Từ hồi về Sea cảm giác máu lửa trong battle giảm hẳn.
Ở NA còn có những trận giằng co, hồi hộp phút cuối. Bên Sea toàn thấy 1 chiều, chiến thắng dễ dàng đạt được hoặc là thua rất nhanh.
Sea nhiều thằng cầm tie 10 cho có thì phải. Mặc dù mình chơi rất tệ, nhưng vào trận cũng phải có tí dam ...
Cái trò đổi màu slot tởm lắm.
Sax, RR đã khó, mà bác lại RRR :( Bó tay.
Bác vào thử poe.xyz.is mà xem bow. Cả chợ hơn 300 cây mà chỉ có 3 cây RRR thui bác :)
Bác thử tìm tổ hợp skill ra màu slot khác RRR xem. Thường thì tổ hợp skill mạnh yếu hơn nhau không nhiều lắm đâu.
P/S: Es con CI ranger...
Thật thú vị khi xuất hiện thêm một biến cách CI ranger mới trên forum ranger PoE.
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/364583/page/1
Kiểu build CI ranger này lấy được nút Inner Force trên passive tree, quả là lợi hại.
P/S: Xem đồ đạc, con CI ranger thằng này hơn hẳn con CI ranger của tôi...
CI ranger không phải là kiểu build mạnh nhưng bảo nó tào lao, tạp nham thì chưa thấy ai trên forum PoE nói mạnh miệng như vậy :7cool_feel_good:
Người ta chỉ góp ý tôi để build hoàn thiện lên, ví dụ nên ưu tiên es số một hay là thêm node này, bỏ node nọ cho hợp lý. Khi tôi lập sơ đồ CI ranger...
Vì không tìm được tài liệu về CI ranger trên forum ranger của PoE, nên tôi phải tự mày mò, build sai đến đâu, sửa đến đấy.
Rất cảm ơn các bác đã nhiệt tình đóng góp ý kiến.
Tôi cũng đã lập một topic trên diễn đàn PoE trong mục về Ranger, tranh thủ ý kiến các chuyên gia gần xa, học hỏi kinh...
Vừa mua 10 viên regret để reset skill passive.
Mới reset 5. Chạy thử lunaris thấy có vẻ vững vàng hơn trước.
Gọi 9 con đệ, 6 ske + 3 zombie ( zombie ~ 3k máu/con), đội hình cày exalted và các loại ngọc khác vừa chạy vừa càn quét từ luna 2 đến portal nhà em Piety thì giải tán.
Mana ~ 900, regen...
CI ranger , lvl 72.
Trước khi buff
Sau khi buff grace, discipline
Khuyết.
- ES quá mỏng, dễ chết. Cần ES ít nhất khoảng 4k để chiến các map 6x. Mặc dù đã tăng es delay recovery increase lên 105%, tức là thay vì sau 6s es mới hồi 100% thì giờ chỉ cần 3s. Tuy nhiên, trong thực tế, chừng đó...
Không. Game này không có vụ reset điểm.
Normal, Cruel, Mercile chẳng qua là copy các bản đồ normal rồi chỉnh lại phần elemental resist, chao resist để tăng độ khó.
Mỗi khi lên lvl, evasion, armor hay es bị giảm 1%. Buộc người chơi phải tìm đồ mới có lvl cao hơn hoặc tăng các skill aura bù đắp...
Tẩy skill, một là làm quest, nó cho điểm để hoàn điểm skill lại.
Hai là lượm, mua ngọc regret. Dùng ngọc để hoàn điểm skill.
Nói chung, điểm hoàn skill từ quest cũng khá. Khoảng chục điểm.
- - - Updated - - -
Devouring totem là totem gì thế nhỉ?
Cái detonate dead tôi thử thấy hiệu quả không...