Điên cuồng kiểu như càng đánh, càng giữ chuỗi combo thì càng lợi thế, như kiểu style của DMC ấy, kiểu yêu cầu người chơi phải ra đòn liên tục (tất nhiên tránh dính damage) để giữ thanh rage chẳng hạn...
Soul game đánh phải canh chỉnh nhịp hồi stamina, lăn lộn phản đỡ đòn thì sao gọi điên cuồng...