lúc chơi thì mình thấy có crash : nếu kirbi int ăn con bom r đặt bom choáng, nếu con bom rừng dẫm phải thì crash o.0
còn cái lag lúc chơi kirbi int ăn con fighter nữa, lúc đánh con yeti mà dùng skill 1 vs 3 thì màn hình đứng yên 1 lúc :|
er 1 cái cho nó chạy vs 1 cái để khi nào chạm phải bọn xung quanh thì nổ. tại thấy ghép vào làm 1 nó hơi lằng nhằng nên tách ra 2 cho dễ hiểu:5cool_big_smile:
cho em hỏi sao khi dùng đọan trigger sau thì tuy các missile di chuyển độc lập r nhưng mà lại ko thể dùng đc effect khi va chạm riêng vậy (tức là kiểu nếu có 2 missile đang chạy thì 1 cái phải nổ vào 1 con creep trước thì cái tiếp theo mới nổ tiếp đc, ko thì cái missile đó sẽ bay qua luôn con...
ukm. mình chưa thử làm nên ko biết có đc ko. nhưng mà cái trigger của bạn tôi thắc mắc 1 chỗ là: nếu move unit 1 đoạn x nào đó thì liệu tất cả các dummy có di chuyển cùng hướng vs nhau ko?
ak ko cách làm skill kiểu đấy mình biết làm r. cái chính là ko hiểu cách để đưa nó thành MUI th.
để lúc khác rảnh mình up code nhờ bạn giúp đc ko.
- - - Updated - - -
cái đấy bạn có thể dùng trigger kiểu mỗi 0.1s thì pick các unit trong khoảng range nào đó tùy ý, nếu khoảng cách giữa dummy và...
uh uhm. tại ko muốn cứ làm 1 spell MUI lại phải lên hỏi nên thử xem có cách chung ko.zz
vậy bạn thử làm 1 spell đơn giản kiểu bắn 1 missile theo đường thẳng, chạm vào unit thì nổ, miễn là có MUI là đc :5cool_big_smile: