Game nào quá dài mà chả nhàm, không phải ngẫu nhiên mà nhiều game bây giờ đi theo hướng trilogy 3 bản. NSX có phải thiên tài đíu đâu mà bản nào cũng phẹt ra được 1 tá thứ mới mẻ cho người chơi.
Chưa kể mô hình của nhiều game bây giờ, theo mình, là đơn giản hóa khá nhiều và mang tính hành động phim ảnh(QTE + cutscene) chứ không còn khó nhằn đòi hỏi cả một khoảng thời gian dài ngồi chầu chực suy nghĩ bước đi như xưa. Từ khi cái QTE ra đời, nó bị lạm dụng ở quá nhiều game, ít thì còn được, nhưng nếu nhiều quá (Ví dụ cái AC này chẳng hạn) thì QTE một phát chết mẹ địch rồi thì còn gì thú vui đánh đấm vờn đối thủ(Hồi đánh AC1 mà cứ thử vờn khoảng chục thằng là thấy vui + khó thở hơn bây giờ nhiều)
Bản 1 nó còn khó, sang đến bản 2 theo mình là đơn giản đi chút ít, sang đến bản 3 và 4 thì chả ai rảnh đi stealth làm gì cho mệt, bay mẹ vào QTE một hồi chết hết mẹ lính, đơn giản vl.
Cái thế hệ game kiểu mới bây giờ nó thế, ông nào không chịu được thì sẽ suốt ngày ngồi hoài niệm game cũ (Bản 2 hay vcl... như nhiều ông nói ở đây này), ai thích nghi được thì lại tiếp tục chơi và hưởng thụ được game mới, thế thôi.