chưa chắc, con PS6 mà giá cao quá là doanh thu sẽ ảnh hưởng. PS5 thì Sony chơi chiến lược bản base ở mức giá vừa phải để tiếp cận nhiều users, còn bản pro thì để giá cao để target vào 1 nhóm khách hàng cao cấp nhiều tiền. 2 dòng bổ trợ cho nhau. Chứ sang gen PS6 base mà quá đắt ngay từ đầu thì...
2018 ngon hơn. Ragnarok đoạn cuối kiểu hết tiền hay sao nên làm đầu voi đuôi chuột quá. Với cả nó bị lê thê do thêm đoạn chơi đưa con Atreaus (Y hết Spider man 2 lúc đk mấy char phụ kiểu MJ ....)
GTA6 chắc vẫn ăn tiền ở khoản GTA online. còn đâu thì play chính thì cải tién gameplay cho hợp thời đại + nâng cấp đồ hoạ là chính chứ bảo đột phá thì chắc là ko.
vớ vẩn.
1. Game cho cầm nhẫn xe lăn, thì cho ở easy mode ấy, mắc gì cho vào mode bth cũng để. Rồi lại nói ai bảo mày mặc rồi chửi game ngu ?? wtf ??
2. Game Gacha vớ vẩn đem vào đây làm gì ?? Gacha có phải tiêu chuẩn méo đâu mà gacha nó làm được thì FF cũng làm được. Stagger cho vào nó làm mất...
tôi cũng chơi DMC, nhưng con này action combat của nó vẫn ko tới. Nó ko có độ sướng tay như DMC, mà lại giảm hết các yếu tố RPG đi. nên nó bị nửa vời giữa action và RPG.
Con FF16 này cảm giác rất giống kiểu Asura Wrath hồi xưa.
^ uh nói mới để ý, đúng là đưa cái stagger này vào nó chả hợp gì cả. Chuyển thành action game mà nó nửa vời. chưa kể 1 cái nữa là QTE cinematic, thấy nhồi vào hơi nhiều. Bấm hỏng thì cũng ko có hậu quả gì thì phải.
Tay này nói khá hợp ý, đó là vấn đề quá nhiều cutscenes trong con game. Có...
mẹ, có để mode game dễ méo đâu, tự dưng ném mấy cái nhẫn đó vào.. rồi bảo muốn khó đừng dùng...vkl.. sao ko vứt ngay từ đầu đi. Mà có bỏ cái nhẫn đó ra cũng chả có gì hơn. Vẫn spam né + vuông & tam giác. lâu lâu thì thêm mấy cái 1-2 cái skills của ekon tí... chả có gì hơn