█ SUMMER 2022 █ OVERLORD ► Season 4 - Vương Quốc Ma Thuật

  • Thread starter Thread starter Nihil
  • Ngày gửi Ngày gửi

Mirror , mirror on the wall , who is the fairest of all Nazarick ?


  • Total voters
    164
Vấn đề là ko bao giờ có 1 cái hãng game nào nó đủ vốn để đầu tư 1 con siêu máy tính kiểu đấy.
game kiểu này phải nhiều thằng hợp tác phát triển thì may ra chứ 1 thằng thì chắc phải chục năm tới trăm năm mới có thằng đủ để làm 1 cái :))
 
game kiểu này phải nhiều thằng hợp tác phát triển thì may ra chứ 1 thằng thì chắc phải chục năm tới trăm năm mới có thằng đủ để làm 1 cái :))
Đến mấy hãng cỡ bự như Activision hay EA mà thỉnh thoảng game nó ra còn bắt mọi người chơi mạng kiểu peer-to-peer thì tương lai chắc xa lắm
 
Game này đậm mùi chém gió, sao chơi. 700 Races, 2000 Job Classes, 6000 Spell còn Items thì éo thống kê nổi. Cứ tưởng tượng với cái số lượng content như thế thì dùng lượng của con hàng này bao nhiêu cho vừa=)) Tác giả chém quả này hơi to và kho thì tương đối mặn=))
vụ race, class, speed thì dùng thời gian và nhân lực dev là dc hết, ko phải là bất khả thi, với lại, để ý là game này có vụ racial level và class level, nghĩa là 1 char có thể mang trong người nhiều class và nhiều race ( dĩ nhiên phải liên quan đến nhau) cho nên số lượng race và class nhiều là điều hợp lý
 
vụ race, class, speed thì dùng thời gian và nhân lực dev là dc hết, ko phải là bất khả thi, với lại, để ý là game này có vụ racial level và class level, nghĩa là 1 char có thể mang trong người nhiều class và nhiều race ( dĩ nhiên phải liên quan đến nhau) cho nên số lượng race và class nhiều là điều hợp lý
Cũng ko hẳn, trên lý thuyết thì có thể nhưng gần đây quan sát (qua báo chí, vỉa hè...) thì mình thấy nhân lực, thời gian nhiều khi là điều tối kị trong ngành công nghiệp game hiện giờ. Giới dev game giờ thích vốn ít, dev nhanh, tiền thu về đều đặn (kiểu game mô bờ) hơn là 1 game với khối lượng content khổng lồ như thế (cỡ skyrim chơi lòi tòi phòi mãi ko phá đảo mà lượng items, class thì cũng chỉ là con tép nếu so với mấy con số hư cấu của Ygg-mà skyrim cũng phải chén khơ khơ time dev rồi nhé)
 
Ta tin tencent....
 
Cũng ko hẳn, trên lý thuyết thì có thể nhưng gần đây quan sát (qua báo chí, vỉa hè...) thì mình thấy nhân lực, thời gian nhiều khi là điều tối kị trong ngành công nghiệp game hiện giờ. Giới dev game giờ thích vốn ít, dev nhanh, tiền thu về đều đặn (kiểu game mô bờ) hơn là 1 game với khối lượng content khổng lồ như thế (cỡ skyrim chơi lòi tòi phòi mãi ko phá đảo mà lượng items, class thì cũng chỉ là con tép nếu so với mấy con số hư cấu của Ygg-mà skyrim cũng phải chén khơ khơ time dev rồi nhé)
Không hẳn , cứ nhìn cái skyrim thì biết , nếu cần bọn mod nó kéo ra hơn 100 race cũng được . Rồi còn spell maker và đủ thứ khác
Đem cái skyrim data làm base cho một cái MMORPG thì cũng phải có vài trăm race với racial skill khác nhau . Rồi skill book cũng cả ngàn cái spell chia ra làm nhiều rank .
 
Cũng ko hẳn, trên lý thuyết thì có thể nhưng gần đây quan sát (qua báo chí, vỉa hè...) thì mình thấy nhân lực, thời gian nhiều khi là điều tối kị trong ngành công nghiệp game hiện giờ. Giới dev game giờ thích vốn ít, dev nhanh, tiền thu về đều đặn (kiểu game mô bờ) hơn là 1 game với khối lượng content khổng lồ như thế (cỡ skyrim chơi lòi tòi phòi mãi ko phá đảo mà lượng items, class thì cũng chỉ là con tép nếu so với mấy con số hư cấu của Ygg-mà skyrim cũng phải chén khơ khơ time dev rồi nhé)
quy mô nó khác, game này quy mô cực kỳ lớn nên nếu muốn làm phải tập trung nhân lực làm trong nhiều năm liền chứ ko thể 1 sớm 1 chiều đc đâu :)).
 
