[THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
Chào các thành viên GameVN,
Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên: KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin: Block ngay
Report ngay
Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân
Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên. Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn. — Ban quản trị GameVN
Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*
Tự nhận cái quái gì ? Tớ chỉ nói lên cái sự thật mà chú đang cay cú thôi. Chú nói người ta cùi bắp, trong khi người ta ngồi lên tới cái ghế giám đốc, còn chú chê người ta thì chú đi làm CTV...xin lỗi, tư cách để chê người ta cùi bắp chú còn không có lấy dek gì to mồm. Nói xin lỗi công ty mẹ bên...
Người ta cùi bắp mà người ta làm giám đốc, tiền vào túi tính từ chục ngàn $ trờ lên, còn mình "pro, ngon lành, siêu đẳng...v...v..." thì mình đi xin làm CTV...hài vãi lúa =))
Không biết thì đừng sủa, sủa coi chừng bị rọ mõm.
cái thằng nói câu này........nhìn mặt ngu vãi :))
XDO - eXtreme Dancer Online chính thức phát hành vào ngày 6/3/2008.
Với sự lột xác đầy kinh ngạc, Super Dancer Online lại tiếp tục gây sóng trong làng game Việt cùng tên gọi mới cho phiên bản cập nhật chính thức – XDO, eXtreme Dancer Online. Nhằm truyền tải thông điệp mới nhất với tất...
bot TG
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%
double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;
byte DisconFai =...