Multi Tổng hợp game của Falcom: TLOH Trails/Kiseki + Ys (Trails beyond the Horizon - 01/2026)

Bạn đã biết <C> là ai chưa?

  • Chính "hắn"

    Votes: 24 68.6%
  • Chịu

    Votes: 11 31.4%

  • Total voters
    35
Giống Zero, kanji với katakana vả nhau.
 
Thêm hình ảnh cho Kuro

EpajVPLVgAAKJ-D


ss_1.jpg


ss_2.jpg


ss_3.jpg


ss_4.jpg


img1.jpg


img2.jpg


EDIT2:

- In the Prologue, the protagonist become a problem solver/mediator(Spriggan) in Calvard.
- Kuro no Kiseki title decided around October 2020.
- Development began immediately after Sen IV and at the same time with Hajimari but need more time to adopt the new engine so Hajimari came out first.
- Aiming for a little mature main protagonist. If ≪C≫ is excluded, the MC is the oldest in the history of Kiseki games.
- Will tell the story of former Calvard President Samuel Rocksmith
- [Topic System]. Topic that you heard can be used when talking to NPC and they might sell sale items.
- Law, Grey/Neutral, Chaos elements can be carried over to NG+
- Bonding Events system changed because the MC is an adult not student/teacher like Rean(Sen no Kiseki)
- Battle pace will be faster with the new system
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình mới quyết định bắt đầu với Cold Steel, có chỗ nào có hướng dẫn làm quen sơ lược ko các bác???
 
Mình mới quyết định bắt đầu với Cold Steel, có chỗ nào có hướng dẫn làm quen sơ lược ko các bác???
Game ko khó, bác cứ chơi và làm quen dần, vấp chỗ nào post bài hỏi ko vấn đề :D
 
Thế rồi tên tiếng anh dịch là gì?
Trails in the dark à:3cool_nosebleed:
 
Sen nó dịch thành Cold Steel đc nên cũng ko nói trước :)) Cảm giác title lần này như chơi chữ.
Nhìn kanji thì nghĩ nó là Rei no Kiseki (Trails of Dawn - lúc đầu còn nghĩ nó cố tình đặt tên thế để đối nghịch với Akatsuki no Kiseki (Trails of Twilight). Giống hồi đầu mọi người cũng nhầm Zero là Rei no Kiseki nốt cho đến khi có katakana.
Nhưng chữ 黎 ngoài nghĩa ám chỉ Bình Minh (黎明) ra thì nó cũng dùng ám chỉ màu đen (黎黑), bài phỏng vấn rõ ràng đề cập dùng Bình Minh làm ý tưởng, nhưng katakana lại khá nhấn mạnh màu đen.
Mà cách ghi katakana là Kuro no Kiseki cũng là cách thường thấy ở tiêu đề Chrono, cho nên có khi lướt qua đọc thành Chrono Kiseki - ko biết có phải ám chỉ bảo vật thời gian ở đây ko.
 
Chỉnh sửa cuối:
Chỉnh sửa cuối:
Mình mới quyết định bắt đầu với Cold Steel, có chỗ nào có hướng dẫn làm quen sơ lược ko các bác???
chơi cold steel 1 2 thì kiếm hướng dẫn để ko miss item với quest ẩn
 
Bài phỏng vấn full cho ai muốn nắm rõ hơn. Phần này chịu ảnh hưởng khá nhiều từ WRPG.
Part 1
Part 2
Part 3
 
Mình mới quyết định bắt đầu với Cold Steel, có chỗ nào có hướng dẫn làm quen sơ lược ko các bác???
bác lên trang này có hướng dẫn đầy đủ từ bản 1 đến bản 3, bản 4 thì mình ko chơi guide do mò quen rồi (khá dể hơn mấy bản trước)
newbie mới chơi thì quất luôn bản cold steel 1 2, có hứng thì quay lại zero ao hoặc sora chơi, ko thì chơi 3 4 luôn. Không bắt buộc phải chơi mấy phần trước cold steel đâu (đương nhiên chơi rồi thì thấy game hay hơn do lore dính với nhau + story, lượng nhân vật đồ sộ)
https://www.neoseeker.com/the-legen...KZG4efCHJOebiDHJ06fG6tSa_oc9umnGpbXYw2yWvjHuQ
bên sora 3 có mấy cái side story rất hay như cái này, mình ngồi dịch kể lại cho đứa cháu nó rất thích mặc dù chả biết gì về game, nên có thời gian + thích series thì đừng bỏ qua mấy bản trước, add bản full voice chơi hay hơn nhiều (quan trọng phải có hứng đã)
 
Chỉnh sửa cuối:
Thanks bác, minh mới chơi 30p hồi sáng thôi, mai chơi tiếp. Chỉ thấy cái combat hơi máy móc quá, mình vừa chơi xong con Ni no kuni nên thấy combat hơi chán chắc phải chơi thêm vài tiếng xem thế nào..
 

Link stream Falcom Day 4h chiều chủ nhật này, sẽ có thêm info của Kuro

EDIT: mới check lại, phần lên youtube chỉ là free, phần paid content nó thu phí trên nico, vl....
 
