Multi Ubi nô's Villa - Thần điện sao trôi qua trang 2 rồi, bọn giáo dân ko biết kéo lên à!

vl thằng nào show cái clip này thế, đạp thằng thứ 1 bay vào nhà, thằng creep thứ 2 chạy ra xong tự vấp té lăn ra ... chết??? đm game bị soi mà còn show clip ntn thì giết chú toy Yves rồi peepo_wheeze
Thế nên nó mới cắt ra thành cái clip trên đó peepo_kek
 
Sơ sơ về đống side activities

 
Chơi quân đoàn ngắm chó thì đúng là ubi biết cách níu giữ thật: khúc đầu khá hấp dẫn, animation rất dôn quýt, menu trông kun ngầu. Ko biết sau bao nhiêu tiếng thì bắt đầu chán đâyebbuoyd-png
 
Chơi quân đoàn ngắm chó thì đúng là ubi biết cách níu giữ thật: khúc đầu khá hấp dẫn, animation rất dôn quýt, menu trông kun ngầu. Ko biết sau bao nhiêu tiếng thì bắt đầu chán đâyebbuoyd-png

Game đại đế ko chán nha.
Vì đại đế biết cách làm ta drop trước khi kịp chán. ebbuoyd-png
 
Where other men are limited by morality or law, Remember, everything is permitted. We work in the dark to serve the light. (Lưng chắn bóng tối, ngực chứa quang minh) peepo_flex-

Bữa nào chán đời đi xăm câu này lên lưng peepo_eatingramen-png.506512/
để ý thì ra đường có khá nhiều thành viên hội ass: xi nhan trái nhưng rẽ phải, chẳng phải là nothing is true, everything is permitted saoluc-lac-png
 
Vấp đâu, nó bị thanh đao của anh Yasuke chém vào lúc anh ấy chém thằng còn lại, tương tác vkl ấy chứ =))

Xàm kẹc, có bị trúng thì cũng ko thể 1 hit kiểu đó
 
P2 gameplay hay nhưng tạo hình như cc, 1 lũ hippy bóng chó, hên là nó ko ra mấy năm gần đây chứ ko dính mác woke nặng rồi, main p1 ngầu lòi thêm mấy pha cận chiến y như John Wick phê lòi, dòng này chịu đầu tư khá ngon, tiếc là p3 dở quá seri chìm luôn :))
Tôi lại thích cái theme của p2 hơn, hợp với phong cách hacker nổi loạn chống chính quyền chứ p1 chỉ đơn giản là câu chuyện trả thù cá nhân có lồng yếu tố hack vào thôi
 
vl thằng nào show cái clip này thế, đạp thằng thứ 1 bay vào nhà, thằng creep thứ 2 chạy ra xong tự vấp té lăn ra ... chết??? đm game bị soi mà còn show clip ntn thì giết chú toy Yves rồi peepo_wheeze
xem lại thì thực ra anh Yasu vung cây nagita? trúng chân nên thanh niên creep 2 lăn ra chết.

chắc animation đánh nó chuyển dmg từ anh 1 qua anh 2 vì anh 1 đang ra animation khác.worry-109
 
Hy vọng CGI mới đỉnh cao, cho "xứng" với thương hiệu AC. Chứ cái CGI đầu chán ngắt 021_animation
 
xem lại thì thực ra anh Yasu vung cây nagita? trúng chân nên thanh niên creep 2 lăn ra chết.

chắc animation đánh nó chuyển dmg từ anh 1 qua anh 2 vì anh 1 đang ra animation khác.worry-109

2 thằng creep cùng loại, thằng A thì đạp xong ăn vài nhát chém vẫn sống, thằng B ăn dam lan thì lăn ra chết ngay....peepo_boardbo
 
2 thằng creep cùng loại, thằng A thì đạp xong ăn vài nhát chém vẫn sống, thằng B ăn dam lan thì lăn ra chết ngay....peepo_boardbo
thì thằng A là nhiệm vụ còn thằng B là creep.peepo_clown
 
