Chain từ con 1 sang con 2 có animation giơ kiếm lên chuẩn bị chạy sang con 2, cứ chuẩn bị tinh thần lúc kiếm vừa chạm vào người con thứ 2 thì bấm là chain đc sang con thứ 3 thôi. Bản này có cái animation chạy giữa các chain khá chậm giống hitstop ở chain của Dawn of Dream nên timing chain khá dễ
Mẹ, bấm hụt deflect thì nó thành perfect parry ạ, trường hợp tệ nhất thì thành đỡ đòn thường, đúng kiểu risk = 0 nhưng reward thì cao vcđ. Mà nhìn còn giống bắt nạt boss hơn là chơi Issen thuần. Cái deflect nếu không phải là Demo đang chỉnh cho max cấp thì phải nerf, không thì hạ độ khó game...
Thực ra t đang nghi là trong demo mấy cái guard với deflect nó đang để max nâng cấp, còn Issen thì không, nên mấy cái option kia mới mạnh thế. Chứ đúng là đánh ml này cứ 3-4 lần deflect phá poise xong break issen thì 3 phát là chết cmnr, mà dễ hơn nhiều so với Issen only
Tính ra ngày xưa cực hạn về trình độ của Onimusha là rank S và lấy đủ 6 badge:
Offensive: giết trên 5000 con quái (ko nhớ số lắm)
Defensive: Mất ít hơn xxxx máu
Critical: Issen trên 70% số kill
Bravery: Clear game không save
Speed: Clear game dưới 5 tiếng
Explorer: Mở đủ các hòm Tengu
Bản này...
Thì ngày xưa chơi Onimusha 3 từ hồi cấp 2 thì cũng toàn gọi là Critical, chỉ làsau này biết rồi thì thích gọi issen hơn vì nó đúng nghĩa hơn, Issen (Nhất thiểm) nó là kiểu ánh chớp lóe lên khi rút kiếm, đúng nghĩa hơn là Critical (bạo kích)
Là bấm sai timing thôi chứ sao. Bấm đúng thì chỉ cần trong range có quái là sẽ luôn chain max đc 3 phát. Chỉ cần bấm lệch timing 1 lần là mất chain luôn nên không mash nút để chain được đâu, bù lại thì bản này timing chain khá dễ, dễ hơn 2 3 nhiều
À ta nói ví dụ thế thôi, chứ về mặt HP thì nó sẽ giống cái fight này:
Nhưng đúng là cái kia phá poise nhanh quá thật, chắc sau này sẽ scale lại, hoặc là cái đó trong demo đang để ở max upgrade.