Multi ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD! HUYỀN THOẠI TRỞ LẠI!!!!

Mới làm quen game, chơi hơi xước (thực ra là rất xước)


Cảm nhận sơ bộ thì:
Game nhiều option phòng thủ thật, mà cái nào cũng mạnh.
FOV hơi gần, nhìn hơi đau mắt
Issen hiện tại cho chain đến 3, timing có vẻ không chặt quá, đoán là timing sẽ chặt hơn theo độ khó. Chain Issen có animation riêng nên thành ra khá là dễ chain nếu biết timing (Đoán cái này cũng sẽ scale theo độ khó)
Chưa thử timing xem có issen bằng skill được không, lúc nào rảnh thử sau.
Quái thì toàn Gemma cỏ ở stage đầu mấy phần Onimusha cũ thôi, behavior tương đối giống, đòn đơn giản, không aggressive.

Nói chung cái mình lo sợ nhất là cảm giác game thì lại làm khá tốt, tương đồng với mấy phần Onimusha cũ, cảm giác giống đang chơi Onimusha chứ không phải chơi game Souls like, nên cái Demo này là đủ để quyết định xuống tiền rồi.

P.s: Đm quay xong mới biết clip hơi bị cà giật, chắc phải setting lại OBS mà thôi lười quá
 
Chỉnh sửa cuối:
Do tông màu đen đen bẩn bẩn thôi chứ so đồ hoạ con này với Ronin thì sỉ nhục nó quá...
 
Đánh đấm cũng ổn phết mà đồ hoạ hao hao Ronin thanhdarth-png
Đùa à, do cái màu của nó thôi chứ đang chơi con Nioh3 cùi lỏ chuyển qua con này chơi xong éo muốn quay lại nữa ...
gameplay con này chất lượng quá, oánh creep kiểu like boss, rất nhiều kỹ năng def
 
Gameplay con này quá đủ moi tiền mình rồi , còn ai chê kiếm cầm 1 tay k lực thì có nút chém 2 tay mà .
 
View attachment 762757
Cap bày đặt đặt tên nữa, kiểu bên phải thuận tay đa số thôi, j mà defensive với chả aggressive.
Tưởng cho demo màn khác, hóa ra vẫn là màn trong mấy trailer gameplay nhai đi nhai lại. Đúng là chơi mới cảm đc, tuy đánh chậm nhưng đã, nhưng animation combat có ngần đó hơi chán, với chỉ lúc ra đòn finish mới thực sự lực, chứ đòn 1 tay cứ èo èo kiểu j ấy, 2 tay đỡ hơn. Vẫn ko biết cách làm chain issen, như game hướng dẫn là nhanh tay bấm X khi issen đc đứa đầu nhưng ko đc, rồi đẩy cần trái theo hướng mong muốn và bấm X cũng ko xong. Mấy bản cũ còn chain ầm ầm nhưng bản này ko hiểu lắm

Bỏ deflect critical đi thấy cũng ok, tại đỡ đòn cái game này mạnh quá.
Test thử issen hiện tại rất là random, lúc thì chain được 2 thằng lúc thì 3 có lúc thì chỉ được 1 đứa, chả hiểu
 
Test thử issen hiện tại rất là random, lúc thì chain được 2 thằng lúc thì 3 có lúc thì chỉ được 1 đứa, chả hiểu

Cái animation nhảy lên chém xuống là hit cuối của chain, đoán là nó sẽ phụ thuộc vào khoảng cách từ đứa bị issen đến valid target tiếp theo, nếu không có thì nó sẽ thành cái animation nhảy lên chém xuống để kết thúc chain.

Tính ra visual cue của Chain cũng khá rõ ràng, thành ra là dễ hơn chain của 2 3 rất nhiều, cảm giác hơi giống timing chain của DoD.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái animation nhảy lên chém xuống là hit cuối của chain, đoán là nó sẽ phụ thuộc vào khoảng cách từ đứa bị issen đến valid target tiếp theo, nếu không có thì nó sẽ thành cái animation nhảy lên chém xuống để kết thúc chain.

Tính ra visual cue của Chain cũng khá rõ ràng, thành ra là dễ hơn chain của 2 3 rất nhiều, cảm giác hơi giống timing chain của DoD.
có tips nào để chain issen ko fen, luyện ở bãi 6 7 con tụ tập mà chỉ issen đc từng đứa một
 
có tips nào để chain issen ko fen, luyện ở bãi 6 7 con tụ tập mà chỉ issen đc từng đứa một

Timing ở khoảng đoạn này:

1780505631636.png

Đại loại là lúc Issen thì khi kiếm chém vào người quái là timing để bấm chain. Visual cue là nháy sáng màn hình

1780505730337.png
 
Có solo đấu kiếm nữa, ngon vcl. Hóng sau này có boss nhân dạng combat kiếm xẻng xẻng nữa là ngon
 
chơi xong demo rồi, quá đã luôn, căn bản do âm thanh, animation rất đầu tư, trong trận đấu nhiều tình huống và nhiều cơ chế để đối phó (nhưng chưa hiểu lắm sao phải có 2 cơ chế deflect bằng L1 và L1+X để làm gì). Cảm giác deflect xong kết liễu hoặc perfect dodge rồi kết liễu đều đã tay. Mỗi tội dmg mình to quá nên boss fight cũng dễ, đánh 1st try ăn luôn dù đã chọn cấp Hard.
 