Không hẳn , cứ nhìn cái skyrim thì biết , nếu cần bọn mod nó kéo ra hơn 100 race cũng được . Rồi còn spell maker và đủ thứ khác
Game online xài tiền như rác thì đào đâu ra việc dev nó cho bác mod. =))

Nói chung là muốn có 1 game như Ygg thì cần có 1 liên minh các hãng game thì mới mong có khả năng và chốt là trong vòng 10 15 năm nữa cũng chưa có đâu.

Nhưng suy cho cùng là tác giả chém cũng có để lại 1 ít mùi game cho anh em, ko như SAO, có cả chịch ảo và sướng thật=))
 
Chỉnh sửa cuối:
hiện tại thì chưa nói trước đc nhưng mà tầm 2 năm nữa vụ như hologram, vr phát triển hơn nữa thì chắc sẽ có những nhà phát hành dám phát triển mấy game kiểu này lắm, tất nhiên thời gian đầu thì ko quy mô như Ygg nhưng update dần thì chắc có thể :-?
 
Game online xài tiền như rác thì đào đâu ra việc dev nó cho bác mod. =))

Nói chung là muốn có 1 game như Ygg thì cần có 1 liên minh các hãng game thì mới mong có khả năng và chốt là trong vòng 10 15 năm nữa cũng chưa có đâu.

Nhưng suy cho cùng là tác giả chém cũng có để lại 1 ít mùi game cho anh em, ko như SAO, có cả chịch ảo và sướng thật=))
Bọn làm game online nó phí tiền bỏ bà ra , nhiều thứ bọn nó làm xong rồi bỏ đó không thèm dùng lại . Cũng vì lý do đó mà game online bây giờ càng ngày càng nhàm , tiền bỏ ra thì nhiều mà game build thiếu chỗ này hụt chỗ khác . b-(

Nói mod đây không phải là nói devs nó cho người dùng mod , mà nói khả năng tái sử dụng resources của đám mod . Nói đơn giản hơn là đám devs nó phung phí tài nguyên .

PS gần 777 rồi :((
 
Nói mod đây không phải là nói devs nó cho người dùng mod , mà nói khả năng tái sử dụng resources của đám mod . Nói đơn giản hơn là đám devs nó phung phí tài nguyên .
Mình ko hiểu khúc này lắm, theo mình thì game online nó là hình thức kinh doanh có ảnh hưởng đến nhiều vấn đề cá nhân của user (kiểu như tài khoản thẻ, địa chỉ...) nên quá trình vận hành + phát triển của game online đa phần là khép kín, dev thẩm một mình, user chỉ xây dựng nội dung theo kiểu feedback hay đóng góp qua thi thố có tổ chức của dev, đâu có đc sờ vào dữ liệu chính, sao lại nói là phung phí tài nguyên đc:3onion24:
 
Game online xài tiền như rác thì đào đâu ra việc dev nó cho bác mod. =))

Nói chung là muốn có 1 game như Ygg thì cần có 1 liên minh các hãng game thì mới mong có khả năng và chốt là trong vòng 10 15 năm nữa cũng chưa có đâu.

Nhưng suy cho cùng là tác giả chém cũng có để lại 1 ít mùi game cho anh em, ko như SAO, có cả chịch ảo và sướng thật=))
SAO có chịch ảo luôn sao :-? nhớ cái này hình như đâu có đâu nhỉ @@. cái SAO là phần mùi vị, cảm giác,..v...v.. nhưng vấn đề liên quan tới não bộ mới là khó, trăm năm nữa thì may ra có xuất hiện tất nhiên không loại trừ khả năng bùng nổ công nghệ hoặc 1 sự đột phá mới, người ngoài hành tinh gửi cho công nghệ cũng có thể :))
game như Ygg thì chắc khó nhưng 1 game tầm cỡ nhỏ hơn thì chắc có thể như mình nói muốn có đc game như thế phải chờ công nghệ VR, hologram, .... phát triển hơn nữa thì tụi làm game mới dám nhảy vào. mình đoán cái game Ygg phải phát triển liên tục trong 10 năm hơn để làm và update dần vào nữa.
 
SAO có chịch ảo luôn sao :-? nhớ cái này hình như đâu có đâu nhỉ @@. cái SAO là phần mùi vị, cảm giác,..v...v.. nhưng vấn đề liên quan tới não bộ mới là khó, trăm năm nữa thì may ra có xuất hiện tất nhiên không loại trừ khả năng bùng nổ công nghệ hoặc 1 sự đột phá mới, người ngoài hành tinh gửi cho công nghệ cũng có thể :))
game như Ygg thì chắc khó nhưng 1 game tầm cỡ nhỏ hơn thì chắc có thể như mình nói muốn có đc game như thế phải chờ công nghệ VR, hologram, .... phát triển hơn nữa thì tụi làm game mới dám nhảy vào. mình đoán cái game Ygg phải phát triển liên tục trong 10 năm hơn để làm và update dần vào nữa.
Vụ chịch ảo của SAO nổi vãi đái mà bác ko để ý à =)) Chính tên tác giả còn thẩm ra 1 chap về vụ ấy ấy của Kirito với Asuna=))

