Hôm trước mình làm Maya, có cái đổ bóng Phong Shading nghe "kỳ kỳ", giống giống Việt, chắc chỉ là cái tên do qui định gì gì đó của Maya, không quan tâm lắm, cứ dùng thôi.
Hôm nay mình nghiên cứu DirectX Programming đọc được "Phong shading is the most popular shading algorithm in use today"
Lần...