Thì bảo là cốt truyện dở rồi , đâu có ai cãi cái này , đang nói cách nó thiết kế quest kìa
Nhiều ông nhầm thiết kế quest với cốt truyện, quest phụ trong này hơi bị đầu tư , từ animation , minigame đến cách cho người chơi giải quyết , mấy ông cãi là quest thiết kế như MMO, nhưng không có cái MMO...
Nên nhớ , CD KHÔNG PHẢI là RPG
Nó là action adventures giống zelda , rdr 2 , và rất nhiều quest trong đấy hoàn toàn ko có choice hay nhân quả gì cả, mà kể cả choice thì kết quả cuối vẫn giống nhau , làm xong thì "không quan tâm đến nữa"
CD KHÔNG PHẢI là RPG , nhiều người có lẽ vẫn chưa rõ cái...
Người ta nói là thiết kế của quest , chứ không phải là cốt truyện của quest, 2 cái này khác nhau
Uh , cốt truyện của quest dở , nhưng thiết kế của nó thì chưa chắc
Ví dụ đơn giản nhất , Cái mà ai cũng chỉ trích game có nhiều sidequest , chính là chạy từ A đến B , đánh quái hoặc nhặt đồ, xong về...
Witcher 3 là một trong những game có thiết kế sidequest dở cmn nhất luôn mà ko ai kêu, 90% là chạy từ A đến B , thiết kế quest ở đây ko phải chỉ là cốt truyện của nó, t cũng chả nghĩ ra làm thế nào để thiết kế quest cho hay dc, ví dụ nhiều game , như yakuza hay nhiều game khác , muốn bắt...
T lại thấy sidequest trong này đa dạng ấy, nó bắt mình tương tác , như dập lửa cứu người , lên ống khói thì phải quét, cứu mèo phải leo lên nóc nhà và ôm nó lên tay v.v, ko kể tới story hay hay dở .
90% các game khác cũng toàn là đi từ A đến B , đánh quái hoặc nói chuyện là hết, đặc...
Cứ vừa chơi vừa chờ nó patch thôi , thấy rep trên twitter nhanh lắm nên game chơi cả tháng chắc cũng phải mấy bản patch chứ , với chờ modder vọc vạch file các thứ nữa :))