Trong diễn đàn có TUT về học skill theo kiểu hoihoi8 rồi mà
http://forum.gamevn.com/showthread.php?593447-Tutorial-Learn-Abilities-Through-Items-Hoc-Abilities-Qua-Items-
---------- Post added at 10:50 ---------- Previous post was at 10:29 ----------
Không hiểu sao map Tower Defence của tui...
Unit - A unit Begins casting an ability
(Ability being cast) Equal to Taunt
Set temp_point = (Target point of ability being cast)
Unit - Create 1 Footman for (Owner of (Triggering unit)) at temp_point facing Default building facing degrees
Unit - Order (Last created unit) to Night Elf...
Làm map Tower Defence gần xong thì phát hiện 1 lỗi hơi bị to :P
Build bất cứ tower nào cũng ko đc =))
Cứ báo "Must target a gold mine"
Ở hỏi đáp tập 6 cũng có người hỏi mà hình như ko ai trả lời :|
Ai biết chỉ dùm nha :P
Có vẻ là do thông số ở Object Editor
Tuyết rơi Blizzard hoặc Snow.
Còn lửa rơi hình như là effect làm bằng trigger :|
Mình dùng Effect Infernal nên hạt lửa nó không "li ti" cho lắm =))
---------- Post added at 20:35 ---------- Previous post was at 20:34 ----------
à, quên xóa cái Temp_Point :))
Với cái thời tiết cho từng region bạn vào "Tool Palette" phần Region, chuột phải region bạn cần chỉnh và chọn Rename. Chọn tiếp Weather Effect và chọn thời tiết bạn thích
Còn copy nền đất thì chọn "Tool Palette/Terrain" chọn lưới quét (space) rồi quét chọn phần cần copy, xong thì paste ra
Sr ông, nãy tui down cái Ebook về paste nhầm ra, nut edit ở đâu vậy :P
Mới tìm ra phần chỉnh rồi
Pathing - collision size
Nếu <16 thì đi xuyên qua khoảng cách giữa 2 trụ kế nhau lun :D
Tại map mình có phân biệt giữa ground unit với fly unit nên làm vậy không được.
Nếu ai có chơi map gem của BK's sẽ thấy unit có kích thước lớn vẫn move được bình thường
Cho mình hỏi chỉnh sửa phần nào trong OE để unit cho thể di chuyển qua những khe hẹp?
ví dụ như trong hình này
[email protected]
---------- Post added at 17:44 ---------- Previous post was at 17:42 ----------
Sr mod, sao ko tìm thấy edit post vậy nè