Đấy là 2 thể loại ít liên quan đến nhau. Có game là sandbox nhưng ko phải openworld, như gary's mod hay minecraft ....
Ngược lại cũng vậy, skyrim là OW nhưng ko có tí sandbox nào
Mấy thứ này đều đã có từ 20 năm nay
Culling thực ra là obscuring rendering ko nhầm xuất hiện từ warzone 2001
Normal map tiến hoá lên paralax mapping giờ là thời của tessellation thể hiện rất mạnh ở gta v PC
Lod far view chính là impostor sử dụng trong tombraider 1996
Instancing gì đó là array...