Recent Content by con_ga_tre

  1. C

    Hỏi về triger

    vậy mới chán ấy chứ. lần sau tui quăng lên. để về nghiên cứu, săm soi, xem xét lại cái giải thuật. :D
  2. C

    Hỏi về triger

    vậy mới ghê chứ... Tui có làm thêm 1 lệnh để test Tức là trước khi chạy lệnh attack, cast spell tui thêm lệnh hiện dòng chữ thông báo Lúc test, con hero tui 10% máu, nó 90% máu, 100% mana, học abi rồi khi đó thì hiện dòng chữ thôngbáo lên màn hình (tức là đã thỏa điều kiện để nó đập tui...
  3. C

    Hỏi về triger

    ko đâu. chắc chắn là ko sai. Cái map tui tự làm là 3 cor, có hero AI. ban đầu làm 2 team, mỗi team 5,6 hero thôi. khi test thấy cũng ko đến nỗi tệ, cảm thấy tạm vừa ý (về hoạt động farm, mua sách, chạy về, đánh hội đồng & chơi spell vô con hero enemy máu ít nhất đứng gần...). Sau đó thì tui...
  4. C

    Hỏi về triger

    hic. Bỏ qua mấy cái đó đi.Sao cái điều quan trọng tui hỏi mà ko ai trả lời hết vậy? CÓ PHẢI TRIGGER LÚC NÀO CŨNG HOẠT ĐỘNG ĐÚNG VÀ CHÍNH XÁC 100% THEO NHỮNG CÂU LỆNH MÌNH THIẾT KẾ HAY KO? HAY LÀ CÓ ĐÔI LÚC DÙNG MÌNH THIẾT KẾ TRIGGER ĐÚNG MÀ MAP LẠI CHẠY KO THEO ĐÚNG THEO THIẾT KẾ???? (vì tui...
  5. C

    Hỏi về triger

    đâu có, đã có lệnh gọi cái trigger cast spell rồi. Lúc đầu thiết kế, là tui cho những lệnh cast nằm ngay sau lệnh attack hero máu ít (nhưng chỉ attack chư sau đó nhất định ko cast spell). Bây giờ tách ra làm 1 trigger cast riêng, khi nào cần thì call nó.
  6. C

    Hỏi về triger

    cần phải event nữa à? tại vì khi tìm ra được con ít máu thì gọi cái triger cast spell chạy mà
  7. C

    Hỏi về triger

    init ON hết mà giải thuật tìm Hero ít máu nhất của tui nè: ban đầu set heromauitnhat=no unit set mauitnhat=999999 sau đó mới tì những unit xung quanh con AI[i] nếu -pick unit nằm trong HEROGROUP -HP của pick unit <= mauitnhat -pick...
  8. C

    Hỏi về triger

    hic, bây giờ đang làm cái map khác. Vướng ở chỗ coputer hero ko chơi phép (shockwave, stormbolt...) vo con hero enemy máu ít nhất. ý tưởng thế này:con computer hero được set var là AI[i] và add vô AIGROUP mỗi con hero thì được set là hero[i] và add vô HEROGROUP Unit Group - Pick every...
  9. C

    Hỏi về triger

    đâu có chung var gì đâu bạn event : unit enter region "cái vòng" condition: unit # demon hunter unit ko có ngọc sét triggering unit is a hero eaqual to TRUE Act: give ngọc sét cho trigering unit tóm lại là lần trước work tốt, sau khi save map, test...
  10. C

    Hỏi về triger

    oái, như vậy là khi pick các unit trong vùng xung quanh hero đó thì cái điều kiện trong Loop phải là Triggering Unit chứ ko được Pick Unit ả Còn câu hỏi thứ 2: Lúc trước làm 1 cái map có AI thế này: khi 1 hero của computer vào cái vòng tròn, nếu nó # DemonHunter và chưa có ngọc sét thì give...
  11. C

    Hỏi về triger

    ko phải spell Unit Group - Pick every unit in AIgroup and do (Actions) Loop - Actions Set i = (Player number of (Owner of (Picked unit))) Set mauitnhat = 999999.00 Set heromauitnhat = No unit Unit Group - Pick every unit in (Units in (Region centered...
  12. C

    Hỏi về triger

    Mấy pác cho tui hỏi 1 tí. tui đang lám 1map war3 về triger thì biết sơ sơ. tui làm triger thì đúng nhưng sao khi play map nó vẫn ko hoạt động đúng theo triger mình tạo. Sao kì vậy ta????
Back
Top