Nên để con Rejina sống không :3 ... ? hotchick giết thấy uổng uổng, một phần thấy em nó confuse quá, như đang bị lừa =).
@Brian: có đọc qua cái review ngắn của cậu, tớ có vài ý kiến sau, dĩ nhiên ý kiến cá nhân của riêng mình thôi, đừng flame nha ^^!
[spoil]
15 phút sau đó.... lấy 1 cái tay cầm xbox gắn vào.... oh... dk đỡ hơn chút... tiếp tục xem game này có điểm gì nổi bật...... xong cái quest 1 , vừa lên skill... ôi phải nói cái hệ thống skill thiết kế ngu bỏ bà, chưa từng thấy cái bảng hệ thống nào như cái này, nhìn vào cực kì rối mắt, gây khó chịu... cả cái skill sữ dụng cũng thiết kế còn có 3 slot.
Game có thể đổi qua 2 chế độ từ theo từng nhân vật, vd như thằng dk thì có thể sử dụng kiếm shield hoặc kiếm lớn, mage thì đổi từ con bé đánh gậy tầm gần sang con quỷ bắn xa.. Nhìu ng có thể cho đó là điểm mới mẽ... tôi thì thốt lên rằng " bà mẹ nó, sao nó ko chia ra thành 8 class??" trong khi main character thì lại quá ít so vs 1 game RPG, Skill đã ít, sự lựa chọn về main char còn ít hơn....
-Mỗi char có 3 stances, cứ cho là 1 loại melee, 1 loại range và 1 loại def stance đi, vì đã chơi qua mage và maskmen. Từ 3 loại stances có thể chuyển qua lại bằng nút Q, thì mỗi loại có 3 skills (hotkey 1-2-3 cho key hoặc x-y-b cho gamepad) vị chi
9 active skills + .... không lầm passive skill có tới
10 skills, chưa kể trong 9 actives skill, mỗi skill còn có 2 passive skill phụ vào nữa lol.
-Về camera và move có lẽ cậu chưa quen chứ tớ hiện đang chơi combo bằng key-mouse thấy hoàn toàn bình thường (có gamepad nhưng lười =) ). Bình thường ở đây là tớ có thể tự do di chuyển theo ý mình kể cả view camera, cái này cần khoảng 15mins làm quen, không khó đâu. Vì game làm ra vốn support cho console với tay cầm gamepad nên cái vụ control và camera cứ tạm cho nó ổn đi, dù gì nó cũng dc port lên pc =).
Sau này đi vào làng, nhận cái slide quest thì lại càng nhức đầu hơn, vào nhận cái quest, chỉ xuống cái hang... đi theo hướng dẫn 1 hồi ko thấy mũi tên hướng dẫn đâu nữa cả... lật đật mò mới bít.... trời đất, ngoài cái map nhỏ mini ra, nó ko hề có world map... thậm chí suốt cả game, tôi cũng ko nhìn bao quát dc đây là đâu.... cái camera dí sát tôi vào main char và những con đường, ko hề thấy 1 ngoại cảnh nào
-Agree, game RPG mà có mỗi cái minimap bé tẹo phía trên thì bất hợp lý vkl, nhưng cũng có nhiều cách để tracking Quest, ví như zoom out cái minimap ra ta dùng phím Tab, hoặc để tracking Quest, ta vào main menu nhân vật, chọn tab Quest, stick cái Quest đang làm nào đấy, sau đó ra ngoài field, ấn R với keyboard hoặc d-pad up với gamepad, nó sẽ tự động tracking dẫn đường cho mình. Không có cái tracking này thì ... phải nói mò đường như thằng mù.
-Về phần ngoại cảnh có bao quát hay không? Tớ ít chơi game RPG châu âu, nhưng có chơi qua mấy dòng game như diablo, Torch, view camera nó lúc nào cũng kiểu như thằng DS3 này mà @_@
Chơi thêm lát nữa... game rất thú vị ở chổ nó bít main char của bạn xấu, nên khi bạn nói chuyện ko bao h thấy mặt main char

sau gần 1 h lum đồ tôi mới bít quần áo trong này cực kì giống nhau

đồ cái nào cũng như cái đó, gắn vào ng cũng chả thay đổi j... ôi thôi...
-Đồ xanh trở lên là thay đổi màu =), đồ vàng là thay hết lolz. Còn về chuyện model character đẹp xấu thì tùy taste, theo tớ nó vẫn đẹp và chau chuốt so với đồ họa game hiện nay, hotchick Rejina ...lmao!
[/spoil]
Và cũng nói thật , game làm ra chính bản thân nó có trách nhiệm cuốn hút và giữ chân ng chơi.. chứ ko phải ng chơi phải cố gắng tiếp nhận nó. Đó ko phải là game
đúng, và ai cảm thấy nó hay, nó cuốn hút và giữ chân được họ thì họ vẫn cứ chơi :/, ở đây chúng ta tranh luận game hay dở ở điểm nào thôi, chứ đâu có ai bắt ép người khác phải chấp nhận nó hay hoặc bắt ép ng` khác chịu nhận nó dở, right?