Ông này cắt bớt cái hôm bữa tui nói với ổng :-w
Melee Damage = Random dam (melee weapon) + Vigor – (Toughness + ½ Reflex)
Firearm Damage = Random dam (firearm weapon) + Shooting – (Reflex + ½ Toughness)
Reflex và Toughness là của địch.
Gọi Dam sau khi đi qua công thức bên trên là A
Nếu A...