Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered khơi lại nỗi ám ảnh về những cơn mưa tên của quân địch
Tác giả: Kite Stenbuck
Ngày đăng: 21/09/2026
Chơi bản demo tại Tokyo Game Show 2026 đã khiến tôi nhớ lại những trải nghiệm với phiên bản Dynasty Warriors 3 gốc trên PS2, nay được làm lại với đồ họa hiện đại và bổ sung một số yếu tố từ Dynasty Warriors: Origins.
Dynasty Warriors 3 là một trong những game có ảnh hưởng lớn đến tôi, bởi đây là một trong những game đầu tiên tôi mua cho PlayStation 2. Vì vậy, tôi đã rất mong chờ phiên bản
Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered sắp tới của Koei Tecmo và Omega Force.
Một bản demo có thể chơi được đã được đưa ra tại
Tokyo Game Show 2026, và tôi đã trực tiếp trải nghiệm nó.
Respec
Sáu nhân vật có thể lựa chọn
Bản demo cho phép lựa chọn 6 nhân vật:
- Shu: Zhao Yun, Guan Yu
- Wu: Zhou Yu, Sun Shangxiang
- Wei: Xiahou Dun, Zhenji
Trong số đó, tác giả chọn
Guan Yu, bởi đây là một trong những nhân vật có sức mạnh tốt và phạm vi tấn công rộng.
Trước đây, các bản demo khác từng cho phép chơi màn
Battle of Jieting ở giai đoạn cuối game. Tuy nhiên, bản demo tại TGS 2026 lần này đưa người chơi trở về một màn ở giai đoạn đầu game:
Battle of Hulao Gate.
Respec
Đồ họa được nâng cấp
Ngay sau khi bắt đầu màn chơi, tác giả nhận thấy một thay đổi khá thú vị:
tất cả nhân vật trên chiến trường, cả đồng minh lẫn quân địch, dần bị tuyết phủ lên người.
Đây là một hiệu ứng đồ họa mới không có trong phiên bản PS2 năm 2001.
Nó cũng giúp tăng cảm giác chân thực cho bối cảnh mùa đông của
Battle of Hulao Gate, vốn từ lâu đã được thể hiện là diễn ra trong mùa đông.
Respec
Ngoài thay đổi về hình ảnh, cảm giác chơi nhìn chung vẫn rất gần với
DW3 nguyên bản như tác giả nhớ.
Các đòn đánh, lời thoại/thông báo và cutscene đều dựa rất nhiều trên phiên bản gốc.
Tuy nhiên, bản Remastered cũng đưa vào một số yếu tố được kế thừa từ
Dynasty Warriors: Origins, chẳng hạn:
- Hệ thống cưỡi ngựa được làm mới.
- Bổ sung side-step evasion — né sang bên.
- Có hệ thống parry mới: nếu người chơi chặn đúng thời điểm ngay khi đòn tấn công của địch đánh tới, có thể thực hiện parry.
Những cơn mưa tên vẫn đáng sợ như ngày nào
Một trong những điều khiến tác giả chú ý nhất giữa màn chơi là nhân vật của mình
rất nhanh bị áp đảo bởi những mũi tên từ một nhóm cung thủ địch.
Tác giả cũng chứng kiến một số người chơi khác bị hạ ngay tại chỗ vì những đợt tấn công bằng tên này.
Do đó, tác giả biết rằng lúc này cần
rút lui và tìm các recovery bun để hồi phục.
May mắn là bản đồ trong game có hiển thị vị trí của những recovery bun này.
Respec
Sau khi chơi demo, tác giả có cơ hội phỏng vấn
Tomohiko Sho, người hiện đang đảm nhiệm vai trò producer của bản Remastered.
Khi được hỏi về mức độ dày đặc của những đợt tên trong demo, ông Sho giải thích rằng demo đang sử dụng
thiết lập Normal.
Điều này cũng có nghĩa là lượng sát thương/cường độ tấn công của quân địch đã được điều chỉnh riêng cho
cân bằng mặc định của bản Remastered.
Nhưng điều đó vẫn khiến tác giả cảm thấy khá "lạnh gáy":
Nếu thiết lập mặc định đã có từng này tên, thì sẽ đáng sợ đến mức nào khi chuyển sang Classic mode?
Classic mode được thiết kế để gameplay gần với phiên bản PS2 nguyên bản hơn.
