Recent Content by Guardian-Angel

  1. G

    Torque Game Engine

    hay nhì, ha ha, tôi có cái host 1000 mb bw25gb nè đủ ko
  2. G

    Có ai có trình độ không? Giúp tui với!

    tìm trong thùng rác ý, key word là "movie trong RPGXP", tôi có post 1 bài mà lão ken quăng đâu mất, lục thùng rác xem có ko
  3. G

    Web site dành cho dân gamedev VN đây!

    chắc mấy you hợp tác làm chung rùi mà,
  4. G

    Web site dành cho dân gamedev VN đây!

    link nà phattriengame.net link trên đâu phải ????????????
  5. G

    Giới thiệu dự án của mình đi.

    zubachi âm tiếng tàu là hì hì hì, nhưng gọi vậy vẫn hơn trư bát giới ^^, anh trư bát giới đâu roài. hì hì hì
  6. G

    Giới thiệu dự án của mình đi.

    ra là poly hô hô, lại biết thêm 1 người gọi zubachi là trư bát giới, bắt tay cái nào anh bạn ^^
  7. G

    Giới thiệu dự án của mình đi.

    1000 tọa độ trên 1 model là gì vậy, ??? ko hiểu gì hết ???, ai giúp với, thuật ngữ trong 3D model hả???
  8. G

    Download Blitz3D đây.

    www.blitz3d.com link này hình như die rùi anh ui
  9. G

    Giới thiệu dự án của mình đi.

    anh zubachi, sao release chương trình mà ko, encrypt nó vậy???
  10. G

    Có ai hướng dẫn chèn file Dll của mã VB6 ko?

    ruby còn chưa rành hết mà nhảy tùm lum rùi chán thật.
  11. G

    Giới thiệu dự án của mình đi.

    game maker fps 30 là do set max là 30 đó anh, có vài game 3D bên forum của gamemaker có thằng máy xịn xịn nó set lên tới 1600 fps, 3D đơn giản thui, chỉ là cái hình hộp thanks cái file nhá
  12. G

    Giới thiệu dự án của mình đi.

    nói trước tui ko rớ vào 3D đâu, vì biết trước là sẽ ko thể làm được cái gì ra hồn, nhưng nếu có người hợp tác thì là chuyện khác ^^, yahoo đây zeroonea
  13. G

    Giới thiệu dự án của mình đi.

    cái link đâu mất tiu rùi T_T, tui có down 1 lần nhưng lại 9mb lận, ko up nổi. tui giết được 4 thằng đây, lợi dụng wrap và nút lùi (S) thì có nhìu cơ hội hơn
  14. G

    Giới thiệu dự án của mình đi.

    5.3 có 3D à, sao tui ko thấy vậy ????????????????, coi chừng nhầm với 6.0?
  15. G

    Giới thiệu dự án của mình đi.

    [Với lại Collision Detection chưa đc chuẩn lắm nên nhiều khi chưa đến tường đã đâm rồi] khi đụng tường bạn sẽ dội ra, nhưng nếu cứ đụng hoài sẽ có cảm giác như chưa đụng tường mà vẫn ko đi được, với lại tại cái mask hơi lớn so với sprite thực. [AI bạn bỏ thêm tí random] AI hoàn toàn random...
Back
Top