Nếu trên PC thì tôi thích FP-POV cho game kinh dị hơn, còn trên những máy PS, XBox thì với tay cầm như vậy, TP-POV giống RE 4 là thích hợp nhất. Hình như tôi nghe nói là có thể dùng chuột và bàn phím với máy Play Station thì phải? Nếu thế thì sớm muộn RE sẽ trở thành game có thể vừa chạy vừa bắn.
Tôi luôn cho rằng kinh dị không phải nhất thiết là đứng chôn chân tại một chỗ để bắn. Súng yếu, đạn ít, kẻ địch nhiều, xuất hiện bất ngờ, sức chịu đựng lớn, khó giết, điểm yếu được giấu khá kĩ thì cũng là kinh dị rồi. Những game hành động, bắn súng tạo cho ta cảm giác hào hứng mà lại không sợ hãi vì:
-Ít game nào làm kĩ phần sức công phá của vũ khí trên cơ thể người.
-Vũ khí luôn có thể nhặt được của đối phương, đồng đội.
-Trận chiến được tái hiện một cách hoành tráng trong một số game nhưng thực ra rất ít vị trí nguy hiểm, luôn có chỗ an toàn tuyệt đối.
-Ít khi người chơi bị dồn vào tình thế như trong các game kịnh dị (kẻ thù tàn bạo, man rợ, ta phải sử dụng kỹ năng cận chiến nhiều-ví dụ như khi Leon bị bao vây bởi dân làng, có cưa máy đi kèm, đạn thì vừa hết chưa kịp nạp, cũng không đủ thời gian để nạp vì kẻ địch đã áp sát). Trong những game bắn súng, cùng lắm là bị hạ bởi súng của đối phương, mà sức công phá của súng đạn thì trong game chỉ là vài vết máu trên tường. Thực tế thì AK-47 có thể bắn cụt đầu nếu liên thanh (tôi xem trong phim SWAT thấy có cảnh đó :o).
Nếu game bắn súng làm y như thật thì sẽ được xếp vào game kinh dị đấy các bạn ạ.
.
___________Auto Merge________________
.
Nếu trên PC thì tôi thích FP-POV cho game kinh dị hơn, còn trên những máy PS, XBox thì với tay cầm như vậy, TP-POV giống RE 4 là thích hợp nhất. Hình như tôi nghe nói là có thể dùng chuột và bàn phím với máy Play Station thì phải? Nếu thế thì sớm muộn RE sẽ trở thành game có thể vừa chạy vừa bắn.
Tôi luôn cho rằng kinh dị không phải nhất thiết là đứng chôn chân tại một chỗ để bắn. Súng yếu, đạn ít, kẻ địch nhiều, xuất hiện bất ngờ, sức chịu đựng lớn, khó giết, điểm yếu được giấu khá kĩ thì cũng là kinh dị rồi. Những game hành động, bắn súng tạo cho ta cảm giác hào hứng mà lại không sợ hãi vì:
-Ít game nào làm kĩ phần sức công phá của vũ khí trên cơ thể người.
-Vũ khí luôn có thể nhặt được của đối phương, đồng đội.
-Trận chiến được tái hiện một cách hoành tráng trong một số game nhưng thực ra rất ít vị trí nguy hiểm, luôn có chỗ an toàn tuyệt đối.
-Ít khi người chơi bị dồn vào tình thế như trong các game kịnh dị (kẻ thù tàn bạo, man rợ, ta phải sử dụng kỹ năng cận chiến nhiều-ví dụ như khi Leon bị bao vây bởi dân làng, có cưa máy đi kèm, đạn thì vừa hết chưa kịp nạp, cũng không đủ thời gian để nạp vì kẻ địch đã áp sát). Trong những game bắn súng, cùng lắm là bị hạ bởi súng của đối phương, mà sức công phá của súng đạn thì trong game chỉ là vài vết máu trên tường. Thực tế thì AK-47 có thể bắn cụt đầu nếu liên thanh (tôi xem trong phim SWAT thấy có cảnh đó :o).
Nếu game bắn súng làm y như thật thì sẽ được xếp vào game kinh dị đấy các bạn ạ.