Doanh số thì nó là con game bán chạy nhất lịch sử Blizz rồi. Doanh thu cosmetic 1 năm (không tính doanh số bán game) còn ẻ lên đầu doanh số của cả GGG thì cứ cook rồi bán thôi.
P2 bị ảnh hưởng của CoH nhiều. Lúc đấy CoH đang làm bố của thể loại RTS nên Relic đổi hướng theo CoH chứ không mass spawn như DoW 1 làm fan DoW1 hơi hẫng. Phần 3 thì lại đú trend MOBA nên thành đặc sản, nhà cửa công trình như cèc. Phần 4 này không biết có mass spawn + đống khí tài to đùng như...
Chơi cũng vui, nhưng mà beta hay sao những cái hay hay mấy bản trước như nhạc nhẽo nổi lên lúc sắp hết thời gian hoặc sắp win/lose nó không có nhẩy. Mất hẳn cảm giác adrenaline rush :)) Vẫn sẽ pre nhưng mà thừa nhận không khí chiến tranh chưa bằng BF5,1