Thứ 1: bạn nên tạo 1 terrain riêng cho map chứ đừng dựa dẫm vào các map đã thành công vì làm thế map bạn chẳng có gì ngoài sự sao chép.
Thứ 2: vì là map dạng AOS nên rất đề cao tính cân bằng của map nên việc các hero chắc chắn sẽ ko cắn sách đc ( mất tính cân bằng, mà đay thì lại như thế )...