Recent Content by maingoc@LOL

  1. M

    Item và MMORPG ???

    Hiện tại những item hay trang phục mới trong MMORPG đang phải phân phối theo dạng patch, update. Nếu xử lý được cơ chế load/update tự động khi chơi game mới có khả năng làm hệ thống mở.
  2. M

    Chinh Đồ về VN

    Còn khẩu vị gamer và cách phát hành nữa chứ :D,... hồi 9D cũng được khen nhiều từ gameplay đến đồ họa, sau rồi =((
  3. M

    Dự án Làng Online

    to Soujirou Seta: Sao biết hay vậy ta :p
  4. M

    Chinh Đồ về VN

    Nếu vậy thì packet đi và về với cách xử lý tương tự ở việc range attack có chướng ngại với game 2D cũng không thể bỏ qua được tuy nhiên có đơn giản hơn một chút.... Anyway em nghĩ cái chính đáng bàn là gameplay của Chinh Đồ chứ không loãng topic mất :p. dead rekoning em sẽ hầu tiếp bác trong...
  5. M

    Dự án Làng Online

    Tiếp tục khám phá những mảnh ghép của Làng Online Làng Online được phát triển trên nền Flash và có thể chạy từ một trình duyệt thông thường mà không cần phải download bất kì file nào. Phiên bản này của Làng Online được khuyến khích việc trên Fire Fox, tuy nhiên, game cũng chạy ổn định trên...
  6. M

    Game Online Việt Nam " Thời Loạn " - quay lại quá khứ !

    hehe, cái bản ChaosAge post bên gamedev nó giống như game proposal hơn là game design document :p
  7. M

    Chinh Đồ về VN

    Nghe như TotalWar online :D Quả thật chưa thể tưởng tượng được là với quy mô lớn như vậy thỉ gamestate sẽ được xử lý và broadcast như thế nào nữa...... Đúng là cách mạng vĩ đại trong MMORPG :P Em đồng ý: tuy nhiên, nếu tính và thiết lập gameplay khéo thì thực ra chỉ có thêm 2 thông số là độ...
  8. M

    Chinh Đồ về VN

    to Mr. Thachsanh. Theo em biết, trên thực tế đường truyền của các NPH Việt Nam chỉ có thể chịu khoảng 5000 CCU cho một shard(khoảng 4-5 máy con (node) với các tác vụ khác nhau. Realm hay là World thì VN chưa có điều kiện dám nghĩ đến. Nếu trong 1 khu vực xác định thì theo em là khoảng...
Back
Top