[THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
Chào các thành viên GameVN,
Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên: KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin: Block ngay
Report ngay
Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân
Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên. Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn. — Ban quản trị GameVN
Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*
^^
bisu nếu có thể lấy lại phong độ thì đánh cực kỳ khó chịu đấy :D
ngay cả trong giai đoạn đỉnh cao ngay sau khi hạ sAviOr thì phong độ của Bisu cũng luôn không ổn định rồi :(
^
^ theo như mình nghĩ :có nhiều yếu tố,trong đó có:
1.đặt đội cho lính
2.đặt đội cho nhà lính
3.liên tục ấn phím gọi đội của lính + nhà lính ( để ra quân )
^ thiếu gì đứa nhầm vớ vẩn mà có cắt lương đâu
hơn nữa JD đang là nhân tố chính trong Oz..cắt lương thì Oz sẽ yếu đi => mất tài trợ.Chưa kể tới việc cắt lương => có khả năng JD chuyển qua đội khác nữa :D
^ nếu với 2 hatch muta thì theo mình ( tại mình cũng có chơi Z sơ sơ và đều chơi 2 hatch muta ) thì cái mà theo mình bạn nên quan tâm là overlord và mine/gas
vì bảo đảm với bạn là mine/gas k đủ để bạn ra muta liên tục..
còn về drone khai thác,nếu bạn 12 hatch,thì sau khi hatch thứ 2 hoàn thành...
^ thường thì macro tốt..thì k có chuyện thiếu quân...
chỉ khi nào macro mà để thời gian trống giữa lần ra larva nhiều quá thui.
vì mỗi hatch chỉ ra 3 larva...
khi đủ 3 larva thì hatch k ra nữa..
vì thế nếu vào đầu game mà có 3 hatch thì có thể nói là lượng quân đủ chống với tầm 5 rax hoặc 3-4...
lúc có defiler cũng chưa kịp nâng consume...
và có 1 tình huống vessel đứng ngay trước scourge nhưng JD vẫn k cho scourge lao vào giết luker..
k bik JD hôm nay bị sao nữa...vẫn harrass,macro hung hãn như mọi ngày...
ở đây ngoài lợi thế về kinh tế thì JD vẫn đang lợi hơn quân số và thế trận
có thể Flash đang contain..
nhưng theo mình,contain bằng mnm chay ( vessesl k mana thì vô dụng ) thì rõ ràng chỉ có thua trước ultraling + defiler.và liệu nếu Flash k contain mà quay về def mỏ 9h thì JD có để cho Flash...
^ góp vào 1 số điểm: sunken tầm xa hơn bunker vì bunker k có damage mà là marine trong đó mà marine thì range thấp hơn sunken rùi.còn range với cannon thì ngang nhau.
Z dễ thay đổi chiến thuật nhất trong SC vì nếu nó scout bạn lúc đầu,chỉ cần bạn xây hydralisk den và spire thì đối phương cũng...
có khá nhiều để chơi SC online như : GG ( dân việt nam đánh cho vui nhiều lắm ) và icc ( nói bạn muốn train cho mình có thể đạt đc 1 tầm nào đó )
patch : SC 1.16.1
lưu ý: đánh trên icc thì nhớ bật chaos launcher lên k vào game nó ban đấy:>
bạn vui lòng bật vods và xem kỹ lại thật nhiều giùm mình
thứ 1: bảo đảm main base của JD vẫn còn mine.thông thường ZvT thì main base của Z lúc nào cũng hết mine sau T từ 5-7 phút ( chính anh proA.Moltres cũng đã xác nhận như thế )
thứ 2: nếu bạn để ý kỹ,sẽ thấy mỏ 7h trước đó đã xây 1 gas,ngay...