Kết quả tìm kiếm

  1. Thachsanh

    Game xứ kim chi & lời nguyền đất Việt

    Tôi giả sử như thế để cho bạn thấy được sự khác biệt giữa 2 trường hợp. Một cái là game không có đủ quest, bắt buộc người chơi phải grind và trường hợp thứ 2 là game hoàn toàn không bắt người chơi phải grind, người chơi muốn chơi thế nào là tùy ý người chơi. Tôi nói giả sử 10% là tại lười...
  2. Thachsanh

    Game xứ kim chi & lời nguyền đất Việt

    Sao lại không ai bắt bạn chịu "cực khổ" cày cuốc để có level cao? Bây giờ tôi hỏi bạn nhé, lấy AION làm ví dụ đi. Giả sử nhé, sau khi đạt level 35 chẳng hạn, bạn làm hết tất cả các quest có thể và đạt được chừng 10% exp để lên level 36. Bây giờ thì bạn làm gì tiếp? Bạn có thể grind một thời...
  3. Thachsanh

    Game xứ kim chi & lời nguyền đất Việt

    Nói vậy cũng không đúng. Giả sử như việc làm quest hay PvP lên exp cũng nhanh không kém gì grind thì sẽ chẳng có ai grind cả. Ví dụ như trong WoW, có ai không làm quest mà cứ đứng ở một bãi grind quái vật ngày này qua tháng khác không? Câu trả lời sẽ là không, lý do là vì làm quest exp lên cũng...
  4. Thachsanh

    Game xứ kim chi & lời nguyền đất Việt

    Cái vấn đề nó nằm ở chỗ không phải là không có nội dung mà là nội dung quá lặp lại, không có đủ sự sáng tạo và biến hóa. Bất cứ một nội dung gì cho dù hay đến đâu, sau khi được lặp lại đến lần thứ 1000 thì người chơi cũng phải dội. Bạn nhắc đến việc thay đổi cách chơi, party với mấy job không...
  5. Thachsanh

    vãi quá StarCraft II được đem ra so với VLTK

    Heheh, thực ra bài đầu tiên của bạn LN là so giữa Starcraft 2 và game online đó chứ, đâu có VLTK ở đâu. VLTK là sau này do người khác tự nhiên đưa ra mà. Heheheh, đem so Starcraft 2 với game online nói chung thì phiền phết đấy =))
  6. Thachsanh

    BattleForge

    Game này là một trong số ít game lẻ loi có support DX10 đó bạn =)) Nó càng nặng càng khoái :D Lâu lâu mới có 1 game support DX10 vào xem graphic cho nó sướng. :D
  7. Thachsanh

    Mô hình giấy

    Thì đó, như tôi đã nói, tôi có thể scan lại card xin rồi post lên, cứ thế mà in ra thôi :D
  8. Thachsanh

    Mô hình giấy

    Hahah, đọc cái này tôi có 1 ý tưởng. Bi giờ dùng cái này để làm mô hình để chơi WoW Minis (World of Warcraft miniatures game). Vì ở VN tôi nghĩ chắc không có điều kiện mua starter set với booster để chơi với miniature thật thì mình dùng cái paper model này để chơi =)) Cần phải chế ra 1 cái...
  9. Thachsanh

    Aion sẽ thất bại như Hellgate: London

    Tôi đâu có nói AION là nạn nhân kế tiếp chỗ nào đâu bạn? Tôi chỉ phân tích những nhược điểm hiện có của AION mà thôi. Đây cũng chẳng phải là chê bai gì AION chỉ khách quan mà nhìn nhận vấn đề có thể có của AION ở thị trường Bắc Mỹ mà thôi dựa vào đặc tính của thị hiếu của người chơi mà thôi...
  10. Thachsanh

    Aion sẽ thất bại như Hellgate: London

    Đây chính là cái lỗi cơ bản của các game ra gần đây. Có lẽ rằng những nhà sản xuất game đó cũng nghĩ như bạn, ra game trước rồi update game với contents sau và nghĩ rằng game nào cũng phải qua quá trình rồi mới đạt được chuẩn mực. Và kết quả là họ đã phải trả giá cho việc đó. Gamer hiện tại...
  11. Thachsanh

