KulkuKan sư đệ của ta không ai mời nó à :| .
Vuongkk đi đâu trốn không onl yahoo nói chuyện vs anh này nữa à =))
Mà sao tên thật của ta là Doom ? tên trym to này !
sao không add luôn các ability của item đó vào hero luôn ?
hướng camera thẳng xuống đất 90 độ.sau đó bày vẽ gì tùy....sử dụng trackable để check các thao tác của player mà hoạt động cho invertory
lại một map kiếm hiệp mới và cũng thể loại võ lâm . Dù không thể nói được gì nhưng : màu mè.phức tạp.tốn time.. đã làm biết bao map kiếm hiệp đổ sông đổ biển =))
dù gì cũng đợi xem invertory làm ra sao để có gì học hỏi
ý nó hỏi là summon không control bởi player được :-|
---------- Post added at 22:36 ---------- Previous post was at 22:28 ----------
ngồi chịu khó convert jass 1.23 sang 1.24 đi....như GetHandle chẳng hạn...muốn convert hoàn chỉnh thì pm vuongkk ấy.
ku kan còn ở đây với Tom_KiKi à :-|.nghe vuongkk với dhg nói nghỉ we đi sát gái lên tìm xem đúng không.lâu lâu chọt tí
hỏi lun cách làm spell Divide we stand của geomancer dota ( share exp.stats và bonus từ item theo % cho clones . Vd con chính mang item + 100 hp và 100 damage thì clones...
buff có nhiều loại : loại buff không có level ( mặc định sẵn trong war như slow..stun..frost..banish ) này thì khỏi lấy
loại buff do ability .nói như trên thì phải tìm được ability nào gây ra buff trên cho unit đó và level của ability đó..level ability chính là...
warcraft III : demon craft ?
nó là map sử dụng trigger của phiên bản mở rộng...còn demon craft là mod của reign of chaos...vậy thì làm sao mà play ? .. Còn spell thì có lẽ chưa đụng đến spell của Frozen throne nên demon craft vẫn play đc
Lệnh này dùng để check hiệu ứng đó có tồn tại trên người hay không . Level 1 = có tồn tại . Level 0 = không tồn tại
Còn cái việc xác định level của một buff là không khả thi cho lắm..( level buff từ level ability ra chứ ở đâu mà thay đổi được )
Muốn lấy level buff sao không lấy level của ability...
vậy.... làm thế nào để vừa MUI vừa hastable đc với nhau ....... :-?
Tôi gà mới học MUI . Xin chỉ giáo !
Ủa nghe nói Tom_Kz ốm nằm viện sao còn onl đc đây :-??
Vd giờ tôi làm một cái tower có aura evasion ( unit nào bị aura này đều đc add spell evasion ) . làm thế nào để check liên tục unit này có bị buff aura mà ko cần xài pick every unit in played area map . ( loop kiểu này lag toàn map )
Note : tính đến trường hợp nếu del building thì phải remove...
Ờ giải thích luôn cái damage type trong code đi
Ngoài ra còn một cái nữa : Cái Combat - Defense Type : Có cái loại Normal . Nó có khác gì vs cái Medium không :-??