Bạn cho thích phong cách Fallout mới do Betestha tạo ra ?

Bạn có thích F3 của Betestha ?

  • Có, rất thích !

    Votes: 40 28.8%
  • Uhm .... Cũng được

    Votes: 31 22.3%
  • Không, làm mất hết chất Fallout !

    Votes: 46 33.1%
  • Sao cũng được ,tôi vẫn mua về chơi mà :D

    Votes: 22 15.8%

  • Total voters
    139
Status
Không mở trả lời sau này.
Hơ, tôi đâu có bẩu Blue hoan hô tôi ?
@Blue : ko hiểu ý, sorry, hóa ra là hoan hô chết cha bọn Bê tha =)).
 
@nht_max: chú thích khệnh với ai ?

Tôi chẳng khệnh với ai cả, mà ngôn ngữ này nghe lạ nhỉ, mãi mới đoán ra. Chỉ thấy bạn có khiếu dự đoán, nên cho lời khuyên thôi. Thế đã nộp chưa?
 
Nếu mình lên lv mà enemy cũng tăng theo thì nó không còn giống fallout nữa mà giống Obilivion hơn.
 
Nếu mình lên lv mà enemy cũng tăng theo thì nó không còn giống fallout nữa mà giống Obilivion hơn.

Mình lên lv thì địch cũng lên theo, chỉ khác Obivilion là không có vụ mấy thằng Raider mặc giáp power đâu =)).
 
đám ghoul , mutie , chuột , kiến , bọ đâu có lên theo :D
 
đám ghoul , mutie , chuột , kiến , bọ đâu có lên theo :D

Ai bảo không ;)), nó nhiều máu hơn, mạnh hơn chút nhưng không đáng kể, bọn Mutant ở lv 1~10 thì thấy cầm Hunting Rifle chủ yếu còn từ 10 trở lên thì toàn Assault Rifle ;)).
 
Mình lên lv thì địch cũng lên theo, chỉ khác Obivilion là không có vụ mấy thằng Raider mặc giáp power đâu =)).

Fallout 3 không sử dụng hệ thống level-scaling như trong Oblivion, nhưng cũng không hoàn toàn loại bỏ scaling, nói cách khác, các creatures và NPCs KHÔNG lên cấp theo sự lên cấp của người chơi, mà các chỉ số thuộc tính của chúng luôn như vậy.
Còn vài thay đổi nữa trong hệ thống này của Fallout 3, bạn nào hứng thú muốn biết thì vào đây: http://planetfallout.gamespy.com/wiki/Does_Fallout_3_Have_Level_Scaling_Like_Oblivion?
 
Hơ, tôi đâu có bẩu Blue hoan hô tôi ?
@Blue : ko hiểu ý, sorry, hóa ra là hoan hô chết cha bọn Bê tha =)).

type nhanh qua xong thấy thiếu chứ bò bê =)) kệ chả fix làm gì
Fallout 3 không sử dụng hệ thống level-scaling như trong Oblivion, nhưng cũng không hoàn toàn loại bỏ scaling, nói cách khác, các creatures và NPCs KHÔNG lên cấp theo sự lên cấp của người chơi, mà các chỉ số thuộc tính của chúng luôn như vậy.
Còn vài thay đổi nữa trong hệ thống này của Fallout 3, bạn nào hứng thú muốn biết thì vào đây: http://planetfallout.gamespy.com/wiki/Does_Fallout_3_Have_Level_Scaling_Like_Oblivion?
ko phải ko sử dụng mà là sử dụng ko nói ra hoặc sử dụng ít ^^ Chơi mấy loại game nhập vai train lv mà enemy ko lên cấp theo lấy đâu EXP cho các bác player nhà ta lên lv
 
ko phải ko sử dụng mà là sử dụng ko nói ra hoặc sử dụng ít ^^ Chơi mấy loại game nhập vai train lv mà enemy ko lên cấp theo lấy đâu EXP cho các bác player nhà ta lên lv

Edit: Tôi không nghĩ họ "dấu" như cách nói của bạn, nếu không thì uy tín họ để đâu nếu người ta khám phá ra. Trong Fallout 3, thuật ngữ scaling không phải là level-scaling như trong Oblivion, NPCs không lên cấp theo nhân vật. Tôi không đọc kỹ lắm về vấn đề này, nhưng hình như trong F1,2 thì NPCs cũng đâu có lên cấp cùng người chơi? Ngoại trừ companions mình recruit thôi. Trong Fallout 3 thì có 2 khu vực mà hệ thống scaling này thay đổi, một là NPCs không lên cấp theo người chơi, thứ hai là mỗi khu vực được qui định một cấp độ khó nhất định, cùng các NPCs trong khu vực đó. Độ khó ở đây thì có thể là số lượng, khoảng thời gian respawn của NPCs, và cấp độ của chúng (nếu bạn ở cấp 5 mà đi vào khu vực cấp 10 thì sẽ gặp rất nhiều khó khăn do creatures trong khu vực này tất nhiên level cao hơn bạn, và các món loot thì cũng đa phần được qui định bởi cấp độ khó 10 này, ngoại trừ một số món được thêm vào manually). Còn cái EXP thì khó gì, các NPCs & creatures có respawn cơ mà, chỉ là nếu bạn hạ được tên có cấp độ cao thì được nhiều exp hơn thôi, và trong Fallout 3 thì hoàn thành nhiệm vụ cũng là một trong những nguồn cung cấp exp để lên cấp.
 
