"Con người của phong trào chưa chơi mà đã bik game nào cũng dở phong trào nói dở cũng hùa theo"
Bạn hình như có vấn đề đọc hiểu hay là chẳng nhớ những gì mình từng nói.
Lại thêm vấn đề đọc hiểu, mình có nói game hay hay bình thường đâu. Cái mình nói từ đầu tới h vẫn là gameplay, chứ chưa...
Mình cũng thấy bình thường thôi, cũng như phim ít nhiều gì cũng phải coi rating và đánh giá thế nào mới mua vé xem. Chứ nếu chỉ cần coi trailer thôi rồi quyết định thì thú thật mình làm ko đc. Trong kinh doanh thì việc thu thập ý kiến trước khi ra quyết định của hàng là cơ bản.
"13 truyền thồng ôi Interative movie style , MMO là truyền thống à 14 truyền thống còn nữa cách chơi của DQX là giống FF 11 nhé , và FF 11 được khen hơi bi nhiều đó"
Ở trên thì bạn khen hay nên mình mới chứng minh là nó ko hay. Nhưng bây h bạn lại nói bình thường, cuối cùng chẳng biết hay hay...
Cái mình so sánh dựa theo sự khác biệt chính giữa FFXII, DQ10 và sản phẩm trước đó như FF9, DR9. Rồi lấy sự khác biệt đó có điểm nào tương đồng trên XIII, chứ mình ko lấy FFXIII so sánh với bản truyền thống.
Nhưng nói gì thì nói thì mình vẫn ủng hộ sự thay đổi hoàn toàn của FFXIII (hay muốn dẹp...
Thế này nhé. DQX, FFXI là MMO nhưng không giống MMO khác. Còn FFXIV cũng MMO nhưng lại giống. Dựa theo dòng thời gian nghĩa là từ gameplay cách mạng trở lại gameplay phổ biến thông thường của MMO.
Chưa hiểu rõ quan điểm là gì.
Mặc dù chưa chơi DQ10 nhưng mình đã hoàn tất FFXII và XIII. Chính...
Đề nghị bạn, dẹp cái reply kiểu kiểu bố của thiên hạ đi nhé. Diễn đàn là nơi người ta tranh luận đưa ra ý kiến chứ ko phải là chỗ cứ đưa vài câu cho tỏ vẽ "biết rồi, khổ lắm nói mãi". Thể hiện kiểu đó ngoài chợ nhiều lắm rồi.
Đối với mình là vậy, chơi game là giới hạn của giải trí. Dành nhiều thgian chơi cho hay cho giỏi cuối cùng cũng chẳng đc j. Ra ngoài mình cũng chẳng hô hào j về game, biết thế nào cũng bị coi thường.
FFXIV truyền thống, là truyền thống của MMO đấy thưa bạn. Đề nghị bạn vạch mấy game như World Of Worldcraft hay down mấy gameonline Hàn Quốc về đối chiếu dùm cái coi nó cái menu như FFXI hay ko.
Cái style realistic bạn nói không có giới hạn là giới hạn nào vậy bạn. Thế nó có mấy cảnh vừa đánh...
Thì đúng là vậy rồi. XIII đánh đấm thì đẹp đó nhưng cũng toàn là tả pí lù, đánh mà toàn thấy đi dồn skill. Nên mình mới nói là từ sau 12 chơi ko còn thấy lửa nữa. Nói chung thì lúc trước SE (hay chủ yếu Square Soft) ra game nào gần như đỉnh game ấy. Còn bây h, không biết con số 9 gần nhất là gì...
Vâng chơi rồi thưa bạn, truyền thông là cái kiểu khi chạm quái vật nó sẽ đưa vào trận đấu không phụ thuộc vào world map, nhân vật bay nhảy nhiều trò hơn, quái số lượng nhiều hơn. Chứ ko như FFXII, có bao nhiêu đánh bấy nhiêu, cử động nhân vật bị giới hạn không phong phú.
Không chửi ah, ngược lại thì có. Nếu cách đây mấy năm có xem buổi hợp báo giới thiệu DQX thì sẽ thấy phản ứng của fan như thế nào đặc biệt là ở Nhật. Đúng là gameplay FFXII tiến hóa, nhưng hiệu quả thu hút người chơi lại ko cao nếu ko muốn nói là thấp. Gameplay kiểu này làm mất đi tính nghệ...
Làm trên Wii với Wii U ko đủ ăn tiếp tục nhảy lên PC. Mà dù j đây cũng là game online dạng FFXIV nên phải xác định là phải mua đĩa mới chơi đc. Nhưng buồn 1 chút là dòng game yêu thích đã chết, khi đổi gameplay từ theo lượt sang dạng như FFXII bị fan chửi nát nước hậu quả là phiên bản DQ tệ nhất.
Nhiều đồng chí manh động quá. Ý muốn là để xem dư luận phản ứng mạnh như thế nào khi ra mắt, có khi cha kia trở thành Ceo tệ nhất của năm. Chứ chết sao nổi, cái Surface, Zune thất bại thế kia còn chưa thấy chết huống chi là thằng này.