chơi xong demo rồi, quá đã luôn, căn bản do âm thanh, animation rất đầu tư, trong trận đấu nhiều tình huống và nhiều cơ chế để đối phó (nhưng chưa hiểu lắm sao phải có 2 cơ chế deflect bằng L1 và L1+X để làm gì). Cảm giác deflect xong kết liễu hoặc perfect dodge rồi kết liễu đều đã tay. Mỗi tội dmg mình to quá nên boss fight cũng dễ, đánh 1st try ăn luôn dù đã chọn cấp Hard.
L1 +x làm cho đối thủ tụt stamina nhanh hơn, đối phó với mấy con Quái mình ko chủ động đánh đc
 
Cơ mà con này cấu hình hơi nặng, con 3080 của mình chạy 4K DLSS thấy 81 độ C, áp lực quá :(

Mà trong này có cơ chế va kiếm vào nhau hay phết, không rõ sau gặp mấy con Elite có đụng kiếm choang choang được không :D
 
Game hay đẹp nhẹ và Nioh méo có tuổi với Onimusha. Chơi con này từng động tác chém quái đều ăn tiền. Quá nhiều option tuy nhiên qua trận đấu với Ganryu thì thấy game cung cấp nhiều defensive option như vậy mà lại hay, hợp lý. Cái cơ chế oánh boss cũng hay, không phải kiểu lao vô chém xả boss như mấy bản cũ. Kết hợp mọi kỹ năng lại oánh Ganryu đã thật. Sau vài lần chết với nó cái nắm được cơ chế luôn. Quái đánh chặn spam attack rất tốt. Phải phối hợp với me chain nữa, phản đòn hoả lực của tụi quái được luôn. Rất thích dáng chạy, tư thế chém của Musashi, mấy quả đọ kiếm nhìn củ nghệ. Thêm mấy quả finish nữa phê loy. Onimusha day one không nói nhiều. Capcom vẫn chứng minh được rằng ở thể loại này họ vẫn là trùm cộm cán chưa có đối thủ.
 
Game hay đẹp nhẹ và Nioh méo có tuổi với Onimusha. Chơi con này từng động tác chém quái đều ăn tiền. Quá nhiều option tuy nhiên qua trận đấu với Ganryu thì thấy game cung cấp nhiều defensive option như vậy mà lại hay, hợp lý. Cái cơ chế oánh boss cũng hay, không phải kiểu lao vô chém xả boss như mấy bản cũ. Kết hợp mọi kỹ năng lại oánh Ganryu đã thật. Sau vài lần chết với nó cái nắm được cơ chế luôn. Quái đánh chặn spam attack rất tốt. Phải phối hợp với me chain nữa, phản đòn hoả lực của tụi quái được luôn. Rất thích dáng chạy, tư thế chém của Musashi, mấy quả đọ kiếm nhìn củ nghệ. Thêm mấy quả finish nữa phê loy. Onimusha day one không nói nhiều. Capcom vẫn chứng minh được rằng ở thể loại này họ vẫn là trùm cộm cán chưa có đối thủ.
Vcl! Vài lần chết á, đánh cấp khó nhất cũng dễ vcl ra peepo_kek hôm qua chê ta đánh dở thế mà xem ra có mất mạng nào không peepo_raspberry- bách nhục!
 
Vcl! Vài lần chết á, đánh cấp khó nhất cũng dễ vcl ra peepo_kek hôm qua chê ta đánh dở thế mà xem ra có mất mạng nào không peepo_raspberry- bách nhục!
Không phải cứ chém chém không mất mạng là chơi hay đâu. Vài người muốn đánh theo style mình muốn thử cái này cái kia , muốn perfect mọi parry hoặc thử xem isshen được boss hay không , chứ đánh cho xong thì đơn giản .
 
Ủa mà sao nó lại tên là Sasaki Ganryu nhỉ? Tưởng là Kojiro chứ?
Mà hình tượng 2 thằng này có vẻ lấy mẫu từ truyện Lãng Khách - takechi Inou thì phải
 
Ủa mà sao nó lại tên là Sasaki Ganryu nhỉ? Tưởng là Kojiro chứ?
Mà hình tượng 2 thằng này có vẻ lấy mẫu từ truyện Lãng Khách - takechi Inou thì phải
Ganryu cũng là biệt danh của Kojiro mà. Còn đặt tên kiểu này chắc 1 là để tránh động chạm vấn đề gì, 2 là tối ưu tìm kiếm đỡ trùng với Kojiro?
 
Ủa mà sao nó lại tên là Sasaki Ganryu nhỉ? Tưởng là Kojiro chứ?
Mà hình tượng 2 thằng này có vẻ lấy mẫu từ truyện Lãng Khách - takechi Inou thì phải
Ko phải đâu. Tính cách ko giống
Mà mọi người khen nhiều rồi còn ta chê 1 điểm. Đấy là thần khí ko đc cầm đánh như xưa nữa mà chuyển thành 1 kĩ năng, dùng tại thời điểm đó rồi thôi, vũ khí chính vẫn là thanh kiếm thường
 
Back
Top