Tui để ý hồi lv 1 bắn bọn Raider mất 6 phát 10mm Pistol, khi lên 20 thì cũng khu vực đó mà phải mất 4~5 phát Chinese Assault Rifle, trong khi ai cũng biết CAR có dam hơn 10mm Pistol rất nhiều. Còn khi lên 30~40 thì bọn Enclave hỏi thăm hơi bị nhiều dù đang ở đâu đi nữa.
 
Edit: Tôi không nghĩ họ "dấu" như cách nói của bạn, nếu không thì uy tín họ để đâu nếu người ta khám phá ra. Trong Fallout 3, thuật ngữ scaling không phải là level-scaling như trong Oblivion, NPCs không lên cấp theo nhân vật. Tôi không đọc kỹ lắm về vấn đề này, nhưng hình như trong F1,2 thì NPCs cũng đâu có lên cấp cùng người chơi? Ngoại trừ companions mình recruit thôi. Trong Fallout 3 thì có 2 khu vực mà hệ thống scaling này thay đổi, một là NPCs không lên cấp theo người chơi, thứ hai là mỗi khu vực được qui định một cấp độ khó nhất định, cùng các NPCs trong khu vực đó. Độ khó ở đây thì có thể là số lượng, khoảng thời gian respawn của NPCs, và cấp độ của chúng (nếu bạn ở cấp 5 mà đi vào khu vực cấp 10 thì sẽ gặp rất nhiều khó khăn do creatures trong khu vực này tất nhiên level cao hơn bạn, và các món loot thì cũng đa phần được qui định bởi cấp độ khó 10 này, ngoại trừ một số món được thêm vào manually). Còn cái EXP thì khó gì, các NPCs & creatures có respawn cơ mà, chỉ là nếu bạn hạ được tên có cấp độ cao thì được nhiều exp hơn thôi, và trong Fallout 3 thì hoàn thành nhiệm vụ cũng là một trong những nguồn cung cấp exp để lên cấp.

lv của nhiệm vụ được bao nhiêu exp có nhanh bằng việc vác con súng ra pằng vài phát ko.
Lv của quái trong game FO ko thể hiện một cách rõ ràng.mà chỉ biểu hiện ở phân cấp vùng và lượng EXP kiếm được khi bắn quái đó
Hỏi ông đã chơi FO 1 và 2 chưa

hồi chơi FO 1 cả 2,quái ko có lv thật vác khẩu súng đi bắn rider chỗ nào cũng chỉ có nhiêu EXP raider chết nhanh hay chậm là tùy vào vũ khí.
cầm small gun thì còn cái xác xài minugun thì thành tổ ong
FO 3 cùng một thằng raider nhưng khác nhau vùng khu vực phân cấp lấy luôn ví dụ ông.Sao cùng là thằng rider mà dùng súng mạnh hơn khẩu lục ghẻ mà bắn còn lâu chết hơn.cùng 1 thằng mà giết lâu hơn :-/
 
Khổ :))
Fallout 1,2 do BlackIsle làm :))
Fallout 3 do Bethesda làm :))

Mỗi hãng có một cách làm riêng, và nhất là Bethesda không muốn Fallout 3 lặp lại những gì Fallout 1,2 đã làm, họ muốn xây dựng một Fallout 3 hoàn toàn mới :> Vì vậy những fan của FO1,2 có lẽ sẽ cảm thấy hụt hẫng vì thiếu nhiều yếu tố đã có từ các bản trước :D
 
lv của nhiệm vụ được bao nhiêu exp có nhanh bằng việc vác con súng ra pằng vài phát ko.
Lv của quái trong game FO ko thể hiện một cách rõ ràng.mà chỉ biểu hiện ở phân cấp vùng và lượng EXP kiếm được khi bắn quái đó
Hỏi ông đã chơi FO 1 và 2 chưa

hồi chơi FO 1 cả 2,quái ko có lv thật vác khẩu súng đi bắn rider chỗ nào cũng chỉ có nhiêu EXP raider chết nhanh hay chậm là tùy vào vũ khí.
cầm small gun thì còn cái xác xài minugun thì thành tổ ong
FO 3 cùng một thằng raider nhưng khác nhau vùng khu vực phân cấp lấy luôn ví dụ ông.Sao cùng là thằng rider mà dùng súng mạnh hơn khẩu lục ghẻ mà bắn còn lâu chết hơn.cùng 1 thằng mà giết lâu hơn :-/

