Ykcn là nó sài cách kể chuyện dùng hành động nhiều hơn lời nói, insert nhiều pre-rendered cutscene thay vì bị cái cảnh như jrpg là tự nhiên party dừng lại mấy đựa nói chuyện đứng nhìn nhau dài dòng, vậy nên pace nó đều và tự nhiên
Đại khái nó như cắt đc cái khối mỡ thừa hay làm người khác ngấy ở jrpg
đơn giản nhất là như có 1 trận đánh boss thua chắc nó cho kết thúc bằng việc anh thắng xong bị up lại trong cut scene là đã dẫn truyện tốt hơn rồi cũng giảm được cơ số thánh try hard quay lại đánh để xem có khác gì không rồi than phiền.