Cái đền nhìn hoành tráng peepo_blowkiss
Hình như đây là clip full của cái clip bữa bảo là Kyoto

https://x.com/yoshinolover08/status/1896391531206218001?s=46&t=V6JzvQwUvxM3lJdnHHMamQ
? này nhìn như thành Osaka mà phen. Buồn Unô lắm dfmlem6-png

1920px-Osaka_castle_%2C_%E5%A4%A7%E9%98%AA%E5%9F%8E_-_panoramio_%2862%29.jpg
 
2 thằng creep cùng loại, thằng A thì đạp xong ăn vài nhát chém vẫn sống, thằng B ăn dam lan thì lăn ra chết ngay....peepo_boardbo
Thằng B nhảy crit a2eq2g0
Xem kỹ thì thấy thằng A đang trong thế guard có lẽ giảm damage còn thằng B bị chém vào lưng có thể ăn thêm backstab damage peepo_mathsconfused
 
https://x.com/Genki_JPN/status/1896738405993865410

Tôi vừa có cơ hội trò chuyện với Jonathan Dumont, Giám đốc Sáng tạo của Assassin’s Creed Shadows. Dưới đây là những điều thú vị mà ông ấy chia sẻ:
  • Nhật Bản là lựa chọn hoàn hảo ngay lúc này, vì cả đội thực sự muốn làm game mang bối cảnh này – đó là một giấc mơ từ lâu của họ.
  • Họ cần một thế giới tự nhiên sống động, và với công nghệ hiện tại, họ có thể mang đến trải nghiệm chân thực nhất cùng một cốt truyện hấp dẫn.
  • Lấy cảm hứng từ nhiều bộ phim nổi tiếng như 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi và các tác phẩm của Kurosawa – nhưng vẫn giữ chất riêng của Assassin’s Creed.
  • Đội ngũ phát triển có theo dõi phản ứng của cộng đồng và luôn cố gắng tiếp thu những góp ý hợp lý, nhưng quan trọng nhất vẫn là tạo ra một tựa game xuất sắc.
  • Cốt truyện chính kéo dài 30-40 giờ, nhưng nếu muốn khám phá hết, có thể mất hơn 80 giờ.
  • Họ đang cân nhắc New Game+ và nhiều chế độ khác dựa trên phản hồi của người chơi.
  • Thế giới mở rộng lớn, sống động và có nhiều thứ để khám phá.
  • Có nhiều cơ chế gameplay mới:
    • Ẩn nấp trong bóng tối, nằm sát đất, móc leo,
    • Cơ chế quan sát, hệ thống mạng lưới gián điệp,
    • Căn cứ ẩn náu có thể tùy chỉnh,
    • Thế giới thay đổi theo mùa, thời tiết và chu kỳ ngày đêm.
  • Game có nhiều minigame giúp nhân vật nâng cao kỹ năng.
  • Có thể chiêu mộ nhân vật từ nhiệm vụ phụ để hỗ trợ trong game.
  • Hệ thống chém tương tác cao: có thể chém đứt nhiều vật thể, vết cắt chính xác theo đường kiếm và có thể ảnh hưởng đến lối chơi.
  • Tùy chọn hiệu suất trên console:
    • PS5/Xbox Series Xchế độ 60fps (Hiệu suất) và 30fps (Chất lượng).
    • PS5 Pro được tối ưu cho cả hai chế độ.
    • Thông tin về Xbox Series S sẽ được công bố sau.
  • Câu chuyện Animus mới sẽ kết nối tựa game này với những phần Assassin’s Creed trong tương lai.
  • Đội ngũ phát triển muốn dành một món quà đặc biệt cho fan Nhật Bản, thể hiện qua sự đầu tư tỉ mỉ trong từng chi tiết của game.

GlNQRd5XgAAWYi0

GlNQUR0W4AE9sqz
 
Chỉnh sửa cuối:
add NG+ ngay từ đầu thì công việc nó độn lên hay sao, nhiều game h ko có mode đó từ lúc game phát hành mà toàn sau 1 thời gian đc patch vô?
 
Back
Top