Kết quả tìm kiếm

  1. F

    9x Hero Defense VN

    Thật là phí phạm, tại sao có thể lỡ tay delete hết toàn bộ được nhỉ :-s.
  2. F

    Wc3 Ultimate Optimizer - phần mềm mã hóa bản đồ SLK

    Ổn mà, có fatal fa tiếc gì đâu :-?? ?
  3. F

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Nếu là spell Haku trong Naruto thì sao không tạo ra trên mỗi chiếc gương ấy là một cái bóng, rồi cho nó bắn vào thì đỡ khỏi move Hero không ? Search trên google thấy 2 map demo dạng này, tham khảo thử xem: http://www.mediafire.com/?ymyq5yy42mn http://www.mediafire.com/?ljzmd3wkdd4
  4. F

    Wc3 Ultimate Optimizer - phần mềm mã hóa bản đồ SLK

    Very useful tool. Tớ đã xài thử, map load nhanh hơn hẳn và giảm đc một lượng đáng kể dung lượng map, cảm ơn cậu rất nhiều :)).
  5. F

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    MUI tớ xem qua thì không phát hiện được, nhưng chắc cái lỗi trên không liên quan đến MUI đâu. Tại lâu rồi tớ không đụng chạm đến cái vụ GUI MUI này, hay thử qua dùng Hashtable xem sao :-?.
  6. F

    (ORPGW3) Anh Hùng Ký - Heroes Story

    Cái phục nội đan, đầy mana mà còn tẹo máu thì không dùng đc -> tẻo :-ss.
  7. F

    (ORPGW3) Anh Hùng Ký - Heroes Story

    Ờ, nên hướng dẫn cách pick hero, ví dụ như bấm mũi tên trái phải để xem hero, ESC để chọn, như vậy sẽ dễ hơn cho người chơi. Với cả cái con Hero F2 vẫn có thanh máu dài dài :-?. Mấy cái texttag bị lỗi (chắc là do chưa down font:-?). Hệ thống hotkey có lẽ nên sửa luôn thành QWER cho dễ. Và tớ...
  8. F

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Vấn đề ở đây là chưa làm cái phần điều kiện khi Hook có Target Unit. Ở đây mới chỉ có hết Hook (BTick[...] = 40) thì bấy giờ hook mới kéo về nên nó mới bị như vậy đấy.
  9. F

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Muốn sửa được lỗi này, phải tìm ra nguyên nhân. Thử chơi lại xem đến khi nào thì bị như vậy, ghi nhớ cái thời điểm đó, hỏi tất cả mọi người xem đang làm gì lúc đấy... Nói chung kiểm tra hết, xong nghi ngờ do vấn đề nào đó thì lần sau thử lại. Cứ loại trừ như vậy sẽ ra thôi. Map tớ bị bao nhiêu...
  10. F

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Điểm tròn đen là điểm gốc (điểm này có thể phụ thuộc vào caster hoặc target, muốn lấy sao thì tùy). Tạo một loop chạy 3 lần, bắt đầu từ 1 (tương ứng với 3 điểm vuông đỏ bên trái), tạo dummy cách điểm tròn 100 range chẳng hạn thì sẽ lấy là 100 * số vòng loop hiện tại, angle là 90, như vậy ta sẽ...
  11. F

    Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

    Thử tạo một cái biến array tên là PlayerHero. Khi nào người chơi pick hero thì set biến PlayerHero (với số array là số thứ tự của người chơi đó) thành con Hero vừa chọn. Khi vào duel thì loop từ 1 -> số người chơi tối đa của map, check biến PlayerHero với số array theo cái loop này, nếu biến này...
  12. F

    Hội nghị bàn tròn [Version 0.1]

    Sao box mình không bao giờ làm mấy cái contest chó nó sôi động nhỉ, như contest về hero, về spell. Mình là mình khoái nhất cái vụ này :x.
  13. F

    Hướng dẫn cách tải nhanh nhất trong diễn đàn wow8.org

    Thank you very much, succeeded :)).
  14. F

    [Intro] Glory of the Heroes : The last battle - Vinh quang của những anh hùng

    ^ Phải. Version 0.6c \m/ : http://www.epicwar.com/maps/177323/ Changelog: Thêm 4 con heroes mới (từ 0.6b) gồm: -Demon Hunter -Sorceress -The King of Rock -Earth Tauren P/s: Mod edit dùm link trên first post với \m/.
  15. F

    [Intro] Glory of the Heroes : The last battle - Vinh quang của những anh hùng

    Vấn đề AI có lẽ để khi nào map ổn định đã rồi mới thêm (hoặc thậm chí là map sẽ không làm chức năng này). P/s: Mod sửa lại link down map thành bản 0.5b post ở trên dùm em với \m/.
  16. F

    Cảm ơn bạn đã góp ý. Vụ AI, không phải là nên hay không nên. Tớ cũng rất muốn cho vào, nhưng...

    Cảm ơn bạn đã góp ý. Vụ AI, không phải là nên hay không nên. Tớ cũng rất muốn cho vào, nhưng hiện giờ map còn nhiều thứ phải sửa, nếu cho thêm AI nữa thì sẽ không có thời gian làm những cái khác. Bạn thông cảm nhé.
  17. F

    [Intro] Glory of the Heroes : The last battle - Vinh quang của những anh hùng

    GoH Beta 0.5b \m/ : http://www.epicwar.com/maps/176912/ Ver này khá ổn định, hầu như đã fix hết bugs. Mọi người test thử rồi cho ý kiến nhá.
  18. F

    [Intro] Glory of the Heroes : The last battle - Vinh quang của những anh hùng

    Đây, dành cho những ai ngại tìm kiếm :D (Ver 0.4b): http://www.epicwar.com/maps/176686/ Map đang trong quá trình hoàn thiện + viêt hóa, sau một số ver nữa sẽ đc việt hóa hoàn toàn :D. Hiện tại map có 17 heroes, hơn chục con heroes chưa đc import vào map. Mỗi ver mới sẽ có thêm ít nhất 1 con...
  19. F

    Sorry, mấy hôm trước mạng hỏng nên k có online đc. Tý online lên yahoo lấy map nhá.

    Sorry, mấy hôm trước mạng hỏng nên k có online đc. Tý online lên yahoo lấy map nhá.
  20. F

    Finish 3 cái spell cuối rồi, khi nào online thì pm qua yahoo, tớ gửi. Spell đầu mô tả kô đc rõ...

    Finish 3 cái spell cuối rồi, khi nào online thì pm qua yahoo, tớ gửi. Spell đầu mô tả kô đc rõ lắm, kô biết có bao nhiêu linh hồn, 10/20/30/40 là damage của tất cả hay của mỗi linh hồn, có phải là mỗi giây gây 10/20/30/40.... Còn cái Akama, là do tớ chỉnh đấy, tý gửi cho cái map xóa hiệu ứng đấy đi.
Back
Top