Kết quả tìm kiếm

  1. S

    Togashi Sensei: Yuyu Hakusho

    hồi xưa còn bé thấy ông cậu chăm đọc locke lắm mà hồi đấy đang khoái chuyện khác giờ tình cờ thấy bác trên nói thì mình nổi hứng muốn tìm đọc ps: bác nào đọc rồi thì review cho mình được không? cho mình cả link đọc thì càng tốt :D
  2. S

    Togashi Sensei: Hunter X Hunter [Season 17]

    tính ra nếu như là lần đầu đánh nhau và trình không chênh lắm thì bọn cường hoá thọt thật các hệ khác áp lực tâm lý lớn hơn vì éo biết skill với rule nó thế nào còn hệ cường hoá thì đại khái là biết nó thế nào rồi
  3. S

    [PC] Grim Dawn

    cho mình hỏi là đối với druid cold/lighting damage nếu bắt buộc phải chọn 1 trong 2 là tsunami và blizzard thì nên lấy cái nào nhỉ? mình có whirling pool với reckless tempest rồi
  4. S

    Togashi Sensei: Hunter X Hunter [Season 17]

    mà cái điều kiện của thằng kuroro chuối bỏ mịa cướp được của mấy đứa gà, không có hoặc kém khả năng chiến đấu thôi chứ gặp cao thủ thì cướp bằng niềm tin
  5. S

    [PC] Grim Dawn

    boss nó kháng life steal nên khỏi nghĩ chuyện hút hít gì muốn hồi máu khi đánh boss thì chỉ có nhờ regen hoặc các skill có sẵn adcth thôi đối với các class caster thì máu cũng nên tầm 10k cho chắc kể cả kháng có tầm 80 đi chăng nữa game này có điểm giống tq là boss nó random vũ khí nên nếu chẳng...
  6. S

    Togashi Sensei: Hunter X Hunter [Season 17]

    tất cả các skill của cụ thể hoá hoặc đa phần dựa trên cụ thể hoá thì chỉ mạnh nhất khi chưa biết rõ cách thức chứ biết rồi mà gặp cao thủ thì khó thành công lắm nên các pro của hệ này khi tạo skill cũng phải tính ghê lắm đấy vd như thằng ma lựu đạn thì khi biết rõ rule của nó thì mình cũng dính...
  7. S

    Togashi Sensei: Hunter X Hunter [Season 17]

    nó nổ ở bên trong người không phải ở ngoài mà bọc ps: skill cua no gom ca 3 he day
  8. S

    Togashi Sensei: Hunter X Hunter [Season 17]

    bác Choji không nhớ là niệm phải hoàn thiện thì mới đặt rule vào được à? lâu rồi nên chi tiết thì mình không nhớ nhưng đại khái là thế này: niệm ban đầu về cơ bản thì đểu có chức năng "cường hoá" (khi vận khí lên thằng nào cũng nhanh/khoẻ/trâu hơn) bất kể là hệ gì niệm chỉ thực sự phân hệ khi...
  9. S

    Togashi Sensei: Hunter X Hunter [Season 17]

    mình thích hệ cụ thể hoá đơn giản vì với mình thì khi chiến đấu xoè tay 1 cái là xuất hiện 1 cái gì đó/ con gì đó/ cái éo gì đó luôn ngầu hơn là lao hùng hục vào đấm :)) nhất là quả dùng ràng buộc để ép effect vào thứ mình cụ thể hoá ra, muôn vàn tác dụng còn cường hoá thì dù có dùng ràng buộc...
  10. S

    [PC] Grim Dawn

    retalition damage chỉ phản cận chiến thôi reflect mới phản hết nhưng mình 200 phần trăm rồi mà vẫn không ăn thua
  11. S

    [PC] Grim Dawn

    trong đây có bác nào build phản damage không? retalition damage chỉ có tác dụng với bọn cận chiến làm thế nào để làm thịt bọn phép với cung bây giờ? mình định dùng reflect nhưng tới tận 200 phần trăm rồi mà vẫn thấy không hiệu quả
  12. S

    [PC] Grim Dawn

    lấy arcane bomb là đúng rồi, vấn đề là cái aethefire không mạnh lắm, không cần thiết phải giữ cố gắng lấy được acid pray để đánh bọn boss aetherian cho nhanh thực ra nếu theo aether damage thì BM sẽ hay hơn còn nếu chọn nightblade làm sub class thì theo elemental sẽ tận dụng các skill của nó tốt hơn
  13. S

    [PC] Grim Dawn

    prm skill đầu nếu đã theo aether damage thì để 1 hoặc 12 thôi bạn mà có 7 đỏ thì sao cộng được aeon's hourglass? mà skill này bạn dùng rồi thì thấy thế nào? mình chưa dùng nhưng mình thấy nó có radius là 3m vậy thì cũng chỉ dính được 2,3 con là cùng (khi nó proc là ở vị trí của mình hay của...
  14. S

    [PC] Grim Dawn

    1/ có cần gọi lại 2/ tốt hay không thì còn tuỳ vào char
  15. S

    [PC] Grim Dawn

    down bản gog về là chơi ngon lành thôi ps: giữa 2 con gunslinger với magic missile thì con nào ngon hơn nhỉ?
  16. S

    [PC] Grim Dawn

    SoB xét về hiệu quả damage thì được khoảng 70, 80/100 các skill default attack khác, cái ích lợi lớn nhất mà nó đem lại là tiết kiệm được cả đống skill point nên rất được ưa chuộng witchblade khá cứng nên chơi DW cho cân bằng về damage ps: hiện giờ mình muốn chơi 1 con caster và đã chọn vitality...
  17. S

    [PC] Grim Dawn

    4 con pet cơ bản là con quạ, con cờ hó, con ma cây với con manticore con gấu là con nào ấy nhỉ? @@
  18. S

    [PC] Grim Dawn

    quan trọng chú sao không >.< về late mà muốn facetank thì cần 100% armor abs 100% block chance 100% reduce block delay block damage thì càng cao càng tốt mặc dù đống trên chỉ có armor abs là giữ được 100% ở mọi lúc chứ mấy cái còn lại thì chỉ buff thì mới lên nổi
  19. S

    [PC] Grim Dawn

    mọi người cho mình ý kiến về devotion tortoise được không? về late nó có hiệu quả lắm không? nhất là với các class ranged cá nhân thì mình không thích các devotion kích hoạt khi máu thấp lắm vì ít khi mình để máu mất quá nửa hơn nữa thấp max cấp hình như có 1k4 hay sao ấy thì phải, về late chắc...
  20. S

    [PC] Grim Dawn

    cái bat và revenant mới có hút máu còn scales of ulcama là bị đánh phản damage và hồi máu bằng đúng lượng đó
Back
Top