Cũng đông phết nhỉ ^^? Mà tôi thấy, thường thì tôi sẽ làm skill dựa vào model, nghĩa là dựa vào hình dáng, cử động của nó rồi mới làm skill theo, như thế sẽ đảm bảo được sự đồng nhất và ăn khớp, giờ lại tách nó ra thành 2 nhóm model và ý tưởng riêng, thấy nó ko hợp lý lắm, có nên chỉ kiếm effect...