Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
chắc tôi chịu thua, chơi buồn ngủ vl. Cày diablo, lặp đi lặp lại việc chạy dun -> lọc đồ -> rã đồ -> chạy dun mà còn ko đến nỗi gây mê như con FF 16 này peepo_dead gameplay chơi ổn nhưng tình tiết dài dòng quá, về sau thấy ko hợp lắm....
Thật hời hợt peepo_boardbo
 
chắc tôi chịu thua, chơi buồn ngủ vl. Cày diablo, lặp đi lặp lại việc chạy dun -> lọc đồ -> rã đồ -> chạy dun mà còn ko đến nỗi gây mê như con FF 16 này peepo_dead gameplay chơi ổn nhưng tình tiết dài dòng quá, về sau thấy ko hợp lắm....


cái quét nó ko có vấn đề gì đâu

căn bản là battle chán, trận đánh có 1 kiểu lặp đi lập lại ko có tí bất ngờ nào

công thức chung 1 đám creep ghẻ + 1 con mini boss

số lượng quái ít, biến thể chả có ..10 trận như 1 xài aoe dọn creep xong dồn damg đú chưởng các kiểu con mini -1 con éo thể hất tung dc nên combo có luyện cho cố cũng vứt
 
Chỉnh sửa cuối:
cái quét nó ko có vấn đề gì đâu

căn bản là battle chán, trận đánh có 1 kiểu lặp đi lập lại ko có tí bất ngờ nào

công thức chung 1 đám creep ghẻ + 1 con mini boss
Kiểu kiểu "too many marvel movies" ấy
 
Chơi tới DLC mới biết con hàng Horizon Forbidden West có option tắt cái animation ngồi xuống nhặt nguyên liệu lẻ như hoa lá, cây cối, part quái văng ra, ... quá tiện lợi. !lovesend
 
chắc tôi chịu thua, chơi buồn ngủ vl. Cày diablo, lặp đi lặp lại việc chạy dun -> lọc đồ -> rã đồ -> chạy dun mà còn ko đến nỗi gây mê như con FF 16 này peepo_dead gameplay chơi ổn nhưng tình tiết dài dòng quá, về sau thấy ko hợp lắm....
Thật hời hợt, fan 20 năm phải thấy bùng cháy nhé
 
Chơi tới DLC mới biết con hàng Horizon Forbidden West có option tắt cái animation ngồi xuống nhặt nguyên liệu lẻ như hoa lá, cây cối, part quái văng ra, ... quá tiện lợi. !lovesend
 
cái quét nó ko có vấn đề gì đâu

căn bản là battle chán, trận đánh có 1 kiểu lặp đi lập lại ko có tí bất ngờ nào

công thức chung 1 đám creep ghẻ + 1 con mini boss

thêm nữa là customization gần như ko có nên nhu cầu tìm tòi làm side quests hay khám phá cũng gần như = 0 :-? cốt truyện chính có đầu tư ổn nhưng tôi chơi thấy tình tiết nó cứ dài dòng lê thê vl... đánh boss thì đánh mẹ đi cho xong, cứ phải câu kéo đi vòng vòng qua chỗ này, giúp thằng kia, xong đến gần chỗ boss rồi lại phải chạy vòng vòng đánh 1 chục thằng lính quèn @@
 
thêm nữa là customization gần như ko có nên nhu cầu tìm tòi làm side quests hay khám phá cũng gần như = 0 :-? cốt truyện chính có đầu tư ổn nhưng tôi chơi thấy tình tiết nó cứ dài dòng lê thê vl... đánh boss thì đánh mẹ đi cho xong, cứ phải câu kéo đi vòng vòng qua chỗ này, giúp thằng kia, xong đến gần chỗ boss rồi lại phải chạy vòng vòng đánh 1 chục thằng lính quèn @@

nói chung thì jrpg thì dài dòng nó cũng dễ hiểu

tôi thấy nó chán vì kiểu công thức ấy, kể cả gameplay lẫn cốt truyện

gameplay thì như nói ở trên

còn cốt truyện thì dc mỗi đoạn đầu , xong về sau là 1 motip đi đập đá : quest phụ -->quest chính->cao trào đập boss--??đập đá -->lập lại..

nhiều ông drop con Persona 5 cũng thế, cả đống bố drop game sau cái palace con Futaba
 
Nay mới end story Diablo4, raised the bar về story mode cho topdown action rpg rồi, đám PoE liệu hồn mà làm cho ngon :))
 
thực ra game nào cũng theo 1 công thức cố định thôi: chạy đến chỗ A -> đánh quái -> đánh boss -> về base up đồ kiểu kiểu vậy, vấn đề là làm sao để cái loop đó luôn hấp dẫn.

Thường thì các game khác sẽ xen kẽ yếu tố lên level, tăng skill, farm loot này kia, ngoài yếu tố cốt truyện :-? quen chơi kiểu game bọn Tây lông rồi, qua game này nó thẳng đuột ko có gì để làm ngoài chơi theo cốt truyện + đánh đấm show skill nên cá nhân thấy nhanh chán vl :))
 
thực ra game nào cũng theo 1 công thức cố định thôi: chạy đến chỗ A -> đánh quái -> đánh boss -> về base up đồ kiểu kiểu vậy, vấn đề là làm sao để cái loop đó luôn hấp dẫn.

