DAO là tinh hoa của Bioware thời đỉnh cao rồi anh. Trước đó có BG1, BG2, KOTOR cũng giống như Larian có DOS1, DOS2 trước BG3 đó. HL làm theo game phong cách game Ubisoft vì nó dễ chơi dễ bán nhưng dev cũng khá có tâm khi chăm chút về tạo hình môi trường và nhân vật. Để được quest design và...
^ mình ko có ý lôi cái triết lý như bạn nói ra vì chính mình cũng là một người đang chơi chùa. Nhưng sự thật là như vậy. Bạn nghĩ EA thật sự bất tài để ko thểm đem đc hệ thống độ xe hay thiết kế một cốt truyện chấp nhận đc sao. Mình thấy đa số (ko phải toàn bộ) các dòng game hiện tại đều tinh...
Mình đã đưa ý kiến về vấn đề này rồi
Để nói kỹ hơn, mình sẽ lấy VD bên 1 dòng game khác của Ubisoft là PoP. Bản Pop2008 cũng lấy tên cùng với serie nhưng lại có bối cảnh + gameplay + phong cách khác nhiều nhưng nó là một bản game khá thành công nếu so với ng tiền nhiệm.
Theo mình mục...
Lấy cái tên MW chính là nguyên nhân khiến EA bị chỉ trích nhiều đến như vậy. Đây cũng chỉ là một chiêu trò PR thôi. Nếu lấy tên là NFS:MW đương nhiên là sẽ "gây chú ý" nhiều hơn là NFS:FairHeaven
BTW: MW2005 chủ yếu là single còn MW2012 sẽ tập trung nhiều vào multi, mình đoán như vậy, chưa có...
Đọc cm của mọi người, mình có một số ý kiến như thế này:
- Mọi người có vẻ kì vọng quá nhiều vào MW2012 sẽ là 1 bản MW2005 remake. Hãy xem đây là bản NFS mới, ko liên quan tới MW2005 để đánh giá, mỗi bản đều có điểm mạnh điểm yếu riêng
- Làm ra bản MW này ko phải Blackbox, Criterion la...