Kết quả tìm kiếm

  1. thecaptain3000

    Topic Post Spell

    call RemoveUnit(unit cần biến ) call CreateItemLoc( 'item biến thành', GetUnitLoc(unit cần biến()) )
  2. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    map đó bị unlock rồi nên mở ra chẳng thấy tí gui jass nào đâu=))
  3. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    Có bác nào biết làm cho skill auto-cast (Bloodlust) ko cần chọn mà nhấn là tự sử dụng vào unit đó ko? Cái này là vì trước đây ko nhớ có map nào làm spell dùng kỹ thuật này:D
  4. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    cái icon màu xanh lá cây ấy kìa:-w làm sao để đôi màu xanh lá cây thành màu khác (cụ thể là màu đen) chứ ko fải là cái ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DIS<name>.blp, cái đó thì em bít rùi;;)
  5. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    Có ai bít khi mà chèn icon vào map mà chưa chèn file DIS thì trong game khi nhấn F9->F12 thì nó hiện màu xanh lá cây ai bít đường dẫn mdx or blp của nó ở đâu thì chỉ dùm nha:-*
  6. thecaptain3000

    [Hướng dẫn] Modeling (Editor)

    àh cho hỏi cái bản 1.08 có gì mới ko vậy ae?:-o;;)
  7. thecaptain3000

    Topic Post Model

    thì lúc bạn save nó cho đặt tên [tenmodel.mdl] giờ đổi thành [tenmodel.mdx]:-wđể định dang lại tập tịn
  8. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    để an toàn thì set unit và chon dk là đc rùi:-w vã lại cái này là mẫu nên ko chú ý lắm:-*
  9. thecaptain3000

    Topic Post Model

    ọc cái này dùm war3modeleditor save file lại chọn định dạng *.mdx là đc rùi:-w
  10. thecaptain3000

    Topic Post Model

    Săc=)) MDX Patcher ghi rõ là MDX rồi mà:-w file của ông là mdl sao mà đọc dc Àh mà này cái file của ông xóa war3mapimported\ đi là được ngoài ra model của ông có dư 3 file nhãm ARMORREFLECT4.blp HELM_PLATE_RAIDWARRIOR_D_01_PONYTAIL.blp HELM_RAIDPRIEST_D_01.blp nếu...
  11. thecaptain3000

    [Hướng dẫn] Modeling (Editor)

    mình thì chỉ có link 1.07 thoi link 1 link 2
  12. thecaptain3000

    Kì ôn

    post map len mình sửa dùm cho:D
  13. thecaptain3000

    bạn dùm mpq master là ok rùi:D

    bạn dùm mpq master là ok rùi:D
  14. thecaptain3000

    [Hướng dẫn] Modeling (Editor)

    Cái này thì 1 là do model creep quá lớn - 2 là do model weapoc quá nhỏ=)) Để khắc phục 1 là đổi creep - 2 là đởieapon đi:)
  15. thecaptain3000

    Patch 1.21a , 1.21b , 1.22 , 1.23 , 1.24 , 1.25 , 1.26 ... 100% ( Re Upload )

    Có bác nào có link patch 1.24c ko?=((
  16. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    function Trig_text_Actions takes nothing returns nothing set bj_forLoopAIndex = 1 set bj_forLoopAIndexEnd = 10 loop exitwhen bj_forLoopAIndex > bj_forLoopAIndexEnd set udg_r = ( udg_r + 10.00 ) call SetUnitVertexColorBJ( GetTriggerUnit(), 100, 100, 100...
  17. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    Có bác nào biết cách chỉnh phần diều kiện (condition) theo % ko?:( function Trig_Text_Conditions takes nothing returns boolean if ( not ( GetRandomInt(1, 100) <= 15 ) ) then return false endif return true endfunction ở trên la minh đưa thử bản mình đang...
  18. thecaptain3000

    Topic Post Model

    search google là có hết=)) vả lại lấy bản 1.08 làm gì, ban 1.07dc rùi:-"
  19. thecaptain3000

    Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

    chỉ nghĩ ra có thế mấy pác ko thông cảm còn chọc nữa àh:(:((
  20. thecaptain3000

    Võ Lâm Tranh Bá v1.1 [1.24]

    Huyền tinh phải đánh bos bên human mới có:D hình như là đánh Cướp biển (hải tặc);))
Back
Top