bạn có thể dùng hàm ì để chỉnh số tiền phù hợp cho từng hero
---------- Post added at 12:22 ---------- Previous post was at 12:19 ----------
function Trig_Untitled_Trigger_001_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( IsUnitType(GetTriggerUnit(), UNIT_TYPE_HERO) == true ) ) then...