quả quest clear lính ở cái khu mỏ ải chỉa vl, may mà chết respawn nó vẫn tính % đã dọn ko thì chịu, con boss bigdaddy thì moveset nghèo nàn dễ đánh mà có thằng nhà báo ragequitpu_pepebruhahaha
Nó làm animation nhân vật tương tác chuyển động, đáng đi dáng chạy y chang thằng red dead mà, kiểu chậm chậm. con này chính ra kết hợp gameplay thế giới mở nhiều nhất là của 2 con RDR với Zelda
Con này có phải là game rpg nặng cốt truyện đâu b, bản thân nó chỉ là game action adventure thế giới mở thôi, có tí rpg gọi là đồ đạc item craft các thứ giống thằng assassin creed, thậm chí còn chả có level nhân vật build stat này kia
Openworld nhiều thứ khám phá, đồ họa với combat ngon là quá đủ đáng mua rồi. Story đúng là k mong đợi gì từ 1 studio đó h chỉ làm game MMO, quest design cũng vậy nhưng mấy cái kia chắc sẽ bù đắp đc, mấy cái vụ UI UX r hòm đồ cơ chế di chuyển thì fix đc dần theo thời gian thôi
ko có cái Level scaling ngu học như thằng Ubi là ngon r, ai đời cày level cho cố xong ra khu đầu game địch quái nó vẫn mạnh ngang mình, Skill thì thấy bảo phải đi thu thập nguyên liệu trên map để nâng