Kết quả tìm kiếm

  1. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    trigger trên chạy, dòng đỏ chạy thì lại làm trigger chạy tiếp -> dòng đỏ chạy -> trigger chạy -> ... -> crash Events Unit - A unit Is issued an order targeting a point Conditions ((Triggering unit) has buff Haunt ) Equal to True Actions Set Loc2MUI[1] =...
  2. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    - biết làm AI đến đâu rồi mà kêu "ngu" hay không? đủ thông minh để làm được vậy chưa? =)) không biết thì tốt nhất đừng bốc phét =)) - tốt nhất export tất cả Object, Trigger, imports rồi import lại vào map mới.
  3. Tom_Kazansky

    [Tutorial] Tạo Spell Với Dummy Unit

    test không thấy có leak? =)) chạy có vài lần thì leak này là cái gì Untitled Trigger 001 Copy Events Unit - A unit Starts the effect of an ability Conditions (Ability being cast) Equal to War Stomp Actions Set Temp_Group = (Units within 300.00 of (Position of...
  4. Tom_Kazansky

    [ spells ]

    thì cứ hướng dẫn skill dễ? VS skill 2 và ulti Shadow Shaman thì toàn default, không nói. hướng dẫn mà sai thì hướng dẫn làm gì? Ursa, skill 3: dùng Incinerate có sẵn skill 2: phải kết hợp với việc nhận biết "stop" nói chung và dừng attack nói riêng (đánh chưa đến nơi thì bị stun chẳng hạn)...
  5. Tom_Kazansky

    -ms trong map hoạt động tốt mà? muốn nó hoạt động thì phải đặt biến Hero là các hero của...

    -ms trong map hoạt động tốt mà? muốn nó hoạt động thì phải đặt biến Hero là các hero của player. Trong map demo, trigger Init Heroes làm việc này. Tuy nhiên do hero đặt sẵn nên làm vây, hero pick thì phải làm khác. Hero = hero của player 1 Hero = hero của player 2 Hero = hero của player 3 ...
  6. Tom_Kazansky

    chả nhớ cái đó từ lúc nào :-??

    chả nhớ cái đó từ lúc nào :-??
  7. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    Darkscreen: vậy Hero[1] sẽ có "Evasion 100%", evade 1 lần thì sẽ cd? nếu vậy thì rất tiếc dùng cách này không được, để Darkscreen Hit hoạt động thì Hero[2] phải đánh trúng Hero[1] nhưng có evasion thì sao đánh trúng được? về ability trừ armor khi đánh thì xem file gửi kèm.
  8. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    double-click chính xác là target item với event: issued order target an object nếu: là order dùng item, mục tiêu item khác no item (tức là đang target item) thì: stop, bắt unit sử dụng item lên chính mình trigger: Double Click Events Unit - A unit Is issued an order targeting an...
  9. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    có lẽ vấn đề là do biến RocketGr tại index RocketIndex[1] chưa được khởi tạo (có giá trị group trống) giải quyết thì có thể đặt array size của RocketGr lên X (nhưng các index từ X+1 trở lên sẽ ko có giá trị) vậy thử: Untitled Trigger 147 Events Unit - A unit Starts the effect of an...
  10. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    có bao giờ đọc kỹ ko thế? ý tôi là "xóa thế nào" ấy?
  11. Tom_Kazansky

    Hội chia sẻ gears-items trong game FREE!

    để lại battletag nhé các bạn
  12. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    - cái đó là Item Life Bonus (AIl2) , viết cho đúng vào, viết thế nào mà người ta search không ra thì vứt, ok? ngoài ra thêm cái raw id vào. - chữ ẩn tôi định nói hơi khó nghe nên tôi quyết định không ghi vào
  13. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    tìm hiểu vì sao map của bạn không hoạt động với patch 1.24 :-q
  14. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    - Đặt ability Crit vào Spell Book (Aspb) rồi disable cái spellbook này đi ( Player - Enable/Disable Ability ). Như vậy icon của Crit sẽ ko hiện ra nhưng vẫn có thể Crit. cách làm bằng trigger thật sự hơi phức tạp :-?? - 1 dãy trong hashtable? code đặt trong một trigger nếu nhiều quá sẽ gây...
  15. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    thế thì tốt, đây tôi còn script này nữa: chạy script này thì: - nhập kiểu dữ liệu muốn xóa: Unit, Ability gì đó (gõ cho đúng, ở trong phần giới thiệu (click vào script, sẽ hiện ra ở bên phải) có đấy - nhập race của các object muốn xóa: human, orc (gõ cho đúng, ở phần giới thiệu cũng có) cái...
  16. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    cài lại war, update patch, thay đường dẫn GMSI, Synchronize Data rồi thử lại --- nếu không được thì export toàn bộ Object Data rồi send tôi thử cho, gửi cả id của các cái cần xóa nữa.
  17. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    thế này chắc bó tay, InitHashtableBJ là lệnh GUI mà còn ko thấy thì... cài lại War, update patch hẳn hoi và tuyệt đối không UMSWE hay EGUI ~:>
  18. Tom_Kazansky

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

    @-) map đã protect hay sao thế? :-ss mà nếu map đã dùng UMSWE thì tôi ko chắc gì đâu :-s bạn thử với một map mới xem có bị lỗi này ko? ---- quên, nhớ chỉnh: Settings \ Folders... là đường dẫn đến thư mục War3 và chạy: File \ Synchronize Data with War3 nếu cần
Back
Top