    Aion sẽ thất bại như Hellgate: London

    Tôi nói end-game contents chứ không phải nói dungeon ở low level và mid level. Tôi cũng nói end-game PvE contents rất ít chứ không phải là không có. Dungeon lúc level up thì vậy là tạm đủ rồi, ít hơn những game như WoW nhưng không phải là vấn đề đáng quan tâm lắm. Để mua được đồ end-game PvP...
  12. Thachsanh

    Aion sẽ thất bại như Hellgate: London

    Phức tạp ở chỗ nào bạn chỉ ra cho tôi xem thử? Dungeon thiết kế hay? Boss được script một cách tinh tế? Có nhiểu feature khác biệt trong dungeon? Raid contents của game nào lúc mới ra mà người chơi chẳng phải tự mình tìm hiểu? Tôi nói thẳng luôn, khi AION đặt chân tới US/EU thì game mà nó sẽ...
  13. Thachsanh

    Final Fantasy XIV: Square-Enix thả bom nguyên tử tại E3 2009

    Nhưng nếu không đổi mới thì muôn đời cũng chỉ có 1 cái cũ mà thôi. Đó là cai giá phải trả của đổi mới và sáng tạo. Mới lúc nào cũng tốt hơn cũ. Ngay cả khi mới thất bại không được nhận được ủng hộ của fan. Cái quan trọng là đã qua cái mới thu được kinh nghiệm để lần sau tốt hơn, còn nếu như...
  14. Thachsanh

    Aion: phiên bản toàn cầu

    lol, AION bán items trong shop thì cũng cỡ như WoW bán item trong shop =)) phát biểu linh tinh kinh :D
  15. Thachsanh

    Final Fantasy XIV: Square-Enix thả bom nguyên tử tại E3 2009

    Mỗi người có 1 cách cảm thụ khác nhau, không thể đem áp đặt ý thích của mình lên người khác. Là fan của dòng FF bạn có lẽ cũng biết rằng Square đã thử nghiệm rất nhiều trong các game FF. Không phải cái nào cũng hoàn toàn nhận được ủng hộ nồng nhiệt từ tất cả các fan, có người thích, có người...
  16. Thachsanh

    Final Fantasy XIV: Square-Enix thả bom nguyên tử tại E3 2009

    Sặc, Square-Enix nổi tiếng thế giới vì nội dung và câu truyện đấy. Sakaguchi nói gì khi bắt đầu làm FF. I don't know if I have what it takes to make a good action game. I think I am better at telling a story. Cho đến thời điểm hiện tại, Square-Enix vẫn theo đuổi và bám giữ truyền thống này của...
  17. Thachsanh

    Aion: phiên bản toàn cầu

    Đâu phải. Server này chỉ để tải client thôi, có nói gì đến chuyện không phải mua box+cdkey đâu? Mà cũng chỉ để tải cái preview client này thôi. Vào NC Store thì tất cả các game hiện tại của NCSoft cũng đều có thể tải về được mà. Chỉ có điều vẫn phải chi tiền để mua cdkey mà thôi.
  18. Thachsanh

    Final Fantasy XIV: Square-Enix thả bom nguyên tử tại E3 2009

    Gate dịch từ cái script này chứ không phải dịch từ cái script của gamespot http://e3.g4tv.com/thefeed/blog/post/696163/E3-2009-Square-Enix-Press-Conference-Tons-Of-Final-Fantasy-XIV-Details-Revealed.html Cái bản dịch của gate có rất nhiều lỗi dich tuy nhiên trong đó đúng là có 1 chút hỏi về...
  19. Thachsanh

    Final Fantasy XIV: Square-Enix thả bom nguyên tử tại E3 2009

    Hehehe, hiểu lầm hiểu lầm thôi. Nhưng chẳng phải là hầu hết tất cả các game đáng chơi đều kiểu thế này cả sao?
  20. Thachsanh

    Final Fantasy XIV: Square-Enix thả bom nguyên tử tại E3 2009

    Lúc FFXI mới ra thì cách chơi đó là bình thường, không phải là dạng hardcore gì lắm tại bà con ai cũng hardcore hết. Chỉ từ sau khi WOW ra đời thì mới có cái phong cách casual vậy thôi. Lúc FFXI mới ra quảng cáo vậy là kinh rồi. Chỉ có là ở VN lúc đó còn rất ít người chơi game online chon nên...
Back
Top