Delay rùi ak, k biết gì vụ gì nhưng bửa thấy moveset k ổn lắm.
ZhaoYun ngoài cái C6 có thể vận dụng tốt khi map rộng ra, thì mấy cái C trc đó ngoài thêm hiệu ứng đường chém cho dễ nhìn ra thì khi đem vào cái map rộng hơn này thấy k ổn lắm.
Lâu quá nhớ lộn đúng là đòn C6 qua bản 5 đổi thành chém ngang.
Mà thầy hơi xàm tại cái C4 cũng tựa tựa như thế chỉ là cái animation là 1 cái xoay ng, 1 cái nhảy lên chém.
H chỉ mong chắt lọc moveset lấy thêm đòn bản 4, 5 qua, như cái C3 chặn hạn, chứ bản củ gần như 3 C đầu phế bỏ mợ.
Cũng chưa chắc đc gì, tại trong trailer thì mấy moveset đó nó xài lên tận bản 5 mà.
Như cái C6 của Yun trong trailer đã thêm hiệu ứng tăng range so với góc rùi, nên chắc sẽ edit skill lại tăng range thêm chứ bên y đút thì tù k khám nổi đám lính đông như lài.
T thấy nó cố tính làm thế, mấy đứa xài rectifier có khi náo thấy nó cầm cây rectifier trong bảng phân loại ra xài đâu toàn xài hàng cá nhân trong bộ skill của nó. Hay con Zani lẫn Ciaccona cũng thế.
Điếu này chắc để tránh tình trạng phân loại cho cả đống như bên gem P củ, rùi chỉ duy nhất 1 đứa...