Thực ra khi tạo ra một class thì bên NSX luôn phải tính toán độ mạnh yếu để hòa hợp với các class cũ , class nào cũng có class khắc chế nên sẽ ko có chuyện class mạnh và yếu ^__^
Tùy vào các build đồ, lựa chọn skill stigma , khả năng tính delay skill , thao tác skill ...
Chủ yếu là do người...