Recent Content by darkcrime

  1. D

    Topic bàn luận về mùa giải sc mới tại KOR (tập 4)

    ^^ bisu nếu có thể lấy lại phong độ thì đánh cực kỳ khó chịu đấy :D ngay cả trong giai đoạn đỉnh cao ngay sau khi hạ sAviOr thì phong độ của Bisu cũng luôn không ổn định rồi :(
  2. D

    Hỏi - Đáp và Yêu Cầu post ở đây

    ^ obelisk có nhưng hình như trong beta thì vẫn chưa đc tung ra bạn à ^^ hoặc là vì bản crack nên k có ^^
  3. D

    Topic bàn luận về mùa giải sc mới tại KOR (tập 4)

    Flash dạo này tay to quá :-s chắc chỉ có tay to như JD hoặc đánh ảo kiểu Bisu thì may ra :-s
  4. D

    Chơi thử SCII tại Q9-gaming

    em chưa biết chắc có đi được hay không nữa..có gì sẽ phone trước cho anh Tèo hen tên:Minh Tuấn dt: 0935328063
  5. D

    Hỏi - Đáp và Yêu Cầu post ở đây

    ^ ^ theo như mình nghĩ :có nhiều yếu tố,trong đó có: 1.đặt đội cho lính 2.đặt đội cho nhà lính 3.liên tục ấn phím gọi đội của lính + nhà lính ( để ra quân )
  6. D

    ai là fan zerg vào đây "tán dóc" đỡ buốn đi!

    ^ ^ ^ không phải P là dễ chơi đâu bạn 8-| công nhận Z thì phải có apm cao để kiểm soát bản đồ và lính.( lính đông quá )
  7. D

    Topic bàn luận về mùa giải sc mới tại KOR (tập 4)

    ^ thiếu gì đứa nhầm vớ vẩn mà có cắt lương đâu hơn nữa JD đang là nhân tố chính trong Oz..cắt lương thì Oz sẽ yếu đi => mất tài trợ.Chưa kể tới việc cắt lương => có khả năng JD chuyển qua đội khác nữa :D
  8. D

    ai là fan zerg vào đây "tán dóc" đỡ buốn đi!

    ^ nếu với 2 hatch muta thì theo mình ( tại mình cũng có chơi Z sơ sơ và đều chơi 2 hatch muta ) thì cái mà theo mình bạn nên quan tâm là overlord và mine/gas vì bảo đảm với bạn là mine/gas k đủ để bạn ra muta liên tục.. còn về drone khai thác,nếu bạn 12 hatch,thì sau khi hatch thứ 2 hoàn thành...
  9. D

    ai là fan zerg vào đây "tán dóc" đỡ buốn đi!

    ^ thường thì macro tốt..thì k có chuyện thiếu quân... chỉ khi nào macro mà để thời gian trống giữa lần ra larva nhiều quá thui. vì mỗi hatch chỉ ra 3 larva... khi đủ 3 larva thì hatch k ra nữa.. vì thế nếu vào đầu game mà có 3 hatch thì có thể nói là lượng quân đủ chống với tầm 5 rax hoặc 3-4...
  10. D

    Topic bàn luận về mùa giải sc mới tại KOR (tập 4)

    lúc có defiler cũng chưa kịp nâng consume... và có 1 tình huống vessel đứng ngay trước scourge nhưng JD vẫn k cho scourge lao vào giết luker.. k bik JD hôm nay bị sao nữa...vẫn harrass,macro hung hãn như mọi ngày...
  11. D

    Topic bàn luận về mùa giải sc mới tại KOR (tập 4)

    ^ Flash macro thì khỏi chê rùi...
  12. D

    Topic bàn luận về mùa giải sc mới tại KOR (tập 4)

    ở đây ngoài lợi thế về kinh tế thì JD vẫn đang lợi hơn quân số và thế trận có thể Flash đang contain.. nhưng theo mình,contain bằng mnm chay ( vessesl k mana thì vô dụng ) thì rõ ràng chỉ có thua trước ultraling + defiler.và liệu nếu Flash k contain mà quay về def mỏ 9h thì JD có để cho Flash...
  13. D

    ai là fan zerg vào đây "tán dóc" đỡ buốn đi!

    ^ góp vào 1 số điểm: sunken tầm xa hơn bunker vì bunker k có damage mà là marine trong đó mà marine thì range thấp hơn sunken rùi.còn range với cannon thì ngang nhau. Z dễ thay đổi chiến thuật nhất trong SC vì nếu nó scout bạn lúc đầu,chỉ cần bạn xây hydralisk den và spire thì đối phương cũng...
  14. D

    Hỏi - Đáp và Yêu Cầu post ở đây

    có khá nhiều để chơi SC online như : GG ( dân việt nam đánh cho vui nhiều lắm ) và icc ( nói bạn muốn train cho mình có thể đạt đc 1 tầm nào đó ) patch : SC 1.16.1 lưu ý: đánh trên icc thì nhớ bật chaos launcher lên k vào game nó ban đấy:>
  15. D

    Topic bàn luận về mùa giải sc mới tại KOR (tập 4)

    bạn vui lòng bật vods và xem kỹ lại thật nhiều giùm mình thứ 1: bảo đảm main base của JD vẫn còn mine.thông thường ZvT thì main base của Z lúc nào cũng hết mine sau T từ 5-7 phút ( chính anh proA.Moltres cũng đã xác nhận như thế ) thứ 2: nếu bạn để ý kỹ,sẽ thấy mỏ 7h trước đó đã xây 1 gas,ngay...
Back
Top