Thứ nhất, chưa set point, vd phải "Set Point = Pointion of (Triggering unit)" sau đó mới tạo unit vào, mục đích để sau clear leak.
Trường hợp 1 nghi là chưa chỉnh Movement - Type thành "None", nên unit đương nhiên ko thể đứng đúng vào point của caster được.
Cái thứ 2, thay vì dùng wait, dùng...