Thôi, bạn muốn hiểu sao thì tùy, thông tin nhà phát triển trả lời phỏng vấn vậy đấy. Còn việc bạn vác súng đi để kiếm exp rồi nói rằng cách này nhanh hơn làm nhiệm vụ thì hơi sai lầm đấy. Tôi làm nhiệm vụ Blood Ties xong, kiếm hơn 400exp đó, trong khi giết 4,5 thằng Super Mutant chỉ được tầm hơn 100exp. Vả lại, chơi game dạng rpg chủ yếu là làm nhiệm vụ và khám phá thế giới, chứ đâu phải đi rồi "bằng bằng" cho vui. Bạn có quyền nghi ngờ sự phát biểu của họ về level-scaling, còn tôi chỉ đưa ra thông tin họ công bố, không muốn tranh cãi với bạn nữa.
 
FO 3 cùng một thằng raider nhưng khác nhau vùng khu vực phân cấp lấy luôn ví dụ ông.Sao cùng là thằng rider mà dùng súng mạnh hơn khẩu lục ghẻ mà bắn còn lâu chết hơn.cùng 1 thằng mà giết lâu hơn :-/

Bình thường, đặc trưng của game RPG là bạn đi đến vùng đất càng xa, càng mới thì quái vật ở đó mạnh hơn, đồ rơi ngon hơn,EXP cao hơn. Cùng là một con raider nhưng vùng này chỉ số cao hơn vùng khác. Như game Lineage II, cùng 1 con quái, chẳng qua thay đổi máu sắc và chỉ số đánh, tăng EXP chứ chẳng gì đổi về skill.
Còn level-scaling kia là đặc trưng của Obilivion, bạn nên lv thì quái cũng nên level theo, nên cả đồ của nó nữa, ở mọi con, mọi nơi chứ không phân vùng như game RPG khác. Vì vậy Oblivion mới là trò open rất nhiều, mới có cái gọi là power-game để luyện cho char của bạn hổ báo. Hoặc bạn có thể hoàn thành game không cần quan tâm đến việc lv bạn bao nhiêu, có phải CÀY như các RPG khác không. Bạn có thể hoàn thành game chỉ với lv 1 nếu muốn.
 
Bình thường, đặc trưng của game RPG là bạn đi đến vùng đất càng xa, càng mới thì quái vật ở đó mạnh hơn, đồ rơi ngon hơn,EXP cao hơn. Cùng là một con raider nhưng vùng này chỉ số cao hơn vùng khác. Như game Lineage II, cùng 1 con quái, chẳng qua thay đổi máu sắc và chỉ số đánh, tăng EXP chứ chẳng gì đổi về skill.

Thế mà không hiểu vì sao hồi lv 5 ở gần Galaxy News Station gặp bọn Mutant, Talos Merc chỉ thấy cầm hunting rifle, 10mm submachine gun, còn lên 30 thì chỗ Siêu thị gần Megaton thôi mà bọn Talos đã cầm Laser Rifle, Combat Shotgun, bọn Raider gần đó cũng toàn Assault Rifle (lúc trước bọn nó cầm 10 Submachinegun là dữ lắm rồi).
 
lần đầu tiên gặp talos ( level 7 cũng đã gặp tụi nó cầm combat shortgun và lazer rifle rồi ( gần GNS ) ! súng mạnh có chỉ số dmg mạn nhất hình như khẩu của con nhỏ sysney nhỉ ! 80 repair dmg 60 ! brust 1 phát 3 viên chết liền tại chỗ :D ! 10mm đạn cực rẻ ^^" tồn cỡ 1500 viên :D end game mình còn 1300 viên 5.56 , 400 viên đạn cho sniper rilfe , 800 viên shortgun ( thằng charon ko xài nhiều gì mấy nhỉ :D ) magnum gần 500 viên ! stimpack 400 cái :D hic ! giàu to :D
 
Thằng Charon với cây Combat Shotgun bất tử đạn của nó lợi hại cả tầm xa lẫn tầm gần nên đạn trong mình tồn cả đống là phải =)).
 
Tui để ý hồi lv 1 bắn bọn Raider mất 6 phát 10mm Pistol, khi lên 20 thì cũng khu vực đó mà phải mất 4~5 phát Chinese Assault Rifle, trong khi ai cũng biết CAR có dam hơn 10mm Pistol rất nhiều. Còn khi lên 30~40 thì bọn Enclave hỏi thăm hơi bị nhiều dù đang ở đâu đi nữa.

Mới chơi đến Arefu, :D hỏi chút max lv ở fallout 3 là bao nhiêu thế ? 40 lv ah ? sao tui chỉ thấy lv perk yêu cầu lên đến mười mấy là hết ?

Tuy chơi game ko thấy cảm giác của FO 1 ~ 2 nữa nhưng tui vừa mới chui xuống cái maxon metro station cũng rất phê, gặp feral ghoul như game kinh dị vậy :D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top