Respec
Đây có lẽ là một trong những điểm đáng chú ý nhất của bài viết: bản Remastered không đơn giản chỉ làm đồ họa đẹp hơn mà dường như vẫn muốn giữ lại cảm giác nguy hiểm của chiến trường DW3 cũ, đặc biệt là những nhóm cung thủ có thể nhanh chóng gây áp lực lên người chơi.
Cuộc chạm trán với Lu Bu
Trong quá trình tiến triển qua màn demo, nhân vật của tác giả lần lượt gặp và hạ
Zhang Liao rồi
Diaochan.
Sau đó tác giả nhận ra một điều khá bất thường.
Ngay cả khi đã đến gặp
Dong Zhuo và hạ được ông ta,
Lu Bu vẫn không xuất hiện trên chiến trường theo cách thông thường.
Thay vào đó,
Lu Bu xuất hiện như một boss phụ (bonus boss) vài dòng thông báo sau khi game xác nhận Dong Zhuo đã bị đánh bại.
Respec
Tác giả đã chuẩn bị tương đối kỹ cho trận đấu này.
Ngoài ra, họ còn sử dụng một kỹ thuật tấn công mới:
Dùng Evasion (R2 trên layout tay cầm PlayStation) để hủy animation sau khi thực hiện charge attack, từ đó nhanh chóng nối sang một chuỗi tấn công mới.
Ví dụ được bài viết đề cập là sau đòn
□□□□△, người chơi có thể dùng né để cancel animation và tiếp tục combo nhanh hơn.
Respec
Tuy nhiên, có một thứ tác giả không chuẩn bị tốt:
thời gian còn lại của màn chơi.
Do dành khá nhiều thời gian dọn quân địch ở các tuyến đường phụ, tác giả cuối cùng
không đủ thời gian để đánh bại Lu Bu.
Dù vậy, họ đã xác nhận một chi tiết khác:
animation/gesture của nhân vật sau khi quân đội của mình bị đánh bại nhưng bản thân nhân vật vẫn còn sống cũng được đưa trở lại trong phiên bản này.
Respec
Demo và ngày phát hành
Trong TGS 2026, Koei Tecmo và Omega Force xác nhận rằng họ sẽ phát hành
bản demo công khai của Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered dưới dạng digital vào thứ Năm, 24/09/2026.
Bản demo công khai này gần như dựa trên bản demo TGS, vì vậy người chơi có thể mong đợi
cuộc đối đầu với Lu Bu xuất hiện trong đó.
Phiên bản đầy đủ sẽ phát hành trên toàn thế giới
một tuần sau đó, ngày 01/10/2026, cho:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- PC thông qua Steam Respec
Tóm lại những điểm đáng chú ý
Theo bài viết,
Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered có vẻ đang đi theo hướng khá thú vị:
| Nội dung | Thông tin |
|---|
| Nền tảng | PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC/Steam |
| Phát hành | 01/10/2026 |
| Demo | 24/09/2026 |
| Bối cảnh demo TGS | Battle of Hulao Gate |
| Nhân vật demo | Zhao Yun, Guan Yu, Zhou Yu, Sun Shangxiang, Xiahou Dun, Zhenji |
| Đồ họa | Remaster hiện đại, có hiệu ứng tuyết phủ nhân vật |
| Gameplay | Giữ cảm giác DW3 gốc |
| Yếu tố mới | Cưỡi ngựa, side-step, parry |
| Độ khó | Normal đã có những đợt tên rất nguy hiểm |
| Classic Mode | Gameplay gần với PS2 gốc hơn |
| Lu Bu | Xuất hiện như bonus boss sau khi hạ Dong Zhuo |
| Kỹ thuật mới | Evasion có thể cancel animation sau charge attack |
Điểm mình thấy
đáng chú ý nhất từ bài này là Omega Force dường như không muốn biến DW3 thành một game Musou hiện đại hoàn toàn. Họ đang cố giữ lại một số đặc trưng khá "cổ điển" của DW3 — đặc biệt là
cảm giác chiến trường nguy hiểm và những nhóm cung thủ có thể nhanh chóng gây áp lực, đồng thời thêm một số cơ chế hiện đại lấy từ
Dynasty Warriors: Origins.
Respec
Xem bài viết gốc trên Respec