Kết quả tìm kiếm

  1. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Chắc code bạn viết có vấn đề chứ trước khi chưa biết jass mình toàn knock = GUI MUI,cùng lúc knock hơn chục unit cũng đâu có bị gì ?
  2. Ngoc LeO

    Làm 1 map để đời nào anh em!!!!

    Đa số những người tham gia vào nhóm đều tầm 9x,hứng lên thì đăng ký,gọi là góp vui đôi chút chứ ai tham vọng tính toán lợi lộc gì ở cái nhóm như này. Trách thì trách chăng chủ nhóm cũng như mỗi cá nhân các thành viên chưa ai đáng gọi là nhiệt tình,dốc nhiệt huyết để châm lửa cho nhóm hoạt động...
  3. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Mình đã và đang bị như vậy là do cài cái X Design Pack vào trực tiếp folder warIII nên vậy đó :))
  4. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Đã dùng jass thì tốt nhất ko nên dùng location nữa mà dùng X Y ấy,tập dùng luôn sau này đỡ phải sửa lại. Còn pick unit thì CreateGroup() sau đó call GroupEnumUnitsInRange() rồi thao tác globals player TempPlayer // tạo một biến globals player để lưu owner của unit sau đó ở hàm Check check...
  5. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Skill đó là một trong các Unlevelable Abilities (các abilities có lên level cũng ko có tác dụng) Xem thêm : http://forum.gamevn.com/showthread.php?956566 hoặc http://world-editor-tutorials.thehelper.net/cat_usersubmit.php?view=44234
  6. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Thanks Gán Locust cho unit đó thì không điều khiển được. Còn chỉ muốn cho unit A sử dụng ability mà ko move,blah blah thì gán biến cho unit A tạo một unit dummy có tên là B khác,gắn các ability dummy cho unit B (các ability này nếu là target point hay target unit thì đặt cast range 99999999)...
  7. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Set TempRealA = (Distance between (A) and (B)) // Khoảng cách từ vị trí đứng của caster A tới vị trí cast B Set TempRealB = 50 (Tốc độ mà bạn di chuyển dummy đó) Set TempRealC = TempRealA/TempRealB (Lấy khoảng cách đó chia cho tốc độ là ra số lần bạn di chuyển) Nếu đặt thời gian là 0.03...
  8. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Nghĩa là mình cần một library như kiểu CSData có thể lưu nhận lại một unit mà không có hoặc ít bug lỗi ấy.
  9. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Mọi người có system hay cách nào có thể lưu và nhận lại một unit dùng ít bug lỗi thì share mình với,thanks
  10. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Cho mình hỏi: Lệnh Preload(string) để làm gì ? 1 biến local trong 1 hàm dùng nhiều lần có phải set null nhiều lần với mỗi lần dùng ? Ví dụ set biến local uc = GetTriggerUnit(),sau đó lại set biến uc đó thành một unit khác thì có phải set null trước khi xài tiếp ? Unit - Make (Triggering...
  11. Ngoc LeO

    Cần Người Giúp Đỡ Gấp !

    Mình thì dùng Every time rồi pick group cho move-attack thôi,còn làm gì có chuyện kill đối phương trên đường đi thì đứng lại luôn ? Nó vẫn sẽ tiếp tục "attack-move" tới điểm đã chỉ định mới thôi,trừ khi có trigger can thiệp vào ví dụ như Unit - Move (Triggering unit) instantly to (Center of...
  12. Ngoc LeO

    Cần Người Giúp Đỡ Gấp !

    Thay vì Pick Every Unit trên region đó thì bạn cho thẳng Triggering Unit Attack-Move.
  13. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Chọn một destructibles bất kỳ,đặt target của nó là tree thì nó sẽ bị các ability có target tree tác dụng lên. Ở đây anh dùng Stone Wall (Diagonal 1),không dùng Replace Texture File
  14. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Ví dụ chèn patch là TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_Dirt.blp Thì cái tile đó sẽ được replace ở tile có tên là Dirt trong LordaeronSummer
  15. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Vậy nghĩa là mình không sử dụng các damage mà các ability có sẵn trong WE gây ra nữa mà dùng system này deal damage thì mới phân biệt được ?
  16. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    System này hoạt động như nào cậu nói chi tiết hơn được không ?
  17. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Hix,thế thì chết dở,tại em lười gõ nên rút gọn lại như vậy =-=. Giờ lại phải sửa,thật là tai hại...
  18. Ngoc LeO

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

    Ai chỉ giúp mình lock độ cao của camera lại,chứ chỉnh độ cao của camera sau đó vuốt chuột giữa hay ấn insert hay delete thì camera lại trở về chế độ mặc định P/s: Mình viết một hàm khác để thu gọn lại,mỗi lần gọi đỡ tốn công viết như dưới function Whoknows takes nothing returns weapontype...
  19. Ngoc LeO

    [Hỏi] Sửa lỗi trùng code skill trong bản Legend

    Bạn hỏi cách làm map hay hỏi cách chơi map Dota vậy ? Nếu làm map mà sợ trùng thì cho dummy cast thay.
  20. Ngoc LeO

    Topic Model (version 3)

    Ai có model vòng sáng halo trên đầu cho mình xin nhé
Back
Top