra GTA V thì kiểu gì chả ra trên console trước;))
Cứ việc rung đùi ngồi chờ nó ra thôi,kiểu gì chả được chơi:P
 
vâng nặng chính do việc xử lý AI và physix trong game đấy bạn ạ...bạn thử đi chỉ cần 1 con card 9800 GT cộng với CPU Quadcore xeon 3210 2,13 Ghz...bạn có thể lước game này với khung hình trung bình là 30 khung đấy bạn ạ....việc port game bị lỗi chỉ là 1 phần..bạn hãy xem lại GTA 4 có bao nhiêu công nghệ được áp dụng trong game....vân bề mặt game thay đổi trực tiếp theo thời gian thật, theo thời tiết trong game...ánh sáng động và đổ bóng động cho hầu hết các vật thể trong game....độ méo mó của xe được làm 1 cách random chứ không phải capture lại, các vụ nổ, IA, đều được mô phỏng 1 cách chi tiếc, số lượng vật thể xuất hiện trên màn hình khá đông, vân bề mặt xe cộ đều phản chiếu ánh sáng và vật thể của môi trường xung quanh...vâng vâng và vâng vâng.....
máy tui E5200 9600GT chạy đã 32FRS trung bình rồi, ko cần mạnh tới mức đó đâu:D
cái video trên kia là ở trong cái phim chế của spartan minh xem từ cách đây trên dưới 1 năm rồi=))
 
và GTA SA, VC không có cái tên là GTA IV bạn ah. R* sẽ không bao giờ ra GTA V trên nền engine của GTA IV cả. Đó là truyền thống rồi từ các bản trước rồi.
Úy :'>
GTA III, Vice, SA, LC Stories đều dùng engine RenderWare hết :))
 
đúng rồi bởi vì chúng nó gần như là những bản mở rộng của GTA III mà=)), bởi thế nên nó mới ko dc gọi là GTA IV:P
Bạn này đọc ko hiểu ý của người ta j cả
 
đúng rồi bởi vì chúng nó gần như là những bản mở rộng của GTA III mà, bởi thế nên nó mới ko dc gọi là GTA IV
Bạn này đọc ko hiểu ý của người ta j cả
có thể nói GTA3 là 1 series còn VC, SA, Advance, LCS và VCS là các phiên bản tiếp còn GTA4 là 1 series mới >:)
 
có hiểu series là gì không bạn:)) đó là một chuỗi giống như series phim dài tập thì gọi là series, trong khi GTA III và GTA IV có mỗi một bản ai lại gọi là series
 
có hiểu series là gì không bạn đó là một chuỗi giống như series phim dài tập thì gọi là series, trong khi GTA III và GTA IV có mỗi một bản ai lại gọi là series
gọi là gta3 series cũng được, bởi vì nó được wikigta gộp chung vào 1 era :)) (cái nick trên là clone của tui :">), bao gồm:
Năm 1984 GTA VCS: Victor Vance đặt nên móng cho Vance Family Crime cùng sự giúp đỡ của Lance Vance và Ricardo Diaz

Năm 1986 GTA VC: Vic Vance bị giết, Tommy Vercetty từ 1 tên tù nhân vừa ra tù ở LC sang VC để giúp việc cho Sonny Florelli (đêk nhớ tên) rồi từ từ trở thành 1 ông trùm, Ricardo Diaz, Lance Vance và cả Sonny cùng bị giết, đánh dấu sự chấm hết của Vance Family Crime và Diaz Gangz, và là 1 tổn thất lớn của Florelli Family

Năm 1992 GTA SA: Carl Johnson trở về Los Santos khi mẹ của anh chết, sau nhiều biến cố, anh đã giúp Grove Street Families trở lại thời thanh xuân :)), nhưng cũng chính tay anh giết Melvil Harris và Lance Wilson, 2 người bạn thân, anh cũng đã từng cùng Wu Zi Mu cướp nhà bằng Carigula của Salvaltore Leone, và trong khi làm gián điệp, CJ có nói là từng làm việc cho Joey Leone tại Liberty City

Năm 1998 GTA LCS: Toni Cripani (wen tên :D) trở lại Liberty City và phục vụ cho Salvaltor Leone, và là 1 Made man của Leone Mafia ;)), anh chính là người giết thằng cha giao cho mình nhiệm vụ lái máy bay đồ chơi đặt bom phá tòa nhà đang xây ở VC

Năm 2000 GTA Advance: Mike và Vinnie là 2 người bạn thân và cùng làm việc cho 1 boss, sau phi vụ cuối cùng, cả 2 đã đủ tiền để bắt đầu cuộc sống của ngừơi lương thiện. Nhưng đúng lúc đó, Vinnie lại bị giết và Mike quyết tâm tìm và giết kẻ đã giết Vinnie

Năm 2001 GTA III: Claude Speed bị cô bạn gái Catania phản lại sau 1 vụ cướp nhà băng, anh cùng 8-ball trốn thoát được và dấn thân vào con đường chông gai tại liberty city, cuối cùng, anh giết được Catania để cứu bạn gái mới là Maria. Trước đó anh cũng đã giết Salvaltore Leone vì dám gài bậy định giết anh (kul)
 
đọc cóc hiểu gì hết ráo, tên này liên quan đến tên kia, tên kia lại liên quan đến tên nọ, cuối cùng mù luôn:|
 
Bản mở rộng thì phải là tiếp theo của bản trước chứ.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top