Em main mới của phần Blood Rain có cái nét hay hay, có thể ko phải kiểu đẹp đập vào mắt nhìn thích liền nhưng mà nhìn càng lâu càng thấy cuốn nha. Ở ngoài đời cũng có mấy em kiểu này, ko phải đẹp hút hồn liền nhưng càng tiếp xúc càng nhìn càng thấy đẹp.
Má hài, coi show xbot nhìn nó hẩm hiu thôi rồi, có con E-day với Halo mà 2 con này cảm giác như tư duy làm game mắc kẹt ở 20 năm trước =))
Con E-Day thì còn khoe mấy cái movement mới như chạy lao vào chỗ núp( phải chạy tông vào vật cản để cover hài vl), rồi lướt dưới đất rồi nhảy, rồi leo qua...
Tìm đại trên Gemini, số liệu chắc ko thể chính xác dc, cơ mà khả năng cao là expectation của Vuông nó sẽ phải rất có thể đâu đó từ 10-15tr bản, nên nếu số như này thì đúng là ko meet expectation thật, cơ mà vẫn thuộc dạng sale mạnh. Với cả xét về thực tế là ko flop quá, vì quá flop thì khả năng...
Chung Engine chung source code các kiểu build cho cả 3 phần rùi, nên ko khác dc nhiều đâu, cùng làm chuốt cho ánh sáng rồi chi tiết texture nó shape hơn tí thui.
Má thật sự thèm 1 con game mà nhân vật nữ chính sexy là class fighter kiểu Tifa mà kết hợp với công nghệ cao, Shilft Up đúng kiểu biến ước mơ thành sự thật lun.
Cái game này nâng tầm cái vụ parry với animation tả thực lên 1 tầm cao mới lun, perfect parry ra hiệu ứng rất đẹp, đúng kiểu đỡ rồi gạt kiếm đối thủ gây stun tạo khoảng trống ra đòn tiếp, chưa kể có mấy đoạn quay lưng lại với đối thủ thì bấm parry animation là đưa kiếm ra sau lưng để đỡ rất thực...
Khổ thân Ubi, State of Play với Summer Gamefest nó đè cho lu mờ, mấy hãng lớn đều bắt đầu tung hậu bản với dự án mới hoành tráng, Ubi còn mỗi hào quang remake con game cũ níu lại, hy vọng kì này bán ổn, chứ mà sale tàn tàn chắc đóng hòm liệm lun.
Á á, cuối cùng cũng có skin chính chủ từ game rồi, Tifa mặc bộ mới đẹp mê hồn, sáng ra coi trailer phê lòi tỉnh cả ngủ, con game duy nhất Day 1 ah không... preoder , deluxe, premium gì mang hết ra đây quất bản cao nhất ko cần suy nghĩ!!!
Đù mé, mới chơi thử demo, con game này có cái mechanic đấu kiếm parry mới đánh đã tay mà chân thật quá, đánh boss cảm giác "đấu kiếm"đúng nghĩa. Có cái đoạn bấm nút đánh mỗi khi nó ra chiêu xong đấu tay đôi keng keng với nó mấy cái mà chưa hiểu lắm lần nàu sau 2-3 cái keng keng cũng bị nó chém...
Ngoại trừ dân ngoại đạo ko chơi game hay hiểu biết gì về game thì ko nói, chứ có chơi game, có chơi GTA (dù chỉ 1 chút) và có hiểu biết về ngành game mà hỏi câu "ko hiểu sao ng ta lại hype GTA?" thì nghe nó ngờ ngệch quá. Bản thân ta cũng ko phải fan GTA, vọc mấy cái GTA Vice hay San gì rất...
Cứ vậy từ đầu đi, ko phải studio chư hầu của Soly mà cứ dấm dúi độc quyền cho nó làm gì, thời buổi giờ ngành giải trí phân mảnh, cái nào hot người ta muốn chơi ngay húp liền thời gian qua đi giảm nhiệt, có nhiều thứ khác thay thế thì kiểu gì cũng giảm sụt doanh thu thôi.