Btw, game cỡ như Ygg thì phần content thì các bác đã bàn nát nước rồi, cái khó là chờ công nghệ kính VR nó phát triển chuẩn (có cái game gì của Crytek mới PR nhìn ổn phết) thôi, chỉ sợ nó là 1 cái trào lưu chóng nở sớm tàn. Mong là có ngày đc trải nghiệm thử:))
 
Vụ chịch ảo của SAO nổi vãi đái mà bác ko để ý à =)) Chính tên tác giả còn thẩm ra 1 chap về vụ ấy ấy của Kirito với Asuna=))

Btw, game cỡ như Ygg thì phần content thì các bác đã bàn nát nước rồi, cái khó là chờ công nghệ kính VR nó phát triển chuẩn (có cái game gì của Crytek mới PR nhìn ổn phết) thôi, chỉ sợ nó là 1 cái trào lưu chóng nở sớm tàn. Mong là có ngày đc trải nghiệm thử:))
trào lưu thì ko biết nhưng ít nhất sẽ có những thằng sống hơn 10 năm :)) vì hiện tại ko ít game onl sống hơn 10 năm đấy thôi :))

p.s: vụ SAO ko để ý, bác nói ngay phần I luôn hay sao tại coi có phần 1 SAO ah.
 
Mình ko hiểu khúc này lắm, theo mình thì game online nó là hình thức kinh doanh có ảnh hưởng đến nhiều vấn đề cá nhân của user (kiểu như tài khoản thẻ, địa chỉ...) nên quá trình vận hành + phát triển của game online đa phần là khép kín, dev thẩm một mình, user chỉ xây dựng nội dung theo kiểu feedback hay đóng góp qua thi thố có tổ chức của dev, đâu có đc sờ vào dữ liệu chính, sao lại nói là phung phí tài nguyên đc:3onion24:
Là như vầy ,
bọn nó làm một cái model , animation , âm thanh , các thứ linh tinh tốn rất nhiều tiền . Nhưng những thứ đó chỉ dùng vào một lượng nhỏ contents rồi vứt , không hề tái sử dụng . Một cái map 3d ít nhất cũng mấy triệu đô , nhưng người dùng xài được vài cấp thì vứt .
Chính vì vậy mà làm game online càng ngày càng tốn tiền nhưng hiệu quả càng ngày càng kém đi .

Đám đầu tư thấy thế nó chạy hết sang mobile .
 
Là như vầy ,
bọn nó làm một cái model , animation , âm thanh , các thứ linh tinh tốn rất nhiều tiền . Nhưng những thứ đó chỉ dùng vào một lượng nhỏ contents rồi vứt , không hề tái sử dụng . Một cái map 3d ít nhất cũng mấy triệu đô , nhưng người dùng xài được vài cấp thì vứt .
Chính vì vậy mà làm game online càng ngày càng tốn tiền nhưng hiệu quả càng ngày càng kém đi .

Đám đầu tư thấy thế nó chạy hết sang mobile .
Ok, đã hiểu ý bác.
 
Vụ chịch ảo của SAO nổi vãi đái mà bác ko để ý à =)) Chính tên tác giả còn thẩm ra 1 chap về vụ ấy ấy của Kirito với Asuna=))
phải cái " 2 months worth of semen " gây shitstorm 1 thời ko ? =))
 
Là như vầy ,
bọn nó làm một cái model , animation , âm thanh , các thứ linh tinh tốn rất nhiều tiền . Nhưng những thứ đó chỉ dùng vào một lượng nhỏ contents rồi vứt , không hề tái sử dụng . Một cái map 3d ít nhất cũng mấy triệu đô , nhưng người dùng xài được vài cấp thì vứt .
Chính vì vậy mà làm game online càng ngày càng tốn tiền nhưng hiệu quả càng ngày càng kém đi .

Đám đầu tư thấy thế nó chạy hết sang mobile .
cái này thì cũng đúng thôi, vì dẫu sao game online cũng bước tới giai đoạn bảo hòa lâu rồi, ko có gì đột phá mới nhưng lại tốn 1 lượng data quá lớn, ngày càng kén người chơi nên nhà đầu tư không thể bỏ tiền vào 1 nơi sắp chết như vậy đc :)) .
 
Là như vầy ,
bọn nó làm một cái model , animation , âm thanh , các thứ linh tinh tốn rất nhiều tiền . Nhưng những thứ đó chỉ dùng vào một lượng nhỏ contents rồi vứt , không hề tái sử dụng . Một cái map 3d ít nhất cũng mấy triệu đô , nhưng người dùng xài được vài cấp thì vứt .
Chính vì vậy mà làm game online càng ngày càng tốn tiền nhưng hiệu quả càng ngày càng kém đi .

Đám đầu tư thấy thế nó chạy hết sang mobile .
chủ yếu cũng vì sự sáng tạo trong MMORPG hiện nay gần như đã chạm nóc rồi, khó mà móc dc cái gì hay hơn
 
Back
Top