Tính cách sở thích mỗi người một kiểu nên dạng game mỗi người chơi cũng một khác. Nhiều người chơi những con game 'kiểu đấy' không phải vì người ta thừa thời gian hay dở hơi mà là vì với người ta đó mới là thư giãn giải trí. Chứ với 1 số người thì sau 1 ngày làm việc mệt mỏi thì mấy con game...
Cái engine Anvil bản mới nhất này đỉnh mà nên khoe là đúng :)) Mà nghe đồn thời gian phát triển con Shadows bị cắt giảm nhiều so với kế hoạch do tốn quá nhiều thời gian nâng cấp cái engine :-?
Con Kong cầm súng trông cũng ngầu đấy, còn con Godz cầm súng trông bựa quá, lại còn trigger discipline nữa chứ =))
Thiết kế cái cò kiểu gì cho hợp với cái tay còn Godz thì có khi cũng hay, chứ để rõ ngón tay thế kia bựa quá :))
Phim thì có vẻ sẽ kể về cả giai đoạn thánh chiến jihad, còn truyện thì xác định thuần chính trị và triết lý thôi, tất cả các cảnh war đều offscreen giữa các chương hết =))
Mấy dlc của AoM đều thêm civ + campaign mới, còn AoE4 thì có Sultan's Ascend với cái dlc mới này là gồm campaign, mấy dlc khác thuần civ cho multi thôi.
DLC mới của AoE4 ra ngày 7/5, campaign về Nhạc Phi và thêm civ nhà Kim vào multi
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-yue-feis-legacy-pre-order-now/
Đơn giản là rủi ro thôi. Cái nhiệm vụ này là chạy đua với thời gian trước khi tận thế đến nên công nghệ đều không hoàn thiện đã phải áp dụng vội vàng, đã vậy quãng đường đi lại quá dài nên rủi ro là tất yếu.