Thường thì các game khác sẽ xen kẽ yếu tố lên level, tăng skill, farm loot này kia, ngoài yếu tố cốt truyện :-? quen chơi kiểu game bọn Tây lông rồi, qua game này nó thẳng đuột ko có gì để làm ngoài chơi theo cốt truyện + đánh đấm show skill nên cá nhân thấy nhanh chán vl :))

ví dụ như mấy con FF cũ đi

FF8 9 10 gì đó

cũng là chạy ra ngoài random encounter rồi đập quái .. Nhưng quái mỗi khu vực nó khác nhau, skill thức, đòn, magic khác

Cốt truyện cũng khó đoán , đĩa 1 nó thế này, đĩa 2 nó thế khác, qua đĩa 3-4 là nó còn ảo diệu vl
 
nói chung thì jrpg thì dài dòng nó cũng dễ hiểu

tôi thấy nó chán vì kiểu công thức ấy, kể cả gameplay lẫn cốt truyện

gameplay thì như nói ở trên

còn cốt truyện thì dc mỗi đoạn đầu , xong về sau là 1 motip đi đập đá : quest phụ -->quest chính->cao trào đập boss--??đập đá -->lập lại..

nhiều ông drop con Persona 5 cũng thế, cả đống bố drop game sau cái palace con Futaba

Đó là progress chung của mọi game Nhật luôn mà ,sẽ luôn có quest chính để kích hoạt event dẫn tới đánh boss ,quan trọng cái storytelling nó dẫn dắt như nào ,game mà cốt truyện nó kiểu straightforward chắc chỉ có fps
 
nói chung thì jrpg thì dài dòng nó cũng dễ hiểu

tôi thấy nó chán vì kiểu công thức ấy, kể cả gameplay lẫn cốt truyện

gameplay thì như nói ở trên

còn cốt truyện thì dc mỗi đoạn đầu , xong về sau là 1 motip đi đập đá : quest phụ -->quest chính->cao trào đập boss--??đập đá -->lập lại..

nhiều ông drop con Persona 5 cũng thế, cả đống bố drop game sau cái palace con Futaba
JRPG target 70-100h chơi mà đòi cốt truyện phải giản lược không lặp lại thế nào đc?

Cho 1 cái tên nào làm 100h ngon hơn đi?

Persona thì 4, 5 gì cũng palace lặp lại hết, nhưng nó sáng tạo từng cái palace có kiến trúc, cấu trúc giải đố khác nhau cuốn hút lại.

FF16 này ngay từ sau khi Cid giao lại nhiệm vụ đập đá là cũng đã biết nó settings đập hết đá rồi, mỗi đá là 1 boss, chơi JRPG quen tự hiểu chả có gì bất ngờ.

Thay vì kiến trúc ảo diệu như Persona thì FF16 sáng tạo đập boss mỗi lần mỗi khác, thằng nào chơi lần đầu cũng disme cháy vãi loz ra.

FF16 side quest cũng ở top của dòng game luôn, chưa bao giờ thấy một con FF nào đầu tư side quest tốt như thế này luôn.

Bởi vậy tôi mới từng nói FF16 là cơn địa chấn với dòng FF, dân chơi FF lâu năm mừng bỏ mẹ ra ấy.

Chứ đéo ai như hai anh cơ phó và chủ tịch "nhà tôi 3 đời chơi FF" chơi thì qua loa hyper hú hét xong end game thì so sánh với dòng game khác thế mạnh khác rồi xét lại.
 
cũng là chạy ra ngoài random encounter rồi đập quái .. Nhưng quái mỗi khu vực nó khác nhau, skill thức, đòn, magic khác
FF16 khác gì, ngoài mấy con quái ghẻ đâu cũng có thì quái unique vùng nào cũng có, còn kèm cả lore, chỉ Rosaria có Adamantoise, chỉ Ash có Orc,...
Cốt truyện cũng khó đoán , đĩa 1 nó thế này, đĩa 2 nó thế khác, qua đĩa 3-4 là nó còn ảo diệu vl
Hồi ông chơi đám FF 8,9,10 tuổi teen thì thấy khó đoán chứ bây giờ chơi lại thấy bình thường vkl ra, đầy ông bây giờ chửi Rinoa là con teen dẩm hãm loz cành cạch đấy thôi.
 
Chỉnh sửa cuối:
bởi vậy lớn rồi chơi nhiều game + cái đầu U40 vào nhiều ông khó tính bỏ mẹ ra, nhìn nhận đòi hỏi cái gì cũng phải 10/10 mới là game đáng chơi.

trong khi mỗi dòng game thế mạnh nó khác, nó làm tốt hơn đám game tiền nhiệm là xứng đáng vỗ tay rồi.
 
Game 10/10? Có à game đó à? Witcher, Elden Ring hay Zelda thế? peepo_bored
 
Back
Top