Chỉnh sửa cuối:
Thanks bác, minh mới chơi 30p hồi sáng thôi, mai chơi tiếp. Chỉ thấy cái combat hơi máy móc quá, mình vừa chơi xong con Ni no kuni nên thấy combat hơi chán chắc phải chơi thêm vài tiếng xem thế nào..
game này mình khuyên bác đừng đặt nặng combat quá :1cool_byebye:
.... có phân đoạn nào trong Sora nói về kèo nhậu của chú Oliver với Schera + Aina ở rolent hem nhỉ . mỗi lần nghe nhắc tới kèo đó thì chú oliver lại giật mình ... chắc bị hành dữ lắm :1cool_byebye::1cool_byebye:
 
game này mình khuyên bác đừng đặt nặng combat quá :1cool_byebye:
.... có phân đoạn nào trong Sora nói về kèo nhậu của chú Oliver với Schera + Aina ở rolent hem nhỉ . mỗi lần nghe nhắc tới kèo đó thì chú oliver lại giật mình ... chắc bị hành dữ lắm :1cool_byebye::1cool_byebye:
quest của chú anton về cái thuốc nhậu không say, sen 4 có nhắc đến ở crossbell
 
Anton ko nói, Olivier vụ đó cũng nghịch dại :))
 
Bài phỏng vấn full cho ai muốn nắm rõ hơn. Phần này chịu ảnh hưởng khá nhiều từ WRPG.
Part 1
Part 2
Part 3
chuyển từ turnbase sang action luôn thì với hệ thống skill art craft tùm lum đủ thứ heal debuff, cure... như thằng này mà làm AI cho npc ngu thì khi combat rất bực, như thăng tales of thì chỉ điều khiển 1 char, mấy đứa khác đánh tự do ra skill tùm lum, lâu lâu còn cướp combo hay xài buff lung tung khá bực...
End xong sen 4 phê thật, hơi bất ngờ là có cái bad end với good end (chắc phần sau sẽ mutil end như mấy RPG hiện nay),chơi gần hơn 160h do ep nào cũng chạy khắp map để nói chuyện với npc (khá mừng là falcom cũng biết sở thích này của bà con), mấy npc dân thường nhưng đôi khi có story nhỏ của họ khá thú vị, bởi vậy phần nào cũng ráng lục tung map để tìm side quest để làm:(tv)
Hơi tiếc cho osborne, 1 char xuất hiện từ sora đến giờ, mỗi lần xuất hiện đều mang đến không khí bá đạo, áp đảo sau này hết đất diễn luôn. Sau sen 4 thì chả biết đào đâu ra được nhân vật như osborne nữa, hi vọng không phải 1 nhân vật từ dưới đất chui lên
Cái mình tiếc cho sen 4 là có nhiều đoạn thay vì dùng animation dở tệ thì có thể dùng cut scene anime như bên liberl hay crossbell. Chất lượng xấu chút cũng được không cần phải CG như Liberl Ark. Có vài đoạn mình thấy nên dùng anime cut scene như đoạn vào pháo đài của gnome, đoạn courage II xuất hiện, đoạn vào empyral fortress, khúc final boss xuất hiện... Hi vọng tây hóa series chút như FF thì kéo thêm được fan tây + budget to ra để đầu tư cut scene nhiều hơn
 
chuyển từ turnbase sang action luôn thì với hệ thống skill art craft tùm lum đủ thứ heal debuff, cure... như thằng này mà làm AI cho npc ngu thì khi combat rất bực, như thăng tales of thì chỉ điều khiển 1 char, mấy đứa khác đánh tự do ra skill tùm lum, lâu lâu còn cướp combo hay xài buff lung tung khá bực...
End xong sen 4 phê thật, hơi bất ngờ là có cái bad end với good end (chắc phần sau sẽ mutil end như mấy RPG hiện nay),chơi gần hơn 160h do ep nào cũng chạy khắp map để nói chuyện với npc (khá mừng là falcom cũng biết sở thích này của bà con), mấy npc dân thường nhưng đôi khi có story nhỏ của họ khá thú vị, bởi vậy phần nào cũng ráng lục tung map để tìm side quest để làm:(tv)
Hơi tiếc cho osborne, 1 char xuất hiện từ sora đến giờ, mỗi lần xuất hiện đều mang đến không khí bá đạo, áp đảo sau này hết đất diễn luôn. Sau sen 4 thì chả biết đào đâu ra được nhân vật như osborne nữa, hi vọng không phải 1 nhân vật từ dưới đất chui lên
Cái mình tiếc cho sen 4 là có nhiều đoạn thay vì dùng animation dở tệ thì có thể dùng cut scene anime như bên liberl hay crossbell. Chất lượng xấu chút cũng được không cần phải CG như Liberl Ark. Có vài đoạn mình thấy nên dùng anime cut scene như đoạn vào pháo đài của gnome, đoạn courage II xuất hiện, đoạn vào empyral fortress, khúc final boss xuất hiện... Hi vọng tây hóa series chút như FF thì kéo thêm được fan tây + budget to ra để đầu tư cut scene nhiều hơn
cty khoảng 50 mạng thì đòi hỏi nhiều qua sao dc , có cái op animu là ngon rồi như cái xanadu lần đầu làm OP animu , mỗi lần qua chap là khoe suốt :3cool_shame:Sen 4 còn đỡ , qua Hajimari khô máu lúc cuối chỉ biết face palm :2cool_sad:
Btw, Osborne did nothing wrong :8cool_cry:
 
Cái TX outsource cho thằng 3Hz làm rõ ngon, Ys 8 vẫn tạm ổn, thế mà đến Sen3-4 là đổ đốn... Mà hạn chế của game Falcom do Ys với Kiseki dùng 2 engine khác nhau, mỗi lần shuffle team là lại bị ngắc ngứ làm quen. Kondo bảo là develop engine để giải toả áp lực cho dev (lần cuối build engine là 10 năm trước), cho phép cả 2 team dùng chung tool, plan là Ys tới cũng sẽ dùng engine mới.

P/S: Osbro best daddy :8cool_cry:
 
Back
Top