như trước đây mình bắt đầu làm map này là dựa trên ý tưởng CÔNG THÀNH CHIẾN của Võ lâm nhưng bây giờ thì ý định của mình là map đối kháng, có nhiệm vụ, đơn giản gọn nhẹ hơn.
VD:
-train level
-bảo vệ doanh trại: mỗi bên 1 doanh trại - có trụ, bên nào đánh trụ thắng trước thì ngắt chế độ train...
hệ thống ép của mình rất đơn giản, ko rắc rối như của dota đâu.
chỉ ép lên cấp 1 là hơi khó thôi. lên cấp 2 bạn chỉ cần ném 1 viên ngọc vào đồ cấp 1 là xong :D.
ngoài ra ép đồ cấp 2 lên +1 +2 + 3 +4 +5 là bạn phải dùng ngọc và ném vào nhà máy (cứ ném 2 món đấy vào rồi upgrade là xong) :D
ủng hộ 1 tay. tất nhiên phải xem ai có ý tưởng gì trước chứ nhỉ :).
bên này tớ đang cần sự trợ giúp nè: http://forum.gamevn.com/showthread.php?721553-can-cac-pro-test-va-giup-to-hoan-thien-VIETMAP2010
hì ! có nhiều lỗi lắm bạn ơi. cái chính là làm sao để cho nó hết lỗi chứ.
-Về damage thì tớ chia làm 5 nhánh Fire-Light-Water-Ice-Poison
-Về tương sinh tương khắc thì theo thứ tự như trên
-Tất cả các hệ đều xài skill theo hệ, damage vật lý chỉ là khởi điểm ban đầu cho mỗi phái(ưu tiên cận...
@kingwar2010: tất nhiên là có thể mở rộng được chứ :D chi can design lại là xong thôi, cái đó ko mất nhiều thời gian lắm
@kindsitinh: bạn down bản mới nhất về rồi test giúp mình nhé :)
ko hiểu ý bạn. bạn test thử chưa ? nếu test thì chọn thằng uther(paladin) nhé. tớ reset các skill của nhân vật khác hết rồi.
gõ lệnh addbot để thêm 3 con tướng cho bạn test cùng. chúc vui !
tớ có một bản map đang custom dở dang. hầu hết các item và skill ultimate mình đã hoàn thiện nhưng nói chung vẫn chưa chuẩn. Gameplay dạng Tower Defends + Hero Arena + Deathmatch có vẻ như lung tung quá.Ý định của tớ là 1 dạng gameplay đối kháng giữa các tướng nhưng thật sự là tớ